7
已评测
产品
627
帐户内
产品

MsDeadable 最近的评测

正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 114.2 小时
I played on default settings in Oxbow and didn't unlock all available buildings.
Farming
I had no problems with that, especially when villagers worked for the player and gathered the resources selected by them.
Grinding
At first, leveling up wasn't difficult for my character, but then I had to put more effort for the next levels.

Pros
🏗️🏠
1. Building a settlement.
2. Animal breeding, agriculture, hunting, fishing (without a rod), forging of tools and weapons, cooking, creating items in a workshop, herbalism, etc.
🤝
3. You can invite newcomers into your settlement, assign them to work in a particular industry.
4. Almost all workers start to work on the tasks given by the player, even without reaching their workplace, except farmers who start to work when they physically reach their field.
5. Work distribution system for each building (a workshop, a barn, etc.), where the player chooses what the villagers should gather and/or craft.
🫏📦
6. Donkeys often produce manure. Pigs are worse in this regard.
7. Resource storages are linked into one system, it doesn't matter where they are located on the map: both weight and items are shared.
📈⭐
8. It's interesting to develop your character, choosing abilities for skill points.
9. Mounts become available as you level up your skills.
10. You can reset skills, crafting a potion.
11. If your character is stuck, you can teleport to the nearest spot.
12. There is a system of hunger, thirst, temperature in addition to health and endurance.
🏹⚔️
13. I liked the bow and crossbow more than melee weapons because the first ones have better aiming, also you can take out almost every enemy, shooting in the head with an arrow/a bolt.
14. If it's difficult to fight enemies, you can use rocks where enemies can't reach you, standing on a rocky slope. You can also use some bugs, for example, squat down near the stairs in the corner - so enemies couldn't attack me while I was poking them with spears.
⚙️
15. A quick access toolbar.
16. Various gameplay settings: removal of carry weight limit, XP gain multiplier correction and so on.
17. Game tips in loading screen.
18. Quicksave.
🌄
19. Beautiful places that have very good quality for an indie game, the same goes for the gameplay.

Cons
🌖Skills level up slowly after several levels 'cause, if I'm right, next levels require more experience. It may become boring to sow fields and gather manure to level up your farming skills.
🌗You can't shut the donkey up. I read that you can't shut the horse up as well.
🌘You can't design interior with tables and chairs. They can be placed only outside.
🌑You'll have to remove your built road piece by piece if you need to do this. You can't destroy it at once or remove multiple selected parts at the same time.

In addition
◔ There is no fast travel, but this is ambiguous: I like this because this is more interesting for me, also the map isn't huge. Increasing mount speed in your skill tree, you get to your destination faster.
◑ The bigger your settlement, the more you pay for it. You can change the amount of payment in the gameplay settings. You pay taxes for each building and field used for sowing.
◕ You can build faster if you tick the option of "Fast Building" in the gameplay settings.
◉ If you craft, for example, an axe, it`s automatically placed in the quick access toolbar, but you need the axes for the task, not for yourself. Then the game shows that you crafted 0/5 and not 1/5, because the axe in your hand. At first, that mechanic was confusing.



Играла с настройками по умолчанию и открыла не все доступные постройки.
Фарм
С этим проблем не возникало, особенно когда жители работают за игрока, собирают отмеченные им в списке ресурсы.
Гринд
Поначалу прокачка персонажа была незатруднительной, но в дальнейшем пришлось прилагать больше усилий до следующих уровней.

Плюсы
🏗️🏠
1. Строительство своего поселения.
2. Разведение животных, земледелие, охота, рыболовство (без удочки), ковка инструментов и оружия, готовка, создание предметов в мастерской, травничество и т. д.
🤝
3. Можно пригласить жителей в своё поселение, назначить их ответственными за работу в той или иной отрасли.
4. Почти все рабочие принимаются за свои задания от игрока, даже не дойдя до своего места работы, кроме земледельцев, которые реально принимаются за работу, когда физически дойдут до участка земли.
5. Система распределения работы для каждого здания (мастерская, амбар и т. д.), где игрок выбирает, что жители будут собирать и/или создавать.
🫏📦
6. Ослы часто дают навоз. Свиньи в этом плане хуже.
7. Хранилища объединяются в одно, где бы они ни были на карте, то есть суммируются и вес, и предметы.
📈⭐
8. Интересно развиваться, выбирая, какую способность открыть за очки навыков.
9. С прокачкой навыков открываются ездовые животные.
10. Можно сбросить навыки, создав зелье.
11. Если персонаж застрял, можно телепортироваться в ближайшую точку.
12. Наличие системы голода, жажды, температуры помимо здоровья и выносливости.
🏹⚔️
13. Лук и арбалет мне понравились больше оружия ближнего боя, так как из них проще целиться на расстоянии, а также стрелой/болтом в голову можно убить сразу почти всех.
14. Если в бою непросто, можно использовать скалы, где враги не достанут, встав на склоне каменистой поверхности. Можно также использовать некоторые баги, например, присесть сбоку лестницы в углу - так противники не могли достать меня, пока тыкала в них копьями.
⚙️
15. Наличие панели быстрого доступа.
16. Различные настройки игры: убрать ограничение по весу, коррекция множителя опыта и т. п.
17. Советы по игре во время загрузки.
18. Наличие быстрого сохранения.
🌄
19. Красивые места, очень качественны для инди-игры, как и геймплей.

Минусы
🌖Навыки качаются уже медленно после нескольких уровней, т. к., если не ошибаюсь, для каждого следующего уровня требуется больше опыта. Может стать нудным засеивать поле и собирать навоз для прокачки навыка земледелия.
🌗Не заткнуть осла. Читала, что и лошадь не заткнуть.
🌘Нет возможности ставить столы и стулья в доме, только на улице.
🌑Проложенную дорогу надо убирать по частям, если это понадобилось. Всю её сразу не разрушить и не убрать несколько выбранных частей за раз.

Дополнительно
◔ Нет быстрого перемещения, но это неоднозначно: мне лично понравилось, потому что так интереснее, тем более карта не огромная. Увеличивая скорость животных в навыках, ещё быстрее добираться до пунктов назначения.
◑ Чем больше поселение, тем больше за него платить. Этот параметр можно изменить в настройках игры. Надо платить налог за каждое здание и участок земли для посева.
◕ Дома можно строить гораздо быстрее, если в настройках игры поставить галочку у "Быстрого строительства".
◉ Если создаётся, например, топор, то он кладётся в панель быстрого доступа, а топоры нужны для задания, а не для себя. Тогда пишется, что создано 0/5, а не 1/5, т. к. один у игрока в руке. Сначала эта механика ввела в заблуждение.
发布于 5 月 3 日。 最后编辑于 5 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
24
12
9
8
3
3
3
3
3
2
2
2
84
总时数 9.9 小时 (评测时 5.9 小时)
I rate it up only because I managed to avoid errors. To use the tool, you need to know what they mean exactly. To find info about that, I had to search in reviews, discussions and guides. I wish they could add an explanation of each error into Mod Organizer: I haven't found anything like that there.
They have some info: Help -> View Help.
If you know its rules, you'll achieve your goal.


Ставлю положительную оценку только потому, что удалось избежать ошибок. Чтобы использовать этот инструмент, надо знать, что они конкретно значат. Информацию об этом пришлось искать в обзорах, обсуждениях и руководствах. Было бы хорошо, если бы добавили объяснение каждой ошибки в Mod Organizer: в нём ничего подобного не нашла.
Есть некоторая инфа в Help -> View Help.
Если знаете правила инструмента, сможете добиться того, что нужно.
发布于 2024 年 3 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 14 人觉得这篇评测有价值
21
10
9
3
2
2
2
2
2
2
2
2
69
总时数 5.6 小时
I apologize for my English in advance.
What I have liked
💙 a puzzle solving to achieve goals. You stick to a developer's plan and have only one solution as I understand;
💙 collectables unlocking images. You can find them in a menu;
💙 characters don't speak, but they laugh, make sounds of surprise, disappointment, fright, delight and so on. A game is made in such a way that everything is clear without words;
💙 saturated colours that make Last Day of June look more interesting. I don't think the pale ones would match a simple visual style;
💙 the colours of water changed beautifully in the sun as a camera moved up and down;
💙 atmosphere that I enjoyed;
💙 a touching story.

What I have disliked
💔 no option to skip repeating cutscenes;
💔 a blur in the distance, so I couldn't enjoy a view much. I had a feeling that I was walking in a dream where distant objects were out of focus more than I would prefer.

A bug
A fall through a floor near stairs to the first floor. I had to take small steps towards them and go upstairs again. I managed to go farther, coming closer to a handrail.


Что понравилось
💙 решение головоломок, чтобы достичь целей игры. Вы придерживаетесь плана разработчика, и имеется только один выход из ситуации: без вариантов на выбор, насколько понимаю;
💙 коллекционные предметы, открывающие доступ к картинкам. Их можно найти в меню;
💙 персонажи не говорят, но они смеются, издают звуки удивления, разочарования, испуга, восторга и т. п. Игра сделана так, что всё понятно без слов;
💙 насыщенные цвета, придающие Last Day of June бо́льшую привлекательность. Не думаю, что бледность подошла бы простому визуальному стилю;
💙 цвет воды красиво меняется на солнце, когда камера двигается вверх и вниз;
💙 атмосферность, которой прониклась;
💙 трогательная история.

Что не понравилось
💔 отсутствие пропуска повторяющихся кат-сцен;
💔 размытие вдалеке, из-за него особо не могла насладиться видом. Такое чувство, будто ходила во сне, где дальние объекты были слишком нечёткими.

Баг
Падение около лестницы сквозь пол на первый этаж. Приходилось снова малюсенькими шажками идти к ней и подниматься. Смогла пройти дальше, держась ближе к перилам.
发布于 2023 年 2 月 14 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 718.2 小时
Pros:
1. Lovely game design and nice music.
2. I really enjoy planting crops and trees, fishing, feeding animals and getting resources from them. This is relaxing.
3. Interesting to make your farm bigger and better and complete tasks.
4. Time passes even when you're not in the game.
5. Buying houses and decorating their interior. It takes some days to wait till they are built.
6. You can draw, cook and play the piano to get tickets and buy interior items.
7. Farm decoration.
8. Customization of your character (you can create several presets), tractor and pet looks.
9. Special events, but once you finish them and get the rewards, there won't be more items from the events next time.
10. You can play with your friends or random people.
11. You can set farm permissions separately for your friends and guests, so nobody can destroy it.
12. Joining others' farms and helping them, you raise your farmer experience and get a boost: a certain time, during which you gather double resources on your farm.

Cons:
1. It takes hours to wait till some crops, plants, etc. grow, even 1-3 days for several flowers. There is also one flower type which requires waiting for 7 days.
2. You can't see how the item you place/replace will look in its colour near objects. You just have its hologram look.

In addition:
At the beginning of the game I had to wait for everything to grow, so there wasn't anything to do. I had to enter the game to repeat the process of gathering resources and planting crops. You need to have patience. The further you play, the more activities you can do.



Плюсы:
1. Прекрасный дизайн игры и приятная музыка.
2. Мне очень нравится сажать различные культуры и деревья, ловить рыбу, кормить животных и получать с них ресурсы - это расслабляет.
3. Интересно увеличивать, улучшать свою ферму и выполнять задания.
4. Время идёт, даже когда Вы не в игре.
5. Покупка домов и украшение интерьера. Нужно подождать несколько дней, чтобы они построились.
6. Можно рисовать, готовить и играть на пианино, чтобы получать билетики и покупать на них предметы интерьера.
7. Украшение фермы.
8. Кастомизация внешнего вида персонажа (можно создать несколько стилей), трактора и питомца.
9. События, но как только они будут выполнены, и награды получены - с этих событий больше невозможно будет получить предметы в следующий раз.
10. Вы можете играть с друзьями или случайными людьми.
11. Наличие настроек для установки разрешений фермы отдельно для друзей и для гостей, таким образом никто не сможет её разрушить.
12. Присоединяясь к фермам других и помогая им, Вы поднимаете свой опыт фермера и получаете буст: ограниченное время, в течение которого собираемые на Вашей ферме ресурсы удваиваются.

Минусы:
1. Нужно ждать несколько часов, чтобы с некоторых животных можно было собрать ресурсы, выросли некоторые растения и т. д., 1-3 дня ожидания для некоторых цветов. Есть даже один тип цветов, который можно собрать только через 7 дней.
2. Невозможно увидеть, как предмет, который размещаете/переставляете, будет смотреться в своём цвете с ближайшими объектами. У Вас лишь видна его голограмма.

Дополнительно:
В начале игры мне приходилось ждать, когда всё вырастет, поэтому делать было абсолютно нечего. Мне приходилось заходить в игру, чтобы повторить процесс сбора ресурсов и посадки культур. Для этого необходимо терпение. Чем дальше будете играть, тем больше занятий станет доступно.
发布于 2021 年 11 月 25 日。 最后编辑于 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
21
10
9
3
3
3
2
2
2
2
70
总时数 28.8 小时 (评测时 28.6 小时)
If you ever have a wish and the right mood to play such kind of games, then you will probably really like "Darksiders Genesis". It's not that unusual, but it has some nice storyline and gameplay. You are not only fightning, but also solving puzzles here. It will be more interesting to play in co-op.
There is a button to switch between two characters in this game. Each of them has his unique combat style. The main one of Strife is shooting and War usually uses his sword. You can combine their combat style with some other attacks and movements. They make "DG" more interesting. I would like to add that you will be given an ultimate after some time.
The player has an access to ability upgrades via Summoning Stones or some NPCs where he buys everything for souls (they appear after killing enemies, opening chests or breaking objects) and coins that aren't always easy to find. Something can be bought only with souls and smth – with souls + coins. Besides, health potion upgrades and some other stuff are available to you.
Creature cores make your game better and easier. You need to arrange them correctly in skill tree to get bonuses for your power, abilities and etc.
There are some quests in your menu. You get a reward after completing each of them. You need to collect it by yourself.
If you cannot reach some places or destroy smth, then probably it's possible you will only be able to do this with the further walkthrough of the game. In case you haven't completely passed the mission, you can return to it later.
DG has a journal describing each chapter, some history of the characters and other.
What about graphics: they are pretty good. I liked designs of locations.
P.S. I'm sorry for my English mistakes.
l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l l
Если у Вас когда-нибудь будет желание и правильный настрой для игры такого типа, тогда Вам, наверно, действительно понравится Darksiders Genesis. Она не такая необычная, однако у неё хороший сюжет и геймплей. Вы здесь не только сражаетесь, но и решаете загадки. Интереснее будет играть в ко-опе.
В игре имеется кнопка переключения между двумя персонажами. У каждого из них уникальный боевой стиль. Главный стиль у Раздора - стрельба, а Война обычно использует меч. Вы можете комбинировать их стиль с некоторыми другими атаками и движениями. Они делают DG интереснее. Хотелось бы добавить, что через некоторое время у Вас появится ульта.
У игрока также есть доступ к обновлению способностей через Камень Призыва или НПС, где он покупает всё за души (появляются после убийства врагов, открытия сундуков или разбивания предметов) и монеты, которые не всегда легко найти. Что-то можно купить только за души, а что-то - за души + монеты. Кроме того, Вам доступны улучшения зелий здоровья и другое.
Ядра существ делают игру лучше и проще. Вам нужно их правильно расставить в древе навыков, чтобы получить бонусы к силе, способностям и т. д.
В меню есть несколько квестов. За выполнение каждого из них получаете награду. Забирать её нужно самому.
Если не получается добраться до некоторых мест или что-то уничтожить, вероятно, Вы сможете это сделать только при дальнейшем прохождении игры. Если не полностью прошли миссию, то можете вернуться к ней позже.
В DG присутствует дневник, описывающий каждую главу, историю персонажей и прочее.
Насчёт графики: она довольно хороша. Мне понравились дизайны локаций.
发布于 2021 年 11 月 22 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
19
12
9
5
2
2
2
53
总时数 1.1 小时 (评测时 1.0 小时)
Новелла читается на одном дыхании: текст очень хорошо составлен. Прекрасная и атмосферная игра. Подойдёт для того, чтобы скоротать на некоторое время вечерок с чашкой кофе/чая и печенюшками. Сюжет интересный и не даёт скучать.
Хотелось бы отметить, что музыка приятная и даже иногда расслабляющая. Картинки выглядят довольно мило, снежок классненький❄ Есть забавные моменты, которые поднимут настроение и подарят вашему лицу улыбкуXD Также понравился шрифт главного меню.
发布于 2020 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 72 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
18
12
11
7
3
2
57
总时数 1,339.0 小时 (评测时 719.2 小时)
Awesome game!
发布于 2014 年 1 月 11 日。 最后编辑于 2020 年 6 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 7 项,共 7 项条目