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MiniTet 最近的评测

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总时数 374.5 小时 (评测时 220.8 小时)
A gameplay normalmente é uma das últimas coisas que as pessoas costumam elogiar do jogo, mas eu considero ela a minha parte favorita de Blue Archive. Teambuilding, resource management e rotação conseguem ser coisas muito mais complicadas e divertidas do que o jogo dá a entender no começo. A satisfação de conseguir um clear ou score difícil depois de horas e horas tentando é a melhor coisa. Já passei centenas de horas nesse jogo e não consigo me ver parando muito cedo.
发布于 2025 年 11 月 5 日。
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总时数 53.0 小时 (评测时 50.7 小时)
Recomendo muito, meu jogo favorito.
Fofo, Boa musica / Historia e ótima jogabilidade
发布于 2019 年 11 月 4 日。
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总时数 255.9 小时 (评测时 237.9 小时)
daoraaa
发布于 2019 年 11 月 4 日。
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总时数 25.3 小时 (评测时 23.8 小时)
Pode ser meio estressante, porem é sensacional e viciante
发布于 2019 年 6 月 29 日。
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总时数 60.4 小时 (评测时 50.8 小时)
Bem legal, e meio viciante
发布于 2018 年 9 月 22 日。
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总时数 1,505.0 小时 (评测时 230.2 小时)
Então, é bem viciante, eu joguei pra caralho isso, mas hoje em dia não recomendo mais, acredito que o jogo tenha se perdido, mesmo que os problemas de hoje já estavam acontecendo anos atrás.

Simplesmente um game de luta clichê, aonde todos os personagens jogam igual, nenhum boneco novo que lança no jogo trás algo de diferente, é sempre a mesma formula de sig repetitiva, de novo, de novo e de novo.
A única coisa que mudava o jogo e dava emoção e hype pra atualização, que era o lançamento de novas armas,1 por ano, tacaram o foda-se em 2021, e decidiram colocar todo o dinheiro em caralha de skin e crossoverzinho que ninguém pede, e obviamente como todo jogo hoje em dia, Battle Pass.

Jogo repetitivo, com personagens repetitivos, atualizações previsíveis e que não mudam nada no jogo, cansei cansei
发布于 2017 年 12 月 2 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 12 日。
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