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总时数 29.4 小时 (评测时 23.1 小时)
Previo reseña:

Tengo que decir que gráficamente el juego es una maravilla, gráficos de punta, además de que se nota que le pusieron "cariño" al apartado de rendimiento.

Apartado Campaña:
Primero que todo decir que para ser una campaña que dura aproximadamente 8 horas, es malísima, carece del dinamismo de gameplay del juego, además de que después de la tercera hora de gameplay literalmente es lo mismo hasta que termina en el punto más álgido de la campaña... ahora argumentalmente es de lo peor de la saga (no tanto como lo que fue halo 5: guardians), también considerando de que este juego está basado en un novela (que novedad) es malo, es todo lineal (solamente espero no tener que leer más novelas, ver streams de los desarrolladores, post en waypoint para tapar los deus ex machina ni agujeros de argumento que tiene). Todavía no creo que aún después de 11 años no haya algún halo que la campaña tenga un nivel decente después de Reach (juego que es un spin off de la saga, previo a los acontecimientos de H 1 y 2).

Sinceramente pienso que esta es la real evidencia de la decadencia que tiene la industria de los videojuegos, con reinicios, reboots, cambios de desarrolladores, etc… literalmente está al nivel del cine, pero acá es peor, ya que en cine no existen los micro pagos ni orejas de gato (tema de que después comentaré).

Respecto a los personajes sinceramente pienso que es el jefe maestro más decente pero no al nivel del Jefe en H3, ya que acá todavía está el pseudo concepto de humanizarlo (cosa que se intentó siendo en H4 y H5, cosa que nunca se logró desarrollar ya que para entender el resto hay que ver series y leer libros).

Respecto al piloto y "The Weapon" son personajes que si no estuviesen el juego sería lo mismo; el primero es un tipo que quiere volver a casa y estar con su familia que literalmente es la descripción de un fanboy de la saga, hace comentarios muy sacados de guion y sinceramente es un fanboy de Halo que además parece que es fanboy de Marvel porque hace los mismos chistes malos que se hacen en esa saga; la IA literalmente es una versión más "inocente" de cortana hace referencias a ella y sirve de pantalla de carga cuando vas a acceder a alguna terminal, ósea como 100 veces...

Respecto a los coleccionables, están las típicas calaveras, audiologs y módulos de mejora, los cuales que ni siquiera hay que buscarlos de forma extenuante ni están ocultos solamente hay que presionar el radar y ver como destellan los coleccionables.

Respecto al mundo abierto:
No es un mundo muy diverso, solo existen 3 "biomas", las estructuras forerunner, las minas y el bosque, literalmente vas del punto A al B en el medio hay "desterrados" forerunners y brutes, además de los montones de baterías para que tires a los enemigos. Ahora los objetivos del mundo abierto son "anda para allá, mata a estos enemigos y listo", nada más peor que en Assasins Creed que literalmente haces lo mismo siempre.

El multijugador:
El multijugador es un mundo aparte, ya que por primera vez Halo se ofrece como un servicio gratuito con Season Pass y Tienda de cosméticos.

Respecto al hecho de considerar a Halo Inifinite como un servicio, es una decisión inteligente ya que es la tendencia ahora en los Juegos ofrecerse con un multijugador gratis y cobrar por micro transacciones (como Fortnite, COD, Valorant, RoE, Destiny etc). Ahora respecto a la tienda es un desastre, ya que es una mejora de los Requisition Packs de H5 que literalmente era un jurgo de azar, ahora al menos puedes comprar lo que quieres, pero los precios son un chiste 20USD por un trabajo en Paint, 10USD para unas orejas de gatos, ahora si la gente las compra no es malo, pero al final justifican que los desarrolladores hagan estas prácticas. Además de los Skins para los Pro Players tryhards, ya que lamentablemente todo AAA es un E-Sport ahora y los equipos necesitan "financiamiento"

Ahora Respecto al apartado técnico del multijugador, es bueno ya que la sensación de gameplay es buena es un buen refresco a la saga, mecánicas simples, aunque no entiendo como un juego del 2021 no tiene asesinatos que eran de lo mejor mecánica que los jugadores más antiguos estamos acostumbrados.

Falta más map pool para las partidas multijugador ya que es un asco jugar tactical BR en un mapa de BTB

Para terminar, lo peor del juego es que crashea porque si, estas en multijugador caminas, cambias de camara de espectador, ves el marcador, crashea, en campaña también me crasheó varias veces, un desastre.

En Conclusión, no solo porque el juego es gratis es aceptable esos descuidos, ya que se nota que le falta terminar de pulir, el juego está, muy a granel, le falta mucho por terminar, fallos por parchear. Ahora que la gente lo esté alabando como si fuese la segunda llegada de Cristo, es lamentable. Pero que esperar de un estudio (343 industries) que esta copiando las tendencias del mercado y de la desarrolladora (Miscrosoft) que tiene que hacer que su juego insigne le genere rentabilidad a largo plazo, ya que el su otro juego insigne (Gears) es una porquería. en fin son otros tiempos, los videojuegos, han cambiado, pero han cambiado para mal.
发布于 2022 年 1 月 2 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 2 日。
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总时数 197.8 小时 (评测时 45.2 小时)
:)
发布于 2020 年 4 月 29 日。
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