8
已评测
产品
200
帐户内
产品

MaidLine 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.5 小时
ENGLISH
The game has a ton of problems, and the main one is the devs - they're doing outright nonsense. The game is turning into a ♥♥♥♥♥♥♥ Warzone, and if I wanted to play Warzone I’d go play Warzone :). I especially cracked up at the guy who wrote:
"players asked to remove T6-T7 ammo - you did it
players asked to do something about the rats - you did it"
I don’t remember the rest, but the reviewer also said he wants a zombie mode... yeah, what a piece of ♥♥♥♥, basically.
I’ve been playing this game actively since the “second part” of the first season and I want to say the devs don’t listen to players. Players asked for TWO YEARS to remove the red bullets - and only now they finally thought of it. Naked rats with Mosins and SVTs are the scourge of this game... and T6 with Heckler for half a million in a setup.
I used to think Tarkov’s wipe system was awful because it resets progress, but now I see it was a necessary measure - otherwise Tarkov would’ve turned into an arena (figuratively). The game has two whole armor classes (T1-T2) that are totally unplayable, and there are T1–T2 bullets that nobody uses (except bots). I’m ready to make a list of weapons I’ve never seen players use - and that would be two-thirds of the whole arsenal.
The joke they pulled with money in season two is straight-up laughable and everyone swallowed it. What exactly happened? Prices for everything doubled (or even tripled), and loot on the white locations was increased (but only during season two). Meanwhile yellow and red locations weren’t changed, so all players’ savings were halved in value. And everyone’s beloved red items were devalued because of coin inflation. None of those “streamers” protested with “well, there’s more loot now.”
During season two the white locations played well - decent population and huge payouts - but now everything has changed. There’s zero population on the white locations - the white farm is full of actors. Who are the actors? They’re PMC bots the devs added to make it look like the game has population. If you’re lucky you’ll meet one squad, though usually there are four or more. They also gutted loot there, so now it’s like it was in season one, if not worse.
As a result, everyone goes to yellow and only there. Why only there? Because on red raids, loot is exactly the same as on yellow. This problem has been around for years, but instead they add little events, collabs, and skins. And all those “positive reviews” - they crack me up: people play 10 hours and go “ooooh, the game’s great.”
Statistics show newcomers like the game - fine, let them float in the ♥♥♥♥- but to the vets: don’t come back, you’ll be disappointed.
РУССКИЙ
У игры очень много проблем, в первую очередь это разрабы, которые занимаются какой-то откровенной дичью. Игра превращается в сраный варзон, а если я захочу поиграть в варзон, я пойду в варзон:). особенно я поржал с человека, который написал
"игроки просили убрать т6-т7 патроны - вы сделали это
игроки просили что то сделать с крысами - вы сделали это"
че-то еще уже не помню, но там еще сказал автор отзыва, что хочет зомби мод........ ну, кусок говна крч.
я играю в эту игру активно со "второй части" первого сезона и хочу сказать, что разрабы не слышал игроков, игроки ДВА ГОДА просили убрать красные пули, только щас додумались. голые крысы с мосинками и свт бич этой игры.... и т6 с хеклей за пол мульта в сетапе.
я считал систему вайпов таркова ужасной, из-за обнуления прогресса, но щас понимаю, что это вынужденная мера, потому что тарков бы превратился в арену (образно). в игре есть целых два класса брони (т1-т2), который не играется от слова совсем, в игре есть пули т1-т2, которые тоже никто не использует (кроме ботов), я готов составить список оружия, которое я никогда не видел в руках игроков и это будет две трети всего арсенала.
в прикол, который они сделали с деньгами во втором сезоне - так это вообще рофл, который схавали абсолютно все
что именно случилось?
цены на все вещи увеличились в два раза (а то и в три), ну и лут на белых локациях подняли (но только на момент второго сезона), только вот желтые и красные локации остались без изменений, то есть все накопления игроков обесценились в два раза. ну и всеми любимые красные вещи тоже обесценились, из-за инфляции коинов. и никто из этих "стримеров" не начал возражать - "ну лута же больше стало".
на момент второго сезона - белые локации игрались хорошо, там был приемлемый онлайн и выносить миллионы, а сейчас все поменялось
онлайна на белых локациях нет абсолютно - белая ферма кишит актерами. кто такие актеры? это чвк боты, разработчики их добавили, чтобы сделать вид, что онлайн в игре есть. и все, если повезет встретишь одну пачку, хотя обычно их там от 4 и более. ну и лут порезали, теперь там он, как на момент первого сезона, если не хуже.
в итоге все ходят на желтые и только туда. а почему только туда? да потому что на красный рейдах лута ровно столько же, сколько на желтых. и эта проблема уже какой год, зато добавляем ивентики с коллабами и скиньчики.
и все эти "положительные отзывы", мне смешно с них, люди поиграли 10 часов и такие "оооо, игра класс".
статистика показывает, что новичкам игра нравится, ну пусть в говне плавают, а старичкам - не возвращайтесь, разочаруетесь.
发布于 2025 年 9 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.6 小时 (评测时 5.8 小时)
Классная и интересная игра, заходишь в нее и пропадаешь на пару часов, а главное, что еще и бесплатная! Очень интересные ивенты, причем, появляются часто новые. Неплохой сюжет, красивые арты и залипательный геймплей.
发布于 2025 年 3 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 23.8 小时
Не знаю почему игра имеет отзывы "очень положительные", ей больше подходит "смешанные"
Баланс в игре убит напрочь, у стороны атаки всегда преимущество, фактически баланс карт построен так, что если ты за сторону защиты, то ты сольешь, это 3/4 играх за защиту, у защиты нет времени подготовиться к атаке, так как спавн врага чуть ли не в упор...
Далее распределение (батальоны) - ну это сюр, максимально тупая затея , если у тебя набирается какое то количество, допустим, БТ2 солдат с оружием БТ2, то тебя начнет кидать на БТ3... С каких пор? Почему? У тебя даже в исследованиях не открыто ничего из БТ3... Ещё у БТ3 такое прекрасное супер состояние, прям суперпозиция, что если ты прям конкретный БТ3, то тебя будет кидать как к БТ1, так и БТ5... Опять вопрос: с каких пор? Почему? Никто не знает, только в больной фантазии разработчика что-то ответит на этот вопрос...
Боты - ну, это не боты, это затычки. В кс1.6 боты умнее и представляют большую опасность.
Регистрация попаданий - ну, это не тарков, но иногда ощущение, что стреляешь пенопластом, ибо непонятно куда летят пули
upd: посмотрел на размер обновы, подумал "ого, они что то делают", почитал патчноут и чуть ли не в голос посмеялся, разработчики настолько жадные, что аж смешно, жадность и читеры убьют эту игру
发布于 2025 年 2 月 26 日。 最后编辑于 2025 年 3 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
1
发布于 2024 年 11 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 81 人觉得这篇评测有价值
有 12 人觉得这篇评测很欢乐
2
2
6
总时数 32.3 小时 (评测时 27.5 小时)
Спустя 25 часов игры, пройденный весь сюжет и убиты все колоссы на обычном уровне сложности. могу сказать, что игра не ценит ваше время и вы не должны ценить эту игру, это временная замена, пока ждешь какой-то релиз, тем более сюда донатить это самое ужасное, что может быть. Эта игра умрет, так же, как умерли другие игры от nexon, вопрос лишь насколько быстро. Если есть выбор между Warframe, Desteny, (ну и the division 2, borderlands), лучше поиграть во что-то из них, получите больше удовольствия.
Вкратце:
это не игра, это набор бессвязных механик. Это не клон warframe, а клон destiny, причем, ужасно плохой клон, потому что nexon не знают что делает destiny - desteny, а что делает варф - варфом. nexon просто взяли и скопировали desteny и добавили варфреймов, крафт из warframe, моды и некоторые инструменты (по типу картошек) и заправили это соусом из адского доната.
в этой игре есть два аспекта, которые хороши:
  1. красивые женщины и графика;
  2. колоссы;
Ну и минусы
  1. оптимизация;
  2. стрельба, оружие;
  3. открытый мир;
  4. сюжет;
  5. мобы и их ИИ;
  6. гринд;
  7. игровые персонажи, ну и характеристики;
  8. адский донат;
  9. зажми "E", чтобы взаимодействовать;
Не вкратце:
Плюсы
  1. красивые женщины и графика (причем, красивые НЕ РАВНО сексуальные, в пример, супер бани, которая просто ужасно выглядит, такое может понравиться только спермотоксикозникам и инцелам, и дальше будет только хуже);
  2. колоссы - реально интересная концепция - большой босс, которого надо убивать целой пати (или в одного, если тебе не жалко своих нервов). В принципе, реализовано неплохо, есть, конечно, сомнительные решения их игромеханик, но на обычной сложности терпимо и даже интересно;
Минусы
  1. оптимизация - даже ленивый успел высказаться, что оптимизация поела говна, ваше устройство превращается в маленький филиал ада и деньги платите вы, а не вам:);
  2. стрельба и оружие - оружие из себя представляет просто плюющую палку с определенной очередностью (автоматический, по пульке, по 3 патрона), меняется только цифра урона и форма прицела. существует конечно здесь лучевое оружие, но такое ощущение, что это отклонение от медианы;
  3. открытый мир - просто взяли и с_п_и_з_д_и_л_и позаимствовали из destiny, здесь вас ждет 2-5 миссий обязательных и 1 опциональная спец. миссия где вы будете фармиться на высоком уровне сложности, ну и такой же безликий данж. чем дальше ты идешь, тем больше людей отсеивается, в конце народу реально очень мало, потому что колоссы отсеивают , с одной стороны - чем меньше идиотов в игре, тем проще играется, НО миссии на локациях рассчитывались на 4 лица, поэтому не стоит удивляться, если ты один, а против тебя рой зергов прет, как-будто ты не один:);
  4. сюжет - звезд с неба не хватает, злой злодей хочет заполучить силу\власть\могущество, убить все доброе, стать самым <Вставить нужное> и мы как добрые добрыши должны его остановить, потому что мы добрые. я чесслово целый час следил за сюжетом, но он такой скучный, может быть это я зажрался и подавай мне произведения искусств, такие как warframe или destiny.... стоп... но ведь сюжет в этих играх тоже не шедевральный, но все равно остается интересным, так это не во мне дело? (риторический вопрос);
  5. мобы и их ИИ - ну это ♥♥♥♥♥♥ одним словом, это не мобы, это чертовы зерги из старкрафта, ХОТЯ называть их зергами - оскорблять зергов. Но тактика у них схожа - давить числом. Особняком стоят боссы, которые.... буквально копирки обычных мобов. ЧЗХ, почему боссы это обычные, но оверпавернутые мобы с одной дополнительной механикой (шарики; щит; неуязвимость, пока есть рядом мобы)????? ну и ИИ заканчивается там, где начинается игрок - бьют в лоб и идут напролом, в том числе и боссы, но самое смешное, что ИИ босса можно сломать;
  6. гринд - если сравнивать с нынешним царем фарма - Warframe'ом, здесь гринд, а в варфе фарм. здесь, чтобы получить ту же "картошку", ты должен или продать почку, или гриндить, но проблема тут в том, что гринд тут не медитативный, тебе постоянно нужно отвлекаться, потому что словил шальную оплеуху. ты банально можешь начать засыпать, потому что убивать зергов скучно, стрелять скучно, получать по лицу скучно;
  7. игровые персонажи - абсолютно скучные, неинтересные, ты их не запоминаешь, ты говоришь "ну танк этот" - аякс, или токсичная, или дрочер (угадайте кто). а еще проблема, что они не сбалансированные, банни, которую выдают на старте разносит лица, а некоторые не могут ничего сделать, я со своей пукалки убиваю быстрее. А еще прикольно, что в игре нет пресловутой неуязвимости, если тебе сняли щит. Щас налетят нытики, которые "неуязвимость не нужна, это оказуаливание", только вот первое, что я слышу, когда банни (они, потому что 75% всех игроков ими играют) ловят ваншоты от какой-то АОЕшки босса - [Много-много мата в сторону всей родословной разработчиков], неуязвимость нужна, хотя бы на уровне сложности истории, который проходят все в самом начале. Ну и перекат, у переката нет кадров неуязвимости, потому что... хер знает почему, просто нет и не будет кажется, плевать, что ты упал, просто потому что увернулся в последний момент;
  8. адский донат - продай душу своей матери, тогда можешь играть нормально тут;
  9. зажми "E", чтобы взаимодействовать - идите ♥♥♥♥♥ со своим зажатием клавиши, сколько ♥♥♥♥ можно ♥♥♥♥♥, это нужно сасольщикам и только, ♥♥♥♥♥ ДОБАВЛЯТЬ ЗАЖАТИЕ ♥♥♥♥♥♥ КЛАВИШИ СЮДА, не сосчитать сколько люлей словил я, просто потому что я должен остановиться, зажать клавишу и потом идти, ♥♥♥ себе зажмите, клоуны ♥♥♥♥♥, конченные дауны ♥♥♥♥♥;
открыл комментарии = открыл портал в ад
发布于 2024 年 7 月 6 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 961.8 小时 (评测时 830.0 小时)
old hunt: #returnBBeconomy
hunt 1896: I saw what they added in the latest event (at the moment of writing this review), and I was pleased both with the skins - it’s clear they put their soul into them - and with the event itself: new mechanics and reworks, and even the return of the new‑old map – гДЕСАЛЬо (Russian pun). I wasn’t upset that their launch was rough. I’d have played later anyway and still enjoyed it. BUT a paltry 10000 hunt dollars? Are you serious? It’s just a spit in the face - ten grand means nothing in today’s economy, when every game gives you a heavy weapon like a Mosin or a Krag. The developers of CHINESE GACHA are even more generous than CRYTEK. Shame - they’d have been better off not compensating anything at all.
---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
old hunt: #returnBBeconomy
hunt 1896: Я смотрел что добавили в последнем ивенте (на момент написания обзора), я был доволен и скинами, видно, что в них сложили душу, и самим ивентом, новыми механиками и переделками и даже возвратом новой-старой карты - гДЕСАЛЬо. меня не огорчил тот факт, что старт у них вышел плохим. Все равно я бы поиграл позже и получил удовольствие. НО подачка в 10000 долларов хант? вы че там серьезно? это просто плевок в лицо, эти 10000 ничего не стоят в нынешней экономике, когда просто в каждой игре у тебя тяж в виде мосинки или краги. Разработчики КИТАЙСКИХ ГАЧ и то щедрее, чем CRYTEK. позор, лучше бы вообще ничего компенсировали
发布于 2023 年 6 月 28 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 331.7 小时 (评测时 278.7 小时)
Игра завязана на донате, играй хоть 1 К часов получи топ оружие, выйдет обнова и твое ТОП оружие превратится в говно, донат, донат и донат, без него возможно тащить, но сложно. Проще говоря игра стала говном полнейшим, играю в нее уже больше 4 лет и я знаю, что говорю.
发布于 2017 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 84.5 小时 (评测时 22.5 小时)
Garry's Mod-эта игра в которой есть все что угодно, эта игра- как воображение чеовека, нет агронечений, точнее есть одно, это воображение, если у человека проблема с этим, то и делать в ней нечего, кроме серверов там тоже есть много разнообразия, просто шик, рекомендую (хотя кто меня послушает:))
发布于 2016 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目