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总时数 9.0 小时 (评测时 5.3 小时)
这不是忍者也不是潜伏游戏就算了,但起码视角判定锁定能不能用点心...玩的我想自闭,游戏的玩法只有一条路,遇到小怪的时候用飞镖会轻松很多,然后在存档点可以无限购买,所以这其实可以是一款射击游戏,但暗杀时敌人又很像刺客信条那种都是瞎子聋子还无限失忆的让你“忍杀” ,捡东西净给我破烂,比如砸在敌人脸上都没反应却声称是吸引敌人注意力的陶瓷片,效果时有时无的石灰粉,如果你不进攻就很难招架敌人越来越猛的攻击加上谜一般的锁定机制打群架的时候我默默的ALT+F4了
跳跃机制更是神了,还有E键开门时的谜之贴墙展现了制作组的用心,表面上是忍者的主角却要屠城,刚开始玩以为只是赤鬼的判定有问题,因为他偶尔能在往前扑看着我往侧跳的同时瞬移转身抓住我然后把我暴捶,玩到后面...说多了都是泪
各种奇葩死法如躲突刺的时候往后跳了一下踩到火...敌人的火箭穿模我正在砍的怪的胸膛,没提前把解毒剂放在快捷栏而战斗时中毒打不开背包只能眼睁睁看着人物掉血,跟敌人对刀的时候不知道为什么突然解除锁定于是我的人物突然背对敌人...价格$60真的亏,不过我也懒得退了,但我目前是真的玩不下去...说不定多年以后我会有心情重新打开...吧?
发布于 2019 年 10 月 27 日。
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总时数 7.9 小时 (评测时 7.9 小时)
full of metaphors of reality
发布于 2018 年 2 月 12 日。
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总时数 0.3 小时
抢先体验版本评测
I thought its about SCP things but all I see is stairs and craps
发布于 2018 年 1 月 7 日。
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总时数 0.2 小时 (评测时 0.1 小时)
抢先体验版本评测
THIS STUPID GAME'S BOT 'THINKED' MORE THAN 2MIN FOR EACH STEP!
EVEN THE FIRST STEP
发布于 2018 年 1 月 4 日。
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一名开发者在 2018 年 1 月 17 日 上午 3:40 作出回复 (查看回复)
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