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总时数 3.9 小时
抢先体验版本评测
우우웁! 욻!
发布于 2021 年 3 月 14 日。
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总时数 1,153.4 小时 (评测时 780.3 小时)
섀킵 이후로 킨게 거의 없음
发布于 2020 年 3 月 28 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 29 日。
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总时数 101.5 小时 (评测时 57.3 小时)
힐링겜 굳굳
发布于 2019 年 7 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 4 日。
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总时数 343.5 小时 (评测时 140.2 小时)
뭐야 난 분명 몇판안했다고...
发布于 2019 年 4 月 5 日。
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总时数 38.8 小时 (评测时 38.5 小时)
식인종 한명 있으면 밥한공기 뚝딱!
发布于 2018 年 9 月 17 日。
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总时数 140.2 小时 (评测时 67.1 小时)
스폰킬좀 그만해 ㅅㅂ
发布于 2018 年 9 月 17 日。
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总时数 2.7 小时
무서워요.
发布于 2018 年 9 月 17 日。
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总时数 201.4 小时 (评测时 154.1 小时)
236 오른손
发布于 2018 年 9 月 17 日。
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总时数 882.9 小时 (评测时 6.8 小时)
생각보다 접고 다시시작하고 계속 반복좀 했었던 게임.

뉴비일때 안자냐프만 봐도 무서워서 친구들 불러서 안자냐프 같이 잡았었는데 정확하게 토비카가치 둥지에서 리오레우스를 처음으로 보고 세력다툼으로 안자냐프를 들어올려서 떨어뜨려 버리는건 충격이 남아 아직도 기억이 난다

이런 게임은 사람들이 써놓은 공략을 보지 않으면 쉽게 알아갈순 없는 게임이다 보니까 처음 봤던 도스쟈그라스를 조충곤 발도공격으로만 40분동안 잡고 지쳐 접었던 기억도 난다

오래된 게임의 후속작이다 보니 모션이나 이런것들은 다 요즈음 게임보단 엉성하고 느릴순 있지만 충분히 재미있고 적응하면 또 하는 맛이 있다

모든 파밍, 노가다, 운빨드랍 게임들 특징은 '안하면 그만'이라는 편한 선택지가 있지만 역시 개발사가 캡콤이라 그런지 유저들이 원하는 업데이트나 생각지도 못한 엄청난 업데이트 때문에 정을 땔수야 없는 게임

비록 대표적인 한국인들이 자주하는 오버워치, 롤, 배그같은 게임과는 전혀다른 게임성 때문에 내가 직접 게임에 적응해야하는 단점이 있지만 충분한 가치가 있다고 생각하는 게임이다.
发布于 2018 年 9 月 17 日。 最后编辑于 2020 年 3 月 28 日。
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总时数 499.5 小时 (评测时 314.2 小时)
처음 해보고 재미있을때- 어떻게 이런 게임이 있는거지??

서버문제,핑차 로인한 패배를 겪었을때- 어떻게 이런 게임이 있는거지??
发布于 2018 年 9 月 17 日。
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