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总时数 8.7 小时
으에엨
评测者的 PC 配置:
Windows 11
AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor - RAM:64 GB
NVIDIA GeForce RTX 5090 - VRAM:32 GB
发布于 2 月 16 日。 最后编辑于 2 月 16 日。
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10
总时数 683.6 小时 (评测时 34.2 小时)
니키타 애미 뒤진련아 최적화랑 메모리누수 이슈 해결 안하지?
9950X3D 5090어마 64GB RAM 9100PRO 4TB 달린 PC가 엄청나게 잦은
메모리 누수 이슈로 겜 제대로 하지도 못할 수준으로 누수 터지면서 쳐작살나는데
이게 정상인가? 이 이슈도 벌써 꽤 오래된걸로 아는데 고칠 의지는 있나? ㅅㅂ
그라운드제로나 팩토리처럼 작은맵 말고는 거의 매번 누수 이슈 터진다
PVP 천마는 잡지도 않고 킬캠 추가해서 신고라도 하게 해달라니 현실에 킬캠은 없다 이러고
PVE 는 그냥 하지말라는 수준의 꼬라지고 참 ㅋㅋㅋ 대단하다 정말 느그애미 쇼어라인
评测者的 PC 配置:
Windows 11
AMD Ryzen 9 9950X3D 16-Core Processor - RAM:64 GB
NVIDIA GeForce RTX 5090 - VRAM:32 GB
发布于 1 月 20 日。
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总时数 7.8 小时 (评测时 3.4 小时)
무한모드 100은 커녕 반도 가기전에 겜이 먼저 터짐
发布于 2025 年 8 月 26 日。
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总时数 49.9 小时 (评测时 49.8 小时)
抢先体验版本评测
겜 자체는 나쁘지않음
캐릭터 밸런스가 좀 심하게 안좋음
궁수랑 마법사 이것들 양심 있음?
3인 기준 밸런스랍시고 실드치던데 3인 궁수나 3인 법사면 더 심각한데 뭘 실드침?
근데 굳이 PVE 랑 경쟁전 드랍테이블을 다르게 할 이유는 없어보임
드랍은 모든곳에서 모든 아이템이 나오되
경쟁전에서만 확률이 좀더 높게 설정하는게 맞아보임
핵쟁이들도 문제고 이런 게임 특성상 실력차
크게 나면 양민들은 아이템 상납밖에
못하는데 경쟁전에서만 전설 아이템이 뜬다?
그냥 평범한 유저는 다 털어내겠다는걸로밖에는 안보임
다른 던전크롤러나 익스트랙션 종류들도 저런 점들이
크게 문제이고 유저 털어내기가 심한데
이런점들을 벤치마킹하는게 필요해보임
나도 PVP 몇번 갔다가 공속핵 데미지핵 무피격핵들도 만났고 티밍해서 다굴치는
것들도 만났는데 이런거 완벽히 못 막는다면
그냥 위에 말한데로 확률차이만 두는게 맞아보임

+ 이미 경쟁전이랑 다른 아이템 드랍률들이 매우 크게 차이나는데 굳이 등급 제한까지 했어야 하나 싶음
+ 3인 궁수 파티에 흰색 무기랑 옷만 입고 경쟁전 보스 러닝으로 전설 파밍 씨게 하던데
진짜 PVE에서는 왜 안나오게 한건지 이해가 안됨;;
+ 아니 뭔 메이저겜도 아니고 초기화도르는 ㅋㅋ 빠르게 빨아먹고 섭종하겠다 인가? 맘 돌아섬 수고
돈받아쳐먹고 파는 패스 보상들이 인겜재화들이고 특이한것들도 없고 이벤트 보상들도 그저 인겜 재화나 잡템들인데 다 초기화 한다는건 무슨 재정신 아닌 생각인지 진심으로 이해안됨 실디치는 대깨들도 상황파악 못하는듯 이따구로 가면 금방 쳐망할거임
그렇게 잘만들었고 재밋다던 원스휴먼만 봐도 모르겠음? 초기화 할때마다 유저수 팍팍 주는거 안보임? 참나 ㅋㅋ 이젠 초기화 하겠다는 겜들 보면 그냥 한심하게만 보임
发布于 2025 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 11 日。
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1 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.6 小时 (评测时 4.6 小时)
抢先体验版本评测
무기 밸런스가 좀 답이없어서 전체적인
버프가 필요함
기본 무기랑 유도미사일만 쓸만하고 다른건 그냥 쓰레기 수준임
머신건 유도미사일 10킬회복 기동력증가
이렇게 포인트 투자하는게 제일 나음
그 외는 포인트 투자 가치가 매우 떨어짐

돈 모으기 너무 어려움 보상이 너무 짬

기체 밸런스 개노답 에어리얼 왜있는지 모르겠음;; 참피에 화력도 애매하고
오버히트가 심함
아르고스... 트리케라...??
순간 화력이나 화력집중은 매우 강력함
다만 둔중하고 포격시에 받는 공격은
피하질 못 해서 애매함

겜 자체는 포텐셜도 높아보이고 재밋어서
미래가 기대됨
发布于 2025 年 8 月 9 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 11 日。
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一名开发者在 2025 年 8 月 9 日 上午 3:08 作出回复 (查看回复)
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总时数 72.9 小时 (评测时 71.2 小时)
게임은 잘 만들었고 재밋었는데
운영이랑 패치가 진심 개노답임
밸런스 패치한답시고 구린애를 더
구리게 하고 좋은애는 더 좋게하는
재정신 아닌 병크짓도 저지르고
정작 조절 필요한애들은 방치함
쓰잘데없는 패치한다고 밸런스 패치를
스킵하기도 하는 놈들임
근본이 걸카페건이나 스노우브레이크 같은
PVE 씹덕 미소녀 건슈팅겜 만들던 놈들답게
PVP 밸런스는 진심 우주 날아감
이럴거면 PVE 컨텐츠를 주력으로 삼는
지들 근본에 맞는 게임이나 만들지
왜 굳이 랭크전도 있는 PVP 주력겜으로
만든건지 모르겠음
PVE 주력에 PVP 부가로 했으면 이렇게까지 창나진 않았을거다
发布于 2025 年 7 月 2 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 20 日。
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有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 19.9 小时 (评测时 19.9 小时)
일단 제일 중요한점은 베타도 아니고 알파에 기대치를 너무 높게 잡고
정식출시급에나 바라는 것들을 말하면서 없다고 징징거리는 놈들은 뇌없는 머저리 놈들이라는것

캐릭 무기, 스킬 다 키웠고 솔플로 콜라곰이랑 블러드로드 노포션으로 때려잡기도 다했음
개인적으로 캐릭터는 피오나 - 카록 - 리시타 - 델리아 순서로 좋은거같음 (반박시 니말이 맞음)

4K 5090 9950X3D 환경에서 최고깡옵 100프레임이 나오는 개적화임
알파 이후 베타나 오픈때도 이따위 최적화면 느그 퍼디 따라가는거야 알간?
(미리 말했다시피 알파니까 최적화는 감안 가능함)

시즌1 추억보정으로 진입했지만 콜헨촌 mk2 를 볼수있음
(애초에 근본이 룩딸겜이니 이해도 하고 불만도 없음)

캐릭터들의 스킬들이 하나같이 나사빠져있음
이게 제일 불만임 스킬들을 죄다 별 해괴하게 너프해놔서 이게 맞나? 싶고
굳이 있는 유틸성 좋은스킬들과 연계들을 박살내놔서 매우 안좋음
리시타 퓨리가 스스후에 나가는것과 델리아 엘레강트 피겨 없고 카록 충흡이 반쪽짜리에 힘겨 에휴...
피오나도 나사가 많이 빠져있긴한데 그나마 얘가 밸런스가 제일 잘 잡혀있고 캐릭이 매우 편함

어느곳에서는 실패한 엔진이라고까지 불리는 언리얼5 답게 타격감이 1도 없음
근데 왜 내가 쳐맞을때는 타격감이 존나 좋을까 싶펄?
몬스터들은 죄다 잽싸고 빠르고 리치도 긴데
우리 캐릭터들은 느릿느릿하고 모션도 답답해뒤짐
이렇게 차별 둘거면 굳이 기존 마영전의 평스스 고정관념 벗어나는게 나았다고 봄
게임 난이도는 전체적으로 매우 쉬운편인데 가불기들이 그냥 시간만 끌리고 너무 불쾌함
가불기의 장점은 쳐맞을때 가드하면 타격감이 매우 좋다는점 ㅅ/ㅂ;;

락온도 너무 구식의 똥같은 락온임
락온을 해도 공격할때 방향키나 그런걸로 캐릭터 방향이
조절이 되야하는데 이건 무조건 락온된 방향만 봄
카메라 방향으로 락온이나 그런거도 있지만 근본적인 해결책은 아님

스토리는 시즌1 그대로 따라가는거 같은데 급초반부라서 이건 아직 뭐 모르겠음

처음 마영전 나올당시의 몬헌라이크 처럼 만들어놨다면 더 좋았을거같은데
이건 좀 너무 흔한 액션알피지가 되어있음
소울라이크라고 말하는 사람이 많은데 아무리봐도 아닌거같음

전체적인 게임 평은 알파니까 이정도면 나쁘지않고 괜찮다고 봄
하지만 갈길은 멀어보임
피드백 많이 받고 제대로 나오길 바람
그런데 설마하니 게임 이렇게 만들어놓고 온라인 기반의 MMO형식으로 만드는 병크는 안하겠지?
배틀패스 보면 이렇게 할거같아서 그냥 매우 불안함
다른 액션알피지 겜들처럼 오프라인 온라인 골라서 할 수 있게 해줘 제발

ps. 마영전 초창기 유저였고 시즌3 막바지까지 하고 접었었음
초창기의 그 하드한 난이도와 깼을때의 성취감을 느껴보고 싶었다
发布于 2025 年 6 月 11 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 14 日。
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总时数 17.5 小时 (评测时 15.5 小时)
抢先体验版本评测
게임은 괜찮고 재밋는데 아무리 얼리라지만 업데이트가 너무 없음
내가 2년전 쯤에 에이브람스랑 브래들리 보고 곧 나오겠지? 하고 샀는데
아직도 안나오고 이거 개발중이다!! 라고만 계속 보여주면서 희망 고문함
뭐라도 했으면 작은 업뎃이라도 좀 해줘라 ;;
发布于 2025 年 5 月 25 日。
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总时数 26.6 小时
내가 지금 어드밴스드 엑세스로 하고있지만
그닥 추천은 못하겠음
겜 자체가 PVE만 하면 호구 호갱 황금고블린 취급임
샷건 들고 몰래 다가가서 뒤통수 후려갈기는게 그냥 베스트임
무기 밸런스가 십창임 실탄 무기가 엄청나게 좋음
친구랑 같이 게임 못함 매칭 들어가서 만나는 모르는 사람한테 협력요청하고 파티해야됨
PVE, PVP 돈버는 수준 차이가 매우 크게 차이남
배틀패스나 추가에디션 구매로 주는 장비들도 1회 잃어버리면 끝인 점에서
이놈들은 이걸 돈받고 팔 생각을 쳐했나? 생각 들었음
여타 겜들처럼 지속되는 보상이나 기능조차 없음

+추가내용
이거 타르코프보다 더 하드코어하고 더 답없음
실력으로 커버되는 겜이랑 다르게 메카빨 무기빨에 존버가 더 극심함
존버하다가 먼저 분석해서 상대방 장비를 파악할수도 있음
ㅈㅂ이네? 싶으면 걍 바로 끔살임
(특히 앰버셋으로 저격총 들고 뒤통수만 노리면 천 넘는 데미지 박혀서 거의다 한방임)
돈내고 받는 추가 특전들은 노획 안당하고 계속 쓸수있게 해주고 파괴되면
내구도만 좀 많이 깍이게 해놓거나 했어야되는 수준의 게임인데
그런거 없고 1회 터지면 끝이요 ~!
다른 특전이라도 좀 있으면 모를까 그런거도 없는데 진짜 생각없이 만들었음

초반 튜토리얼 또한 너무 부실해서 뉴비들이 이 게임의 정체성 파악을 너무 늦게하게됨
게임 설명을 자원 열심히 캐서 인류 부흥하는데 가끔 현상범들이 깽판쳐요 라고 해놔놓고
같은 협회원도 언제든지 뒤통수 쳐서 호로록 할수있음
패널티라 해봐야 요주의 붙은거 잭대남으로 몇번 폐지 주우면 금방 풀수있어서 뭣도 없음
꿈도희망도 없는 만나는 모든 자를 적으로 인식해야 되는 급인데
그런거도 없고 뉴비들한테 안녕 해주면 뒤통수 보여주면서 지 할일하러감;;
특전 장비 구매한 애들 뒤따라가서 통수 갈겨주고 노획하기 엄청 쉬움
커뮤들 보면 이거땜에 불만 엄청 많고 꼬접하는 사람들도 많음

B드리프터 의뢰를 클리어하지않으면 현상범은 만나지않는 뉴비구간으로만
매칭이 되는데 여기조차 부계정 파서 뉴비들 특전 장비 호로록 하려는 양아치들이 많음
그러니까 그냥 이딴 게임 안하는걸 추천함

동접자도 시작부터 개아작나있던게 그냥 답없는듯 ㅋㅋㅋ
发布于 2025 年 1 月 22 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 27 日。
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有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 36.0 小时 (评测时 19.5 小时)
재밋게는 했는데 캠페인 스토리 엔딩이 너무 얼척 없어서 솔직히 게임 사라고 추천은 못해주겠음
뷔페 들어가서 한 접시에 반정도만 채우고 먹다가 나온 수준임
다른 사람들 평가도 대부분 보면 T-Force 추가 스토리 내달라고 하는 수준임

게임적으로는 워게임류에 장비들 부품 구매해서 내 맘대로 커스텀
한판한판이 신경쓸것도 많고 불합리한게 많아서 피곤한 겜이기도 하고
아군 유닛들 !감나빗 수준 보면 개화딱지 나기도함
(에이브람스가 정차 상태에서 30미터도 안되는 거리 3연속 헛방치는데
상대 전차들은 기동사격하면서 백발백중 하는거 보면 진짜 개얼탱 터짐;;)
发布于 2024 年 11 月 10 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 16 日。
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< 1  2  3 ... 9 >
正在显示第 1 - 10 项,共 83 项条目