9
已评测
产品
192
帐户内
产品

Rank D 最近的评测

正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.4 小时 (评测时 1.7 小时)
求求了给个大红灯吧,孩子眼要瞎了
发布于 2022 年 9 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 36.7 小时 (评测时 28.6 小时)
唯一的不足
游戏内没有bgm试听,steam上也没有ost能买


我当初真的只是想社保来着
发布于 2021 年 5 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1.4 小时 (评测时 0.7 小时)
非常好玩
即使我战斗只有10帧
-------------------------------------------
换新电脑了,非常好玩
发布于 2021 年 3 月 22 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
有 29 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.9 小时
希望 DLC1 能多加些操控性,比如移动人物的跳舞位置,摄像机能自由飞之类的

流程很短 不过比拼图好玩多了 ,全成也就很快。你甚至能想办法吐一次再退款。
战斗方面三个技能轮流放就好,也没有真空期。掉技能就捡,boss留一个2技能秒杀。
读图是真的慢,特别是前两个dlc场景,一张图一句话也得等半天。
选择下一关的时候可能会有bug导致不会刷怪,返回主菜单就行。
建议不要开全屏,同时把音乐关了。这样读图的时候方便干点别的。

社保方面...反正我牛子没恩起来。
DLC 1 的场景还是挺不错的,40张照片可以用来拍风景。不过空气墙很讨厌,也不能调相机高度,拍不出太理想的照片。
DLC 2 两个角色,每人四个场景,包含一个社保的约会成功。
集齐两个成功触发双飞,集齐失败触发孤独终老(肥肥落泪)
发布于 2020 年 6 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2020 年 6 月 9 日 上午 1:24 作出回复 (查看回复)
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.9 小时 (评测时 0.4 小时)
进游戏,嗯,没问题
开始拼图,还可以
拼完拼图...woc这玩意儿会动啊?!
还有这个完全音频...是我的错觉吗还是只有一套音频界面啊...
发布于 2019 年 6 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 9.3 小时 (评测时 1.9 小时)
闪退严重2333
发布于 2018 年 6 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.1 小时 (评测时 11.5 小时)
日常成就:反派比女主好看 解锁
/滑稽
发布于 2018 年 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 15.1 小时 (评测时 13.2 小时)
从当初的“史低”买完后不久就刷新新史低了2333 到现在,已经过去太久了。无论是Lucy的第一次激活,还是残酷而现实的坏结局,抑或是令人欣慰的好结局,甚至是发现彩蛋后无数次重刷试图寻找答案,这些美妙的回忆都已经随着时间而渐渐黯淡了。
“世界已冷酷至极,让我们携手前行。”其实Lucy更适合其他的奖项,或者说有很多别的游戏远远比Lucy适合参与这次提名。
毕竟年度大奖赛是新游戏的舞台,不是吗?
不是。
当我还在考虑自主提名奖该取什么名字是时候,才意识到我已经给Lucy提名了。什么时候?为什么?我不知道。
即使在我那空空如也的游戏库里,也有游戏比Lucy更耀眼。无论是送了很多一个都没抽到抱枕鼠标垫的三色绘恋,还是短暂但是足够温暖的Within Without, 哪怕是买贴图送游戏的Dragonia,我都能说出很多很多。但Lucy,我还记得多少?
我还记得和Lucy的第一个玩笑。
我还记得看着Lucy在火中消逝时那难以抑制的无力感。
我还记得第一次集齐图鉴时的兴奋。没钱集齐闪光还好意思说话!
我还记得用自己都难以直视的技巧画的小剧场。刚画完就看不下去扔了
我还记得换笔记本后重温的感动。
我都记得,即使暑假结束后我的鼠标从未在Lucy上停留超过一秒,即使贴吧和QQ群都不再发言。但从始至终,我就没有忘记Lucy。
因为,是Lucy让我的steam库从零到一。(好像是吧...)
因为,是Lucy让我再次坐在电脑前盯着一张张立绘而不会按空格。(个人玩gal基本不等话说完就下一句了233)
因为,Lucy我老婆!!!
我不管,Lucy是我的,谁抢都没用!!!o(´^`)o
发布于 2017 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2018 年 6 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.9 小时
如果多点人玩的话多人模式看起来会很好玩。
如果能在实验模式开头加上一段文字或者直接加入1-3h的剧情模式的话会很好玩。
如果换装功能能详细一点,例如头盔换颜色是没那么僵硬会很好玩。
如果僵尸稿的大攻击能快一点,而不是经常跟僵尸的攻击撞一起会很好玩。
如果特工能多抗两下僵尸,而不是被抓俩爪子就死会很好玩。
如果我说没有如果,没玩满2h就抓紧时间退款吧!
其实本身还是挺好玩的,只是多人鬼服+单人(实验模式)太无聊,毕竟本来就给人感觉是瞄准多人开发的。
只是,这单人模式也太无聊了吧?那个实验模式(好吧我只玩了前几关)一来没有任何剧情和逻辑性(除非你觉得每关开头的两三句和内容毫无关联的手记以及完全一样的游戏内容算剧情的话)。好歹换一换单人游戏的内容吧?一直都是收集20个僵尸样本实在是太无聊了吧?
总之,这次打折29入的还好,打折可以买个留作收藏,否则不建议入正。
忘了这游戏叫生化危机的话还是挺不错了。
发布于 2017 年 8 月 21 日。 最后编辑于 2017 年 8 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 9 项,共 9 项条目