21
已评测
产品
140
帐户内
产品

听声无形 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 6.2 小时
久闻孤岛惊魂大名,所以这是我入的第一款孤岛惊魂系列游戏,也是我玩的第一款育碧游戏。
那么,来说结论吧,这款游戏就像一块黄油配上一盘裹满糖浆的美式松饼。初吃第一口我就被游戏的美术和风景给吸引住了,好吃!但是随后的几口让我的游玩体验感觉到了不适。任务设计琐碎,枪械手感一般都是小问题。而真正让我早早丧失兴趣的是神神叨叨、充满幻觉设计的剧情以及游戏里最高通缉会被打极乐弹强制迷晕的游戏设计,我不知道为什么我会反感这两点,也许是我更习惯于其他更具有“现实”的游戏剧情设计?又或者是我讨厌我操控的主角频繁地被迫进入游戏设计的、在我看来对打击邪教这个主要剧情目标毫无帮助的幻觉设计之中的原因?
我也许没说到点子上,我也许还会再尝试其他代的孤岛惊魂,但是这一代却是实实在在地让我完全丧失了继续玩一款游戏的欲望。
发布于 4 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.0 小时
剧情模式体验很不错,如果是奔着这个购买的话很推荐
但是,想玩战地3不仅要翻过EA平台这座大山,还需要自己修复寒霜引擎的报错,最后才能进入网页启动游戏,十分的麻烦。
以上,鉴于提到的启动问题姑且可以按游戏制作有些许古早而宽恕,7.5/10就是我对这款战地的推荐程度。
发布于 4 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 441.5 小时 (评测时 346.8 小时)
抢先体验版本评测
很不错的游戏 10/10
发布于 2025 年 4 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.5 小时
好!!!
发布于 2024 年 12 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 65.6 小时 (评测时 31.1 小时)
好!!!很有用的软件。
番茄钟一开我直接进入专注模式!!!
发布于 2024 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 259.8 小时 (评测时 111.2 小时)
发布于 2024 年 11 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.9 小时
经典,无需多言。
很难想象这是一款2004年的游戏,关卡设计十分优秀,线性流程节奏紧凑,几乎每一章都是全新的体验,唯一美中不足的就是某些关卡的引导不够,导致有迷路卡关的情况出现。
期待数3
发布于 2024 年 8 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 38.4 小时
纯正爽游,开放世界自由度很高,但是本体剧情太短,任务重复度挺高。
发布于 2024 年 8 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 14.6 小时 (评测时 12.9 小时)
最希望出续作的游戏
发布于 2024 年 4 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 120.3 小时 (评测时 118.3 小时)
差评,外挂猖獗,而且匹配平衡差
发布于 2024 年 3 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目