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总时数 113.3 小时 (评测时 109.8 小时)
Si no lloras jugando este videojuego, es porque no eres humano

Hace unas semanas terminé este gran videojuego y si tuviera que resumir en una palabra este juego sería Perfecto, quiero hablar lo mas que pueda de este videojuego pero no existe reseña que le pueda hacer justicia al titán de videojuego que tenemos aquí, tenía tanto tiempo sin hacer reseña y este videojuego me obligó a hacer una. Así que diré ¿Por qué me gustó Red Dead Redemtion 2 al grado de convertirse en mi videojuego favorito?

Jugabilidad

La jugabilidad de Red Dead Redemtion 2 es grandiosa, se aleja de la jugabilidad genérica y nos ofrece un amplio abanico de mecánicas para poder formar parte de esta aventura, podríamos empezar por tu personaje el cual necesita comer porque de lo contrario perderá condición fisica, salud, se verá agotado y te será más dificil poder jugar debido a la pésima condición en la que te encuentras. También podemos hablar de las armas, con una cantidad interesante para poder jugar a nuestro gusto, armas que necesitan mantenimiento porque sino pierden su eficacia. Este juego está enfocado a lo más realista que se pueda, por lo cual los combates, las acciones del personaje y todo es mas lento, tienes que esperar a que tu personaje saque su arma, tienes que, manualmente tirar del percutor despues de cada disparo.


Caballo

El caballo es algo fundamental en este juego, lo mejor es que es alguien que formará parte de nuestra aventura, asi que debemos cuidarlo, alimentarlo, limpiarlo y curarlo en caso de que sea herido, porque aquí la muerte del caballo es permanente, asi que ten cuidado. Conforme interactúas con este caballo obtienes mas lazo con él, lo que conlleva en que puedas darle ordenes, te hará mas caso y te seguirá a donde sea, al final se convierte en un personaje más del juego con el que vives tus aventuras.

Mundo

Red Dead Redemtion 2 lleva el concepto de mundo abierto a algo casi nunca visto, llegando para mi a ser el mejor juego de mundo abierto, todas las actividades que tenemos para hacer son incontables, búsquedas de tesoros, huesos de dinosaurio, bandidos que te encontarás a lo largo de tus recorridos, cacería de animales tipicos como legendarios, lo mismo con la pesca, plantas, todo esto puedes registrarlo en un diario y si eres alguien que ama esto, bueno, este juego es para ti, para mi ha sido dificil no dedicarme a buscar todos estos objetos. También tendremos eventos que pueden llevarnos a una experiencia inolvidable en este juego, gente extraña, gente interesante, etc, puedes interactuar con ellos y tener una pequeña misión. Podemos realizar retos para obtener recompenzas, podemos cazar para obtener piel o comida, la cual debemos cocinar. A lo largo de tus recorridos verás animales haciendo todo tipo de cosas, al igual que personas, lo que hace que este mundo se sienta vivo, todos hacen algo diferente mas allá de solo caminar porque la programación se los indica. Los paisajes son hermosos, el sonido es envolvente, en fin... no puedo decir todo.

Banda Sonora

Aunque mucha gente no lo tiene en cuenta, la música puede hacer de una simple situación algo épico, bueno, la banda sonora en este juego hace que cada momento sea épico y estés con una sonrisa de oreja a oreja todo el tiempo, en parte gracias a ella la intro de este juego es lo que es: algo épico.

Historia

Hermosa, emotiva, llena de grandes momentos: músca, risas, llantos, gritos, acción, venganza, violencia, amor, cantos, bailes y mucho más te encontrarás a lo largo de esta historia que se basa en el honor, la lealtad, amistad y la unión familiar. Así como la vida misma, tendremos momentos donde estaremos tristes, felices, eufóricos, desesperados, enojados, tendremos momentos que nos harán reflexionar sobre nosotros mismos, ¿qué haremos?¿hacia dónde vamos?¿porqué hacemos lo que hacemos? ¿vale la pena? y sobre todo, una frase que se quedará con nosotros "la venganza es un juego de tontos", estos momentos nos harán saber valorar nuestra vida. En esta aventura conoceremos a muchos personajes tanto principales como secundarios, todas nuestras acciones tienen consecuencias y afectan a como el mundo nos percibe, lo que determina el final de la historia.

Arthur Morgan

Hay una regla importante a la hora de escribir una historia, si quieres una buena historia debes tener buenos personajes ya que son el 50% de ella, puedes tener una buena sinopsis pero necesitas a alguien que lleve esa historia y que sea capaz de que el público empatice con él. Puedes tener una historia simple, pero si tus personajes son excelentes y se complementan con tu historia, tendrás un gran resultado. Bueno, Red Dead Redemption 2 es lo que es gracias a Arthur Morgan, me atrevo a decir que este es el mejor personaje de la historia de los videojuegos (hasta ahora) y uno de los personajes mejor escritos en la cultura en general, incluyendo cine. Sin duda es un personaje que aprendes a querer desde el primer minuto, quieres seguir con él hasta el final, haces las cosas lo mejor posible y ves como el protagonista aprende de esto, Yo prefiero videojuegos con protagonistas ya creados en lugar de uno crearlo, porque así puedes darle una imagen reconocible e icónica, además de que su personalidad ya está hecha y no lo escogemos nosotros, como en la vida real, nosotros no moldeamos a las personas a nuestro gusto, solo encontramos diferentes personas y nos quedamos con quien mas nos agrada, Arthur se siente como una persona real de la cual quieres ser su amigo y deseas lo mejor para él, su arco y desarrollo son inolvidables.

Conclusiones

Creo que está de sobra decir que recomiendo este juego. Considero que debe ser obligatorio terminar este juego al menos una vez en tu vida, porque es una experiencia que dudo que se repita proximamente, una experiencia inolvidable y lleva el concepto de los videojuegos como un medio de arte a otro nivel, cada vez que alguien piense que los videojuegos no son mas que entretenimiento, invítalo a jugar este juego, restriegaselo en la cara, porque algo que hacen los videojuegos a diferencia del cine es que los videojuegos nos hacen sentir que vivimos esta historia de una forma mas cercana. De seguro este juego tiene cosas malas pero como leí una vez, una obra maestra no es aquella que es perfecta, sino una que jamás se olvida.

Red Dead: Redemtion 2 es una obra maestra

10/10
发布于 2023 年 7 月 2 日。 最后编辑于 2023 年 7 月 2 日。
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总时数 7.6 小时
UNA HISTORIA DE CINE NEGRO EN VIDEOJUEGO

Max Payne es un juego de culto con una historia al puro estilo de cine negro, con grandes escenarios de acción, con mecánicas de tiempo bala y evasión de ataques.

ASPECTOS POSITIVOS

HISTORIA

Como comenté, la historia es detective-noir puro, narrando la historia no con cinemáticas, sino como estilo revista o cómic. Su historia es entretenida, bastante buena y con una duración formidable (7 horas).

JUGABILIDAD

El tiempo bala es lo que más destaca, podemos activar habilidades para ralentizar el tiempo y evadir al mismo tiempo, si eres lo bastante creativo puedes hacer cosas interesantes con los escenarios. Su dificultad es bastante formidable.

GRÁFICOS

Los gráficos se notan que son de hace 20 años, sin embargo, se ven bastante bien y tiene detalles que me sorprendieron bastante como los efectos de las balas, la interacción con el entorno es muy basta, tiene detalles que juegos actuales no tienen y eso me pone bastante triste, se nota cuando un juego se hace con cariño.

ASPECTOS NEGATIVOS

BALAS EXTRAÑAS

Hay veces que las armas favorecen demasiado a los enemigos, a veces te van peor a ti y esto puede frustrar. La imprecisión de algunas armas es bastante extraña y no pude encontrarles el modo

Audio

Si quieres disfrutar el juego sin problemas deberás descargar unos archivos fáciles de encontrar por internet o por la misma comunidad del juego, ya que el audio en español no está disponible en el juego base.

CONCLUSION

Max Payne es un juego divertido que debe estar en la biblioteca de todo amante del estilo noir y de videojuegos que tienen una campaña. Un juego de culto con mecánicas interesantes.

ASPECTO
CAL
Historia
8
Jugabilidad
9
Gráficos
9
CALIFICACION FINAL
8.6
发布于 2021 年 8 月 31 日。 最后编辑于 2021 年 8 月 31 日。
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总时数 10.9 小时 (评测时 10.7 小时)
Ojalá hagan una película de este juego
发布于 2021 年 8 月 27 日。
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总时数 43.8 小时 (评测时 42.8 小时)
Guerrero de la carretera

Mad Max es un videojuego ambientado en el universo de la saga cinematográfica del mismo nombre. Como es lógico seremos Max, el objetivo del juego es bastante sencillo, obtén tu auto y méjoralo, convirtiéndolo en el auto más peligroso de la zona, para convertirte una leyenda del camino.

PUNTOS POSITIVOS

Contenido Principal

La historia es bastante sencilla y para nada emocionante, sin embargo funciona para entretenerte y cumple con la historia del estilo de una entrega de Mad Max y funciona como una introducción para el mundo que nos rodea, saber cómo funciona, qué papel tiene cada cosa que te rodea.

Ambientación y apartado técnico

De 10, puedo jugarlo en 60FPS en ultra, y, aunque los gráficos no son los mejores de la actualidad, son bastante buenos y quedan muy bien para el ambiente de Mad Max, las partículas son muy buenas, las explosiones están muy bien hechas y ver como se altera el ambiente por el calor, como se mueve la arena cuando el carro pasa por el camino, las tormentas y tolvaneras son aspectos que ayudan a ver que el mundo, pese a estar muerto, suceden cosas. Realmente si eres fan de la saga Mad Max, debes probarlo solo por este ambiente. Las persecuciones son un orgasmo visual y están bien ambientadas.

Jugabilidad

Necesitaremos de recursos (agua, chatarra y comida) para avanzar con tu personaje, todos los recursos son indispensables y escasos en el mapa, aunque con el paso del tiempo tendremos menos dificultades para conseguirlos. La verdad es un sistema de progresión genérico pero el enfoque más interesante radica en el Magnus Opus, mejora el auto como tú quieras en base a tu forma de jugar, mejoralo para que sea veloz y letal con armas incluidas en el auto o sé lento pero un tanque de embestidas con riesgo a ser atacado constantemente. También Max puede aumentar sus habilidades y técnicas de combate, lo cual será importante para no complicarnos tanto nuestra travesía. Al principio las persecuciones pueden ser molestas porque morirás seguido pero una vez mejorado el Magnus Opus las persecuciones son visualmente hermosas y divertidas de afrontar.

Contenido secundario

Hay bastante, entretenido, en forma general es liberar las diferentes regiones de las bandas que lideran ahí, destruye estructuras, invade y saquea fortalezas, destruye campos minados y mata francotiradores de las zonas. El mapa es bastante grande y eso ayuda con las pocas estructuras que encuentras en el mapa.

PUNTOS NEGATIVOS

Controles

Son muy raros, aunque puedes configurarlos en el menú. Aunque esto no pasa si juegas con control, lo que puede hacer un poco tardado el acostumbrarte.

Físicas

Algunas veces las físicas del auto son muy raras y por chocar con una piedra el auto sale volando, a veces la piedra se destruye y vuelve la conducción un poco tediosa a veces, aunque no es algo muy común a menos de que vayas a gran velocidad, puede molestarte y más si juegas alguna misión.

Algunas misiones tediosas

Detesto las misiones de carreras, pero siendo Mad Max estaba consciente de lo que encontraría, lo que si no tolero es lo tediosas que pueden ser algunas misiones. Siendo específicos en misiones de carreras hay aspectos que son surrealistas, es divertido poder matar enemigos durante las carreras pero lo raro es que los bots, con tal de que tú mueras, se avienten contigo a un precipicio, digo, no me molesta que los bots quieran matarme pero si es molesto que sean suicidas y eso saca un poco de la experiencia; sumando las físicas molestas en ciertos casos pues... entenderán que a veces podrán frustrarse un poco.

CONCLUSIÓN

Mad Max es un buen videojuego de mundo abierto que cumple con el propósito de entretener, es bastante diferente a mundos abiertos convencionales en el mercado y, si eres fan de Mad Max enriquecerá bastante tu experiencia porque podrás encontrar referencias al universo de Mad Max, además de que el poder conducir por el mundo desierto repleto de locos que luchan por gasolina.

Aspecto
Calificación
Contenido principal
8
Contenido secundario
9
Ambientación y gráficos
10
Jugabilidad
7
FINAL
8.4
RECOMENDABLE EN OFERTAS
发布于 2021 年 8 月 14 日。
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总时数 262.4 小时 (评测时 81.6 小时)
Mortal Kombat es una de las sagas más reconocidas en la industria, siendo (a la fecha de este análisis) MK11 la última entrega.

Voy a ser honesto, este es el primer juego de la saga que experimento kompletamente, es decir, es la primera entrega que juego más allá de solo probar con algún amigo un versus. No estoy muy sumergido en el lore de la saga. Dejando esto en claro, komencemos.

PUNTOS POSITIVOS

Historia

No contaré mucho sobre la historia para evitar algún tipo de spoiler, solo voy a komentar que es un juego de luchas que, más que pasar mayor tiempo del juego haciendo kombates pasaremos viendo cinemáticas, ¿esto es malo?, no siempre y cuando las cinemáticas y la historia que te presentan sea buena o mínimamente interesante y en este caso se cumple, la historia dura aproximadamente 10 horas y juro que en el primer día que la komencé, la terminé, cuando menos me di cuenta ya eran las 3 am y eso es algo que no cualquier juego logra conmigo. A lo largo de la historia jugaremos con varios personajes diferentes, en varios puntos de ella repetiremos algún que otro personaje pero tampoco será algo exagerado. Lo cual está bien porque nos ayuda a irnos acostumbrando a los controles y a los personajes principales que más nos llamen la atención. Aunque también tendremos la opción del tutorial, pero eso lo komentaré en un momento más. Cuando hablan de la historia de un juego de peleas no me espero gran cosa, pero admito que quedé muy satisfecho con lo que vi y experimenté en esas 10 horas.

Jugabilidad

Los controles de este juego son bastante kómodos, puede que te tome desprevenido si vienes de otros juegos del género ya que sus controles son distintos, pero solo es cuestión de jugar unas horitas y ya habrás komprendido de forma general la forma en la que se distribuyen y kómo funcionan los controles. También tendremos interacciones con el entorno que nos ayudarán en las peleas para tener ventaja sobre nuestro oponente en ciertas situaciones, pero solo los usaremos en momentos puntuales ya que recurrir siempre a las interacciones nos pondrán más en desventaja. También tendremos el tipico ataque especial de personaje que se activará en ciertos momentos de la pelea siempre y cuando cumplamos con los requisitos de la partida el cual se podrá activar en situaciones de emergencia para poder ganar la partida. Al igual los personajes del juego tienen maneras distintas de jugar y formas de realizar sus kombos, aunque muchos tienen una forma general de atacar al final cada personaje tiene su forma de jugarse, adaptándose al estilo de juego de cada jugador. Eso si, tendrás que dedicarle bastante tiempo a este juego para poder dominar un personaje y bastantes peleas.

Contenido

Mortal Kombat 11 tiene una gran variedad de contenido dentro de si mismo, sin contar las expansiones tendremos lo que son las klásicas torres, las torres del tiempo que nos permiten desbloquear cosas más interesantes para cada personaje, el modo versus offline, la personalización de personajes, la kripta, el tutorial y otras cosas más. Quiero hacer mucho énfasis en que el tutorial de MK11 es uno de los mejores que he visto en años, explica a detalle cada cosa que puede ser útil a gente experimentada como gente novata en juegos de pelea, pueden llegar a ser frustantes pero bastante útiles para poder dominar el juego, en serio quedé impresionado con lo bien hecho que está la sección de tutoriales en este juego.

Al igual algo que me pareció muy bien en el juego es que dependiendo del personaje con el que juegues irás desbloqueando equipos estéticos del personaje con el que estés jugando, y aunque puede parecer algo lógico es algo que muchos juegos no implementan actualmente, ¿para qué quiero la skin de un personaje con el que no juego? dame skins que sean del personaje al que le he dedicado tiempo para practicar e incentivarme a seguir jugando, no de personajes que no voy a tocar más allá de una prueba. Algo que solo afectará de manera jugable son la creación de variantes y habilidades, que, en caso de que existan habilidades que no uses del personaje puedes cambiarlas por otras que sientas que se adaptan mejor a ti y tu forma de jugar (aunque de forma limitada, obviamente). Las torres de personaje son bastante divertidas para jugar solo e ir obteniendo cinemáticas, brutalities, fatalities o cualquier cosa del personaje que te guste, aunque después de uno o dos personajes se puede volver pesado por los requisitos que exigen.

Gráficos

En general son bastante buenos y es muy lindo ver la evolución de ésta saga en sus aspectos técnicos, además de tener una optimización bastante buena, no he tenido caídas de frames más que en momentos muy puntuales y raros, no he presentado bugs ni nada por el estilo.

PUNTOS NEGATIVOS

Realmente no tengo mucho qué komentar aquí, más alla de ciertos momentos frustrantes que puedes tener con ciertas partes de las torres y sus requisitos repetitivos que pueden enfadar al jugador, como en todo juego de peleas no faltará algún personaje roto o que mínimo tenga ataques que puedan spamearse hasta que gane la partida, (te estoy viendo, maldito Joker y Noob Saibot).

Es raro encontrar jugadores a todas horas pero en la noche o fines de semana hay más flujo de gente, lo cual no molesta tanto a menos que solo puedas jugar entre semana u horas muy específicas.

KONCLUSIÓN

MK11 es un buen juego de peleas que recomiendo sin dudas, es bastante divertido para jugar solo o con amigos, es entretenido pasar las torres para desbloquear las cosas jugando y sin sentirte obligado a pagar para avanzar. Solo que lo recomiendo en ofertas ya que actualmente los juegos si son un poco caros, pero si no te pesa pagar por precio kompleto, adelante.


9/10

发布于 2021 年 8 月 12 日。
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总时数 57.0 小时 (评测时 49.2 小时)
HORAS DE DIVERSION.. SI PUEDES JUGARLO


El juego es divertido, la campaña es entretenida, el multiverso es entretenido, personajes con combos interesantes varios personajes a escoger, personalización decente. ¿El problema? Lo veremos

PUNTOS POSITIVOS

Campaña y modos de juegos offline divertidos

Cumple con muchos aspectos para ser un buen juego de peleas, variedad de personajes, varios mapas interactivos, combos interesantes, modos como el multiverso que atraen nuevas reglas de juego en cada partida, modo offline para 2 jugadores, cumple en estos aspectos.

Gráficos

Muy buenos, cumplen, las partículas son muy buenas, las texturas sin ir a lo realista pero manteniendo buena apariencia, animaciones de personajes muy fluidas, escenarios divertidos.

Personaliza

Los personajes pueden ser personalizados de varias formas, lo cual añade algo al juego, no es muy extensa pero te motiva a jugar para mejorar personajes.


PROGRESION LENTA

O pagas o juegas 50 horas para poder subir a un personaje, tú elijes. No sé ustedes, pero a mi me gusta jugar con un personaje y obtener mejoras para el personaje con el que estoy jugando, no para otros que ni siquiera pienso usar más allá de su mini campaña, literalmente de todas las partidas que tuve, en el 70% me salían objetos para otros personajes que no eran el que yo usaba. Es frustrante ver que da igual si juegas con uno y otro, no progresas con el personaje que quieras más allá de subirlo de lvl.
DESBALANCE

Aunque la mayoría de los personajes cumplen con el balance del juego, no cabe duda de que hay muchos otros que están completamente rotos, personajes que literalmente sientes que se juegan solos, personajes con una capacidad de spameo extrema... o puedes encontrar personajes que tengas estas dos últimas opciones juntas, sumando que pueden hacer una gran cantidad de daño y/o que pueden abarcar toda la pantalla. En varios momentos jugando con amigos llegué a pensar que ellos eran demasiado buenos en juegos de peleas y que yo, era un imbécil, me pongo a jugar con los personajes que juegan ellos y, o sorpresa, los personajes están rotísimos (más que nada los que forman parte de DLC pero hay unos de juego base que también necesitan arreglarse). Puedes ser un maestro con un personaje y perder contra un novato ya que el suyo puede spamear de formas estúpidas movimientos que hacen una estúpida cantidad de daño.

15 FPS en 60FPS

Esto sin duda es la peor parte y lo que me hizo darle a "no recomendado"

Injustice 2 tiene algo que jamás había visto en un videojuego, ver como va a 15 FPS por parte del juego y no mi PC, me explico: hay peleas en las que el juego se mueve muy lento, literal un segundo del juego es lo equivalente a 2s del mundo real. Al principio dije "ha de ser problema de que mi PC no cumple los requisitos" (cosa ridícula porque los cumple), me pongo a realizar pruebas y veo que mi PC está corriendo el juego a... ¿60 FPS?, igual y mi PC se volvió loca, pero veo 60 FPS marcados estables, pero veo que mi personaje se desplaza a velocidad de 3 segundos virtuales por un segundo real. No sucede siempre pero es como jugar a la ruleta rusa cada vez que inicias el juego: inicia y suerte con que te corra bien.

ASPECTO
CALIFICACION
Contenido
8
Jugabilidad
7
Balance
3
Optimización
2
Gráficos
8
FINAL
5.6

Me entristece darle esta calificación a un juego que me ha brindado horas de diversión dentro de lo que cabe, pero estos aspectos te hacen querer quitarlo, o en mi caso, desinstalarlo, me siento orgulloso de haberlo comprado en ofertas. No lo recomiendo por más de 10 dólares.
发布于 2021 年 6 月 14 日。
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总时数 69.8 小时 (评测时 66.0 小时)
LA BELLEZA DE HACER UNA BUENA SECUELA

He terminado el juego (después de que este mismo absorbiera mi alma hasta su última esencia durante 60 horas) y puedo dar una opinión de Shadow of War. Un perfecto ejemplo de cómo se debe hacer una secuela de un juego que ya fue bueno, implementando mecánicas nuevas a un sistema que ya había sido excelente en su mismo mundo; pero vamos por partes.

PUNTOS POSITIVOS

Historia

Shadow of War nos ambienta después de los eventos de Shadow of Mordor, sin dar Spoilers, el juego continúa la historia de Talion, un montaraz asesinado y condenado a una maldición en la cual, no puede morir de forma definitiva.
La historia es muy interesante y te incita a seguirla de principio a fin, te atrapa y, si te gusta el señor de los anillos, enriquece en gran medida la experiencia ya que podrás gozar de algunas referencias o eventos contados en la historia, el final es bastante satisfactorio, con un giro que uno no se espera y deseando saber más. El juego narra muy bien una historia bélica de fantasía.

Contenido

No sé que ha estado pasando, pero los últimos videojuegos que he jugado y analizado han tenido tendencia a ser enfermizos en el contenido que ofrece, la historia de este juego es muuuy larga, las misiones secundarias son casi infinitas... literalmente, la cantidad de habilidades, armaduras y armas para mejorar a nuestro personaje es inmensa. Literalmente, 60 horas en acabar la historia principal en dificultad Nemesis y lo único que quería era seguir jugando.

Jugabilidad Sistema Némesis

Bueno, los que jugaron al anterior juego sabrán que esta es la parte en la que brilla la saga de Shadow of Mordor, aquí implementan un nuevo sistema de progreso al personaje, siendo más inteligente e invitando a la estrategia al momento de jugar, con tus habilidades, armas y estilo de juego. No podemos obtener todas las habilidades, debemos escoger sabiamente cuál conviene más en el momento y se adapta mejor a nuestro estilo de jugar; ahora se implementa un estilo muy RPG en cuanto a las armas, teniendo niveles y habilidades cada arma que adquirimos de un orco asesinado.

Ahora, la parte que da para hacer un ensayo o tésis: El Sistema Némesis .

Madre mía, ¿qué decir de este excelente sistema de inteligencia artificial? Trataré de ser breve: El sistema némesis es una mecánica de juego en el cual, contamos con el ejército de Sauron en nuestra contra, el ejército cuenta con rangos para cada orco, cada orco teniendo habilidades especiales y debilidades que no aplican para los mismos orcos siempre, cuando un orco te asesina, sube de rango, en este momento el orco adquiere un nombre propio, ya que cada orco tiene un nombre, también adquirendo un nivel y habilidades en base a las armas que tiene. Cada orco tiene una presentación y un diálogo cuando te enfrentas a él. Si después de ser asesinado, te encuentras nuevamente con el orco, éste recordará tu estilo de lucha, se habrá adaptado a el y tendrás que cambiar tu modo de combate para poder vencerlo, si al orco lo atacas, por ejemplo, con flechas inciendiarias y este logra matarte nuevamente, al encontrarte con él nuevamente te dará cuenta de que ahora el orco tiene cicatrices de flechas y quemaduras, ahora siendo inmune a ataque de flechas y al fuego, además, te percatarás de que subió de nivel y como final, puede darte un diálogo recordando la última batalla y haciendo referencias a las heridas que le dejaste; en caso de volver a morir, este ciclo se estará repitiendo hasta que el orco tenga un final, pero ¿qué final puede ser? Bueno, puedes matarlo, puedes agregarlo a tus filas de tu ejército o puedes humillarlo para bajarlo de rango, como consecuencia de que este orco tendrá mucho rencor hacia ti. Cabe mencionar que los orcos también pueden humillarte, matarte y también puedes aprender de su forma de combate. Muchas veces un juego se siente vivo por los gráficos, por la historia o el lore que traen, Shadow of Mordor, implementó todo esto último pero añadiendo la jugabilidad como un recurso narrativo y para mostrar que el mundo avanza sin si, ¿por qué? Bueno, los orcos constantemente luchan entre si para demostrar su poder, entonces, conforme orcos mueren, nuevos capitanes aparecen y otros suben de rango, no todo gira en torno a ti en cuanto a sistema de IA se refiere.

Después de esta introducción, ¿qué trae de nuevo Shadow of War en este impecable sistema? Ahora los orcos tienen más habilidades, diferentes debilidades, ahora te toman más rencor y pueden ir en tu búsqueda, creando emboscadas cuando menos te lo esperas, ahora hay orcos que pueden ayudarte de la nada, cuando estés a punto de morir, puede haber un orco salvador que te ayuda. Ahora hay fortalezas, las cuales debes debilitar matando o reclutando orcos, ahora puedes modificar tus orcos para que tengan más habilidades, tropas o darles rangos dentro de tu ejército y tengan un rol dentro del mismo. Una vez conquistada la fortaleza, debes protegerla, porque habrán otros que querrán conquistarla. En total podemos invadir aprox. 5 fortalezas y créeme, te llevará mucho tiempo hacerlo.

Gráficos y ambientación

Simplemente bello, incluso en bajo sigue siendo una belleza, el sistema némesis más los gráficos y los sonidos de atmósfera te hacen sentir en un mundo gobernado por la oscuridad, donde hay constante muerte y traición. Escuchar los tambores, las trompetas de asedio, los gritos de los orcos, animales peligrosos por el mundo y la calidad gráfica, te hacen sentir que el mundo vive, las batallas no son solo fondos en los que vas avanzando, realmente hay una batalla en la cual puedes interactuar.

PUNTOS NEGATIVOS

Algunos controles

El juego tiene un sistema de parkour que está bien, ¿el problema? a veces el personaje no hace lo que uno quiere, este es un gran problema que siempre he tenido con los juegos de parkour, debes ser muy cuidadoso con lo que haces ya que el trepar está predefinido aquí y correr hacia un lado termina siendo la escalada que no quieres realizar.

Final verdadero

Para ver el final verdadero, debes realizar una serie de misiones que se centran en hacer lo mismo y puede tomarte casi 5 horas más en poder terminarlas, muy mal aquí, aunque el final es muy bueno y se complementa perfectamente con estas misiones extras, la verdad se pueden volver tediosas para la mayoría de jugadores. Aunque debo decir que el resultado es muy satisfactorio.

CONCLUSIONES

Shadow of War es el perfecto ejemplo de cómo hacer una secuela, mantener la esencia del primero juego pero mejorando aquello que lo hizo bueno y añadiendo nuevas mecánicas. Uno de los mejores juegos que guerra que he jugado en mi vida, implementando un poco de estrategia al momento de pelear. El juego me dejó un sentimiento de querer más, quiero más, no es suficiente, dame más juegos de la tierra media, por favor. Una forma en la que se ha definido muy bien a esta saga es : Un Assassin's Creed, pero bien hecho.

Aspecto
Calificación
Historia
9
Contenido
9
Jugabilidad Sistema némesis
10
Ambientación
10
CALIFICACION FINAL
9.5
JUEGAZO
发布于 2021 年 4 月 18 日。 最后编辑于 2021 年 4 月 18 日。
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2
总时数 150.9 小时 (评测时 14.0 小时)
COMO HACER GRAN UN VIDEOJUEGO, PERO COMO NO PROMOCIONARLO

Bien, después de haber terminado el juego por "métodos alternativos", llamémosles, así... puedo decir que Cyberpunk 2077 en un gran videojuego con una gran mancha en su título y en el nombre de CD Projekt RED. Una prueba de como se deben hacer las cosas en cuanto a contenido, historia, interacción de cinemáticas, cuidado de detalles en cuando a ambientación se refiere. Cyberpunk nos pone en los zapatos de V, el cual se enfrentará a una difícil situación después de robar un relic. A lo largo de este juego tendremos muchas misiones y cosas para explorar. Pero... ¿el juego cumple?

PUNTOS POSITIVOS

Historia

La historia es de gran calidad, plantea varias situaciones interesantes y toca temas demasiado buenos, así como los giros de guion y nuestras decisiones cómo influyen en el juego y ciertos finales. La historia es más larga que el estándar de los videojuegos actuales, mínimo unas 25 - 30 horas le calculo. Con un desarrollo de personajes muy interesante, una interactividad con ellos bastante lograda, además de las influencias de las misiones secundarias dentro de la historia principal.

Jugabilidad

¿Qué quieren que les diga? Un RPG bastante sobresaliente, este juego tiene una cantidad de habilidades y mejora enfermiza, me atrevería a decir que supera a The Witcher 3. Lo que logra bien este juego es compensarte en el progreso de tu personaje, puedes jugar como quieras: sé un netrunner y hackea a todos, sumando tus habilidades de hackeo rápido como de invasión, pasa el juego como un gorila y golpea a todos, usa escopetas, rifles, pistolas, francotiradores, ¿eso no te gusta? ¿qué tal unas variantes como armas eléctricas?, ¿o qué tal las armas inteligentes con proyectiles que siguen a sus objetivos? ¿qué te parece crear un suicidio colectivo entre tus enemigos a través del sistema? ¿te gusta el sigilo? puedes hacerlo. Todo esto sin mencionar el Cyberware que implementa mucho más contenido del esperado al juego, modifica tu cuerpo al grado de que se complemente con tus habilidades, etc. Hay muchas cosas que comentar respecto a este tema de la mejora de personaje, un gran RPG para un solo jugador.

Contenido

Igual de enfermizo que The Witcher 3, literalmente pueden pasar 100 horas sin avanzar en la historia principal por estar haciendo el contenido secundario, el cual, puede llegar a tener la calidad de una historia de cualquier juego que saldría en el mercado, hablando de temas interesantes o con una trama que puede gustarte. Así mismo como el hecho de poder desarrollarse con mucho personajes de misiones secundarias. El mapa tiene un tamaño estándar pero justo para el juego que es. Por cierto, el lore es bastante interesante y muy inmersivo.

Diseño, ambientación y gráficos

Se diga lo que se diga del juego, gráficamente es hermoso, perfectamente ambientado en una distopía cyberpunk, ver a civiles con modificaciones, autos con diseños brutales, vehículos voladores, anuncios por todos lados, edificios con humo, escuchar la ciudad como tal es espectacular, la calidad de las texturas, sombras, efectos e iluminación son de 10, al igual que los sonidos del juego, el detalle de los vehículos es asombroso al igual que el de las armas, la ropa, el diseño de tu personaje mientras le metes modifcadores y si le pones Ray Tracing... ni hablar, tus ojos se la pasan como niño. Las cinemáticas son brutales en cuanto a como lo percibes. Las expresiones faciales y la IA que afecta los gestos de los personajes dependiendo de su idioma... increíble. El doblaje es excepcional. La ciudad realmente avanza sin ti.

Banda sonora

Impresionante, emotiva cuando debe de serlo, emocionante cuando se necesita, inmersiva cuando lo desea. En serio, tema "V" es tan bueno que espero a que termine para darle a "continue".

Puntos negativos

El juego está lejos de ser perfecto... sabemos que tiene muuuchos defectos.

Bugs

El tema más relevante, el juego le falta mucho desarrollo al menos a la fecha de subida esta review, coches que explotan, atravesar una que otra pared, bugs gráficos. Son los más relevantes, aunque debo decir que no he tenido un bug que me joda la partida, pero que si pueden sacarte de la emoción de estar jugando un juego increíble.

Cantidad de interacción con la ciudad

Es bastante poca, esperaba un RPG con detalles de un mundo abierto en el que puedes ir a restaurantes a comer, cortarte el pelo, hacerte tattoos, tiendas de autos y tiendas de ropa. En este aspecto estoy de acuerdo con mucha gente que se queja del juego. Al final, muchas de estas cosas terminan siendo un menú donde compras las cosas y, entiendo que es un RPG, pero siendo un juego que se vendió como un mundo abierto, se esperaban detalles que juegos actuales más chicos pueden incluir, como estaciones de radio que terminan siendo 5 canciones por cada estación y puede enfadar, algunas físicas que no esperaba que fueran tan realistas pero que tampoco se sintieran tan de papel y lamentables, en fin, más interacción con el ambiente.

Animaciones

Dios, esta es la parte que realmente me duele. Me da cáncer de ver algunas animaciones que de verdad me sacan de la experiencia, cuando chocas en una motocicleta, la animación es lamentable, al igual que cuando corres y miras tu sobra... no lo hagas, por favor, querrás salirte del juego. CDPR tiene este problema desde The Witcher, y aunque entiendo que el juego es un RPG poco realista en serio que mínimo que trabajen las animaciones para que no se vean tan mierdas.

CONCLUSIONES

Apartado
Calificación
Historia
10
Contenido
10
Ambientación
10
Jugabilidad
10
Apartado técnico
7
CAL FINAL
9.4
JUEGAZO

Al igual que The Witcher 3, Cyberpunk 2077 debe ser tomado como referencia en la industria sobre como deben crearse los videojuegos actuales, con una gran historia, un gran diseño y banda sonora espectacular, un juego que, dentro de sus graves problemas, se nota que es un juego en el que se ha hecho lo máximo posible para que fuera un producto de calidad, es lamentable la mancha que tiene este juego por la avaricia, aunque, para ser honesto, hay empresas que hacen cosas peores y no se les tira ni la mitad de mierda que se le ha tirado a CDPR. Aunque si merecían las críticas, tampoco es a la escala a la que se llegó, ojalá así fuera el público con otras empresas que realmente son mierda por todos los lados. Me duele mucho incluso tener que darle un 9.4 al juego cuando sé que merece mucho más, pero esto cambiará cuando el juego esté terminado en su apartado técnico.
发布于 2021 年 3 月 30 日。
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总时数 43.6 小时 (评测时 35.4 小时)
BUENO, BONITO Y BARATO

Debo admitir que espera que este juego solo fuera para pasar el rato, un juego barato que me entretendría en mis momentos de break en el trabajo o la escuela, algo que dejaría después de un tiempo. Sin embargo este se ha convertido en uno de mis juegos de estrategia favoritos, si, no es el mejor pero, si tenemos en cuenta aspectos como, el precio, su espacio en disco y aspecto gráfico la verdad es que cumple bastante bien con lo que ofrece, sobrepasa el aspecto de calidad-precio.

Aspectos positivos

Jugabilidad

Tienes un equipo de swat que tiene distintas misiones, puedes encargarte de acabar con una red de tráfico de drogas, detener una situación de rehenes, desactivación de bombas, arrestos de miembros importantes de cárteles o mafias. Para lograr esto, debes tener cuidado con lo que haces, tus movimientos son importantes y debes estar bien sincronizado con cada uno de tus personajes para lograr el objetivo. A lo largo de tu progreso tus personajes subirán de rango, habilidades, puedes ponerles doctrinas por cada rango que obtienes e ir mejorando su equipo así como distintas formas de afrontar los objetivos (en sigilo, no letal, letal, disparos), puedes asignarles categorías a tus personajes, puedes personalizar su nombre, apodo e imagen, aunque la imagen solo afecta a la interfaz ya que los personajes al final se ven similares al momento de jugar. Por cada misión acompletada puedes ganar estrellas que sirven para comprar mejores armas, chalecos, escudos y equipamiento extra. Para obtener más estrellas, el juego te incita a completar ciertos desafíos: completa la misión usando únicamente un personaje, completa la misión con un solo movimiento, completa la misión sin pausar la ruta. Una forma sencilla pero eficaz de entretenerte.

Contenido

Brutal, más de 100 misiones para realizar, con diferentes enfoques, tienes varias campañas con diferente temática para poder jugar, tienes misiones en solitario para pasar el rato, tienes misiones cooperativas para jugar con algún amigo y tienes mods de la comunidad y, aunque no son muchos, la verdad ofrecen bastante para el juego que es. Todo el contenido fácilmente te da para mínimo 40 horas y si juegas con amigos puedes sumarle otras 20 horas.

Aspecto

Sencillo, fácil de entender, sin grandes requisitos en tu sistema, cualquier persona puede jugarlo y obtener una gran cantidad de horas de juego.

Aspectos negativos

Incomodidad y personalización

El juego puede volverse un poco tedioso cuando se trata de realizar las misiones y más que nada porque a veces en lugares cerrados no logras controlar bien a tus personajes. Otro aspecto negativo es la personalización tan limitada, se agradecería poder cambiar la voz o cosas como el color de los personajes pero afectando a la vista en el momento de jugar, no solamente en la interfaz.

Reinicio

Sin duda lo peor es el tener que reiniciar para cambiar alguna configuración, dios, hasta para el volumen debes reiniciar, realmente el juego no tarda en hacerlo pero es molesto tener que reiniciar solo para una configuración básica.

CONCLUSIONES

Jugabilidad
9
Contenido
10
Aspecto gráfico
8
FINAL
9/10
MUY BUENO

Un juego completo basándonos en el precio y su contenido, perfecto para quienes gustan comenzar con juegos de estrategia, mínimo 30 horas de diversión pura y entretenimiento, perfecto para jugar con amigos y tratar de hacer la mejor puntuación.

Muy recomendado. Con ansias para probar Door Kickers 2
发布于 2021 年 3 月 18 日。
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2
总时数 216.9 小时 (评测时 197.9 小时)
UNA OBRA MAESTRA QUE TE SIENTES MAL POR COMPRARLA EN DESCUENTO

The Witcher 3 es sin duda uno de los mejores juegos que da última década, ya no hay adjetivo positivo que no se le haya atribuido a este juego, el juego vale la pena comprarlo por su precio completo, cada uno de sus aspectos está muy bien cuidado; a diferencia de otros juegos, este logró sobresalir gracias a su propio mérito, nada de publicidad monstruosa que te dice que el juego es excelente, solo centrarse en hacer bien las cosas, tomar el concepto de un juego Next Gen y aprovecharlo al máximo. Pero, ¿qué hace tan bueno a The Witcher 3 y me sale posicionarlo entre los mejores 5 videojuegos que he jugado en mi vida?

Aspectos positivos

Historia

Empezando por la historia: es excelente, una historia interesante que te hace querer saber más sobre ella, con personajes que logran que empatices con ellos, un protagonista carismático, subtramas que complementan la historia principal, derivando de estas historias secundarias que, terminan siendo misiones secundarias. Las misiones secundarias de este juego tienen una calidad superior de todo un videojuego moderno. Tus acciones en la historia principal pueden afectar las secundarias y las secundarias podrían tener un impacto en la historia principal, un juego visualmente colorido y animado pero con una historia demasiado adulta y gore, simplemente maravilloso.

Contenido

Simplemente enfermizo, el contenido que tiene este juego es brutal, impresionante, el contenido principal dura aproximadamente 40 horas, mientras que el resto de las 160 horas son misiones secundarias, esto si quieres completarlo al 100%, así es, el contenido total del juego da para 200 horas (teniendo en cuenta las expansiones, que le suman mínimo 70 horas de juego): exploración, cacería de monstruos, misiones principales, misiones secundarias, misiones que encuentras solamente con explorar, cubiles de monstruos, peleas de taberna, entre otras cosas. Las misiones secundarias pueden ser divididas en varias misiones creando una historia sola. Al completar estas misiones puedes tener experiencia, dinero, trofeos para tu personaje, etc.

Jugabilidad

Este no es un juego cualquiera, aquí debes saber lo que harás ya que es un RPG, tus enemigos tienen ciertas habilidades, fortalezas, debilidades y modos de combate. Puedes enfrentar a tus enemigos con pociones, hechizos, granadas, ballestas y el clásico cuerpo a cuerpo, pudiendo combinar los estilos de combate o adaptarlos a tu forma preferida de jugar. Obviamente si no tienes el nivel necesario para enfrentar un enemigo este terminará por por hacerte su pu**, de un golpe te van a matar y tú los matarás con... unos 200 golpes con suerte. Puedes mejorar a tu personaje con habilidades, armadura, armas, pociones, hechizos, a tu mismo caballo lo puedes mejorar, simplemente no hay nada que no puedas mejorar y equipar a tu personaje. Debes encontrar mejoras por el mapa y encontrar los materiales necesarios para progresar y subir de nivel, simplemente, es un juego muy completo.


Gráficos

Hermoso, no hay nada más que decir, después de 6 años es una proeza técnica lo que este juego logra, puedes escuchar como las ramas de los árboles se rompen con el viento, puedes escuchar el mismo viento, el mundo se siente vivo, la vegetación, las texturas, las sobras, los efectos de partículas, detalles como el nadar, ver como tu personaje se moja el traje y se va secando, ver la iluminación atravesando los árboles y los efectos de sonido no se quedan atrás. Un 10.

Banda sonora

Impresionante, emotiva, épica, encaja con todo, tiene momentos de tranquilidad, de acción y de emoción. Solo basta con escuchar Hunt or be Hunted y sabrás de lo que hablo. Una banda sonora digna de una obra maestra.

Aspectos negativos

Sería tonto decir que el juego no tiene fallos.

Animaciones

Algunas animaciones se sientes muy toscas, combinadas con el movimiento del personaje se puede sentir raro al principio y aunque no es algo que afecta mucho a la forma de jugar, si puede ser incómodo o molesto, como a veces entrar en combate automáticamente cuando uno no lo desea; el personaje puede estar volteando al objetivo cuando no deseamos eso.

CALIFICACIÓN FINAL

Aspecto
Puntuación
Historia
10
Contenido
10
Jugabilidad
10
Ambientación
10
Banda sonora
10
CAL. FINAL
10/10
OBRA MAESTRA

Creo que quedó muy claro todo, ¿no? The Witcher 3 es un juego que debe ser tomado como referencia en la industria actual al momento de desarrollar un videojuego, una muestra de como se deben hacer las cosas, no abusando del consumidor y dándole algo de lo que se pueda acordad incluso después de 6 años de haber jugado el juego. Un juego que vale cada centavo que cuesta, con mucho contenido para disfrutar, digno de restregar en la cara a la gente que no considera los videojuegos un medio de arte, querrás jugarlo en la dificultad más alta al terminarlo, iniciando un new game+, y eso que no mencioné mucho las expansiones, que lo vuelven un monstruo en el ámbito de los videojuegos.


Juégalo, no lo pienses.
发布于 2021 年 3 月 15 日。 最后编辑于 2021 年 3 月 15 日。
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