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总时数 0.2 小时
希望之後 有屬性點可以增加數值
不然獎勵9個選一個 心好癢
物品裝備還能更多 有更多特效更好 希望可以多到 配成好幾套 風格
必須樣改評價了 這老哥是有用心的 講了現在就更正 真的老6
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《惡鬼軍團》:當「學習型AI」成了最懶的設計藉口

作為一款主打AI學習機制的戰略動作遊戲,《惡鬼軍團》原本設定頗具吸引力,但實際遊玩後,這所謂的「學習」根本談不上聰明,更像是一種偷懶的平衡手段 —— 它唯一學會的,就是直接複製你最強的隊伍組合,而非真正理解或模擬玩家的戰術邏輯。

這種設計導致玩家一旦養成高戰力角色、建立有效配置,敵方AI下一場就毫無創意地「原樣複製」回來。乍看之下像是模仿玩家,但實際上只是粗暴的鏡像複製,缺乏策略變化、也無任何隨機性或深度。這不但讓戰鬥陷入無限內耗循環,更完全破壞了成長感和達成感。

此外,AI不只學不會應變,還常常卡在地圖邊緣、亂放技能、無腦衝鋒,完全不像一個該有智慧的對手。你會懷疑這機制到底是「人工智慧」還是「人工智障」。

再者,遊戲的整體節奏也被這個失敗的AI拖累 —— 玩家會不斷在「自己苦心養成 → AI偷學複製 → 被逼重組陣容」的無趣輪迴中消耗熱情。最終,遊戲變得不是在對抗敵人,而是在對抗自己影子的劣化版本。

結論:
《惡鬼軍團》的AI機制看似創新,實則是把「複製貼上」包裝成「智慧學習」。對於真正想挑戰策略與戰術的玩家來說,這款遊戲不僅無聊,還令人沮喪。想找AI互動體驗?這款請先略過。
发布于 2025 年 5 月 7 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 8 日。
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一名开发者在 2025 年 5 月 8 日 下午 5:19 作出回复 (查看回复)
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总时数 94.0 小时 (评测时 38.1 小时)
任務太多了.... 建議新增打鬥的DLC 裝備格子太少 想要得太多了 我不要當狄仁傑
发布于 2021 年 11 月 25 日。
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总时数 62.2 小时 (评测时 16.2 小时)
建議武器裝備可以增加個能力或是效果什麼的 不然 真得沒有每套都要去收集的動力
发布于 2021 年 9 月 23 日。
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总时数 0.0 小时
爛 到底出這啥鬼東西 神趙雲 超爛 不會做就別出
发布于 2021 年 9 月 17 日。
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总时数 2.3 小时 (评测时 2.2 小时)
需要中文版!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
发布于 2021 年 9 月 16 日。
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有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 147.7 小时 (评测时 33.2 小时)
我是5月份入手的
沒遇到各位大大說的問題
但我就說一句 真他媽好玩
尤其還有隊友突然亂入來幫你 你就看這SB一直死 蠻逗趣的
发布于 2021 年 5 月 25 日。
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总时数 31.3 小时 (评测时 19.7 小时)
我儲值之後 就配對不到了 怎麼辦= =
中國服有辦法跟北美的之類的配對嗎= =
有辦法轉服嗎= =
发布于 2021 年 3 月 5 日。
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总时数 191.4 小时 (评测时 23.9 小时)
看的3國群英 8 熱愛 但整體玩起來像是在玩3國加藤鷹|
看在我熱在這款的份上1-7我也買了
核心玩法 必殺技呢 武將培育呢
我也不退了 也不給差的評價
專屬沒在名將身上沒差 少說也給基本陽春版的東西吧
3國群英 英雄在哪? 我只看到3國陰險

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XXX R2版本 第一次我堅持給你好評 這次我受不了啦

G8請看 我要農出一片天
8代感覺涼了 9代我也可以接受你涼涼 畢竟新的遊戲引擎 OK 等十代出了在CO我
我想要培養我自己的專屬武將阿 武器必殺技哩??? 武將組合技???
我想要帶我的自己練出來的兵阿 專屬兵哩 全都用技能出?? 合理嗎??
我不是要看他在那邊武腦轉圈圈升級阿
我也不聽愛的魔力轉圈圈阿
戰鬥-----我要控制全軍阿的上下左右阿 令行 禁止 懂嗎 我帶出去的兵都像是海綿寶寶一樣不受控的 這樣要怎麼卡位 別跟我按C 戰場上你能舜移 我還打個毛球 能舜我叫一團舜去皇帝瓢給他涼涼不就好了

你弓兵射程跟投石車弩箭車射程要一樣你可以我也接受 我也是等他一個涼涼了



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武器熟練度呢 想學技能 想無雙阿 視角建議可以放在腳色後面 感覺更好
武器熟練度呢 想學技能 想無雙阿 視角建議可以放在腳色後面 感覺更好
武器熟練度呢 想學技能 想無雙阿 視角建議可以放在腳色後面 感覺更好
发布于 2021 年 1 月 21 日。 最后编辑于 2022 年 5 月 27 日。
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总时数 265.6 小时
神坐
发布于 2021 年 1 月 7 日。
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总时数 8.5 小时
太棒了 希望快點更新 看能不能弄成RPG這樣 打女怪 征服世界
发布于 2020 年 10 月 22 日。
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