16
已评测
产品
504
帐户内
产品

LEOR_Chn 最近的评测

< 1  >
正在显示第 11 - 16 项,共 16 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 13.0 小时
如果您是塔防爱好者,那么您可以试试玩这款游戏。
作为点进去玩的奖励,您可以玩到保卫丁丁的关卡。
配合CE和按键精灵,我全成就用了13小时。
大脑关卡简单难度160波用近1.5小时玩到头疼。
我的脑子已经不够用了。
我的大脑已经被控制了。
发布于 2016 年 5 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2.2 小时
这是一款用RPG Maker制作的一款冷幽默游戏。

++ 剧本搞怪,使用了“半条命3”“传送门3”来展开这个故事
+ 可能是全成就耗时最短的游戏
+ 适合用来+1,虽然我是无料获得

- 没有中文支持,文本阅读量大,对于我这种英语渣而言表示已阵亡
- 红色文本背景,看久了会伤害眼睛
发布于 2016 年 1 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.4 小时
很不错的一款冒险游戏,隐藏做得比较到位,成就的难度也适中。我一周目的时候用了95分钟通关。键位让我频繁地把“射击键”与“传送键”搞混,然后悲剧。(我习惯左手控制人物基础动作如移动、跳跃和下蹲,右手控制人物的额外动作)
截至写这篇评测我已经玩了快7小时30分了,也就是这个时候,我全成就了。另外吐槽一点:居然是用Flash做的游戏(大概?因为我看到有个SWF有80MB,TrID检测结果也是Flash文件)
我对这个游戏的故事、画风、立绘上比较喜欢,但就操作手感这个问题上,我本来是可以给中评的
下面是这个游戏的缺点:
1.画面实在是太暗了,也没有Gamma值设定。然后我就用显卡辅助驱动强制调高亮度才看得清的。
2.键位对于键盘玩家来说实在太反人类了QwQ,我就是受害者之一。人物的移动键位是固定的,只有扩展动作才可以自定义,不光是这样,如果你的操作习惯与上述一致,那么你会非常痛苦。
发布于 2015 年 10 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 38.4 小时 (评测时 8.9 小时)
那个时候的国产游戏,说实话质量是这样的已经可以了,是我不懂玩这种类型
发布于 2015 年 4 月 6 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 2.2 小时 (评测时 0.5 小时)
我觉得很难玩,因为射击游戏并不适合我。但我还是给他好评,至少是因为我观看别人玩这款游戏时我也能感受到快乐。
I think this game is very hard to play for me, because I can't play SHOOT GAME how well. But I also vote the game [GOOD], just because I can feel happy that I am watching the Game Video by other one.
发布于 2015 年 2 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 226.4 小时 (评测时 200.6 小时)
以前我刚发布这个评测的时候的的r23测试版比现在的正式版好玩、欢乐百倍。这个好评是给测试版的。

如果有多版本评测系统,那么我给正式版的就是差评。
正式版缺点:
BGM相比当时测试版时违和感更重。
BGM不能自己DIY吗???
钩抓连钩使不出来。这个问题我还以为是我以前没换电脑时双核配置差的原因,但是我前天才换了AMD FX 6100 六核心 3.31GHz的CPU,画面一点都不卡。但在这环境下之后不管用键盘还是手柄,连钩仍然频频失灵。
如果你是没基友的菜鸡,真的建议你别玩了。这游戏的正式版玩家对新手不友好。
发布于 2014 年 6 月 13 日。 最后编辑于 2016 年 6 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  >
正在显示第 11 - 16 项,共 16 项条目