5
已评测
产品
266
帐户内
产品

L4ever 最近的评测

正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 43.9 小时 (评测时 41.1 小时)
Still not available in not psn countries.
发布于 2024 年 5 月 5 日。 最后编辑于 2024 年 5 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.2 小时
Пролог:
> Игра найдена
> Ошибка

Bruh
发布于 2023 年 5 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时 (评测时 0.3 小时)
Никогда не думал что в ближайший год/два вспомню что такое 6 кадров со своей rtx 2070 super
发布于 2022 年 12 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
1
总时数 236.4 小时 (评测时 199.7 小时)
Крч, всё что ниже можете не читать, умникам из EA пришло в голову прикрутить к игре "secure boot" и теперь игра просто не работает.

Наиграв почти 100 часов я готов заявить, что игра не так плоха как все о ней говорят.
Я играл во все части серии начиная с bad company 2, и везде был +- одинаковая суть геймплея.

В 2042 Dice решила отойти от каноничной системы "классов" и привязанному к нему оборудованию и оружию.
Плохо ли это? Нет.
Теперь не нужно разрываться между: взять привычное тебе оружие или необходимое оборудование. Взять медика или снайперскую винтовку, ибо именно в данный момент она нужна. И этот список можно продолжать до бесконечности.

"Оперативники" вместо классов.
Для серии Battlefield это, несомненно, новая идея (или я уже забыл, но, вроде, такого не было), и мне это понравилось.
Часть я уже описал выше, а другую часть напишу в этой части.
Умения оперативников мне зашли, как, думаю, и части других людей. Каждый опер играется по своему, и для каждого типа игрока есть свой оперативник, который подходит для его стиля игры.

Баги.
В первые две недели были как мелкие баги, так и куда серьезнее чем забаганое летающее дерево.
Я сам два раза столкнулся с багом, что запрещает возрождаться после смерти, и ты до конца карты лежишь истекая кровью. И раза 4 я ловил баг, что не даёт всем игрокам на карте заспавниться, и решение только выйти из матча.
После первых обновлений остались не критичные баги, и я больше не замечал багов, что не дают норамльно продолжать играть и тд.

Карты.
Тут я частично согласен со всеми людьми, карты слишком большие и иногда чувствуются пустыми.

И в заключении.
При всех "проблемах" и недочётах, что сейчас есть в игре, весело ли в неё играть? Да.
Нравится ли она мне? Да.
Когда вы предзаказывали игру или покупали уже на релизе, вы знали что получите, всё было в трейлерах и в доступной информации. Потому не вижу смысла жаловаться на "оперативников", вы знали что это будет.
Это всё, о чём я лично хотел высказаться.
发布于 2021 年 12 月 6 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 707.1 小时 (评测时 287.8 小时)
Когда твой друг перед убийством стены плоти собирает алмазы на endgame сет брони.
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 5 项,共 5 项条目