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总时数 2.4 小时
抢先体验版本评测
教你如何成为水很深的电脑城老板
发布于 2018 年 4 月 2 日。
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总时数 3.5 小时
虽然在玩之前就被剧透,心里相当有准备,但是怎么形容呢。。。确实还是被吓到了。。。头皮发麻的那种。。

这部作品的角度可以说是相当刁钻了
发布于 2018 年 3 月 29 日。
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总时数 49.1 小时 (评测时 37.7 小时)
在这个游戏中,你永远都不会知道你是怎么死的。---鲁迅
发布于 2017 年 11 月 26 日。
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总时数 11.2 小时 (评测时 3.6 小时)
“艺术品”,是对一款游戏最高的赞赏
发布于 2017 年 3 月 23 日。
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总时数 14.5 小时 (评测时 6.4 小时)
这是游戏?
这是恐怖片?
不,这是黑暗艺术品

-10/10
发布于 2017 年 2 月 2 日。
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总时数 25.0 小时 (评测时 22.9 小时)
刚刷完剧情一周目,来缸个测评,以下文字皆为我自己个人主观感受,八成不具备参考价值,不过还是可以给没买但在犹豫入不入的各位瞅瞅,能对游戏是什么样有一个简单的概念

说在前面:如果说你和我一样是冲着黑客版GTA才想入这款游戏的话,我只能说我已经尽了全力地想从本作中找到GTA的感觉了,但是玩到头来,这款游戏给我的感觉始终更像是黑道圣徒那一类的,相比之下,GTA系列要显得正经许多,而看萌狗的话稍微天马行空一点。虽然看门狗和GTA也许是截然不同的两种游戏风格,但是这完全不妨碍我认定这款游戏是一部佳作,各种好玩的小装置小游戏和充满创意的剧情背景设定,想象一下,和一代一样,你所处的整个世界是建造在一个叫ctOS的全智能系统之上的,在这个世界中的一切都可以靠你的手机终端进行操控,小到开门、开车,大到控飞机、炸建筑。作为生活在这个信息化世界里的市民,和多数还在惊叹ctOS有多强大的群众不一样,你看到了ctOS的阴暗面,你看到了企业和政府通过网络监视人们的一举一动,操纵选票,窃取个人信息卖给公司。于是你和几个志同道合的黑客一起,打算通过科技的力量,以眼还眼,为所有人打抱不平.....我打的这段话确实有点玄乎...但着实是在剧情高潮点的时候感受到的蜜汁成就感,育碧在这款游戏上的确是下了功夫的,不管你玩过或没玩过第一代,不管你觉得第一代是好玩还是不好玩,我相信这一代至少会从一些方面让你看到一个佳作该有的样子。

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首先,这款游戏的最吸引我的地方是它的题材:

沙盒+高自由度+黑客+各种高科技无人机

从预告片中不难看出这款游戏绝对是逼格满满,能让你感受到什么叫动一动手指就能让世界瘫痪的逼格满满。作者我对前作并不是很了解,第一代就只有约5小时的游戏时间就没玩下去了,但是即使对之前的看门狗1印象并不是很深刻,在游玩了本作第二代半小时之后,我已经完全感受到了育碧制作组满满的诚意,总而言之,这一作给我的体验和前作完全不同。

先来说说我感受到最大的改变吧,游戏新增了2个你最得力的助手-- 无人机&遥控战术小车,如果说一代的时候艾登皮尔斯利用他的小手机打遍天下可以比作靠自己做小装置的蜘蛛侠,那二代的主角马可仕绝对可以比作是装备齐全,团队完整的蝙蝠侠韦少爷。在本作中无人机和遥控战术小车可以说是成为了游戏中最强大的工具,几乎所有任务都可以使用这2个装备来完成。这么说吧,因为游戏里有大量的潜入窃取情报的戏码,很多时候如果主角自己进入很容易被发现,这时候就轮到无人机了,抛出去进行一个扫描,找到持有密钥的警卫,然后再派遣遥控战术小车出发对ctOS系统进行解锁,啪,一个本来可能要花半小时的任务5分钟就搞定了。 遥控战术小车玩多了以后导致我现在在现实世界里看到通风口就想钻(捂脸)

其次,游戏的手感真的特别特别棒!(我全程使用的手柄操作)。除了在开车的时候大概是因为物理引擎的原因会让你感觉车很轻不太好开。其他在打斗的时候,在步行的时候,在飞无人机的时候的操纵手感堪称完美,配合手柄震动使用感觉分分钟入戏。狗2这次在打斗和跑动翻越等这些动作上大概也是下了功夫的,五花八门的翻跃障碍物动作简直不要太炫!流畅的一批,看的心里贼舒服,爬墙的时候简直360度无死角的稳。

关于画面的话我开的是全高特效,暂且不做评论,但是我只想说一句,全高特效下的旧金山夜景,真的美。另外如果有些卡巴基佬觉得自己电脑很牛逼的,可以去下载官方放出的画质包 那里头有4k的高清材质,绝对酸爽。

剧情方面,这次的主题从之前属于小打小闹的艾登复仇记,变为了死宅拯救世界。除去育碧惯有的部分过度重复的支线任务,主线剧情还是非常亦可赛艇的,主要是这一次的大场面比较多,很多时候加载界面完了游戏画面冒出来的时候你都会不由自主“wow”地感叹一下,然后由心而发的说出“卧槽这个牛逼疯了!”。剧情的节奏还是控制的比较好哒~能让你全程保持着高度激动的心情体验整个刺激的故事,让你每个任务结束以后对下一个任务都抱有那么一点点期待,然后有时候还会丢出来几个你听不懂的美式幽默冷笑话。关卡设计的重复度有一丢丢高,唉...没办法,毕竟是育碧出品,儿子带着点爸爸的风格也是很正常的嘛~任务大多是潜入获取情报啥的,玩法基本没太大差别,但是过程通常都是变着法子的换创意,任务设计还是很巧妙的,不是那种无脑缸的游戏。

线上模式还未完整体验这边先不做评论,但是就我试了几局的情况来看,育碧的土豆服务器这次终于争气了一会,联机全程无网络问题,可以放心流畅进行玩耍。线上骇入的模式目前还是比较少的,PVP和PVE都有,但玩法就那么几个,希望在日后的更新里能加入更多有趣的模式。

总体来看,一周目评分我给8.5/10,这次的狗2留给我的印象还是很深刻的

音乐&音效
8/10
画面
8.5/10
游戏性
8
故事
7.5

tips:目前的这些DLC多数都还是换装用的,就像腾讯爸爸卖的皮肤,除了好看没有太大实质用处,何况不是很懂时尚的我感觉游戏里原版这些个衣服都够穿了,我是认为DLC不是很有必要购买。

就是酱紫~
发布于 2017 年 2 月 1 日。 最后编辑于 2017 年 2 月 1 日。
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总时数 0.7 小时 (评测时 0.1 小时)
兄弟,你听过什么叫买bug送游戏吗?
发布于 2016 年 11 月 29 日。
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总时数 16.4 小时
这游戏对我来说就是又多了一个视频素材(`・ω・´)
发布于 2016 年 7 月 8 日。
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总时数 14.1 小时 (评测时 3.1 小时)
我能想到最浪漫的事,就是和女朋友2人在深夜一起玩《战斗方块剧场》,这个目标现在我已经达成一半了, 就等深夜了(没想到吧!哈哈哈!)
发布于 2016 年 6 月 29 日。
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总时数 0.4 小时
抢先体验版本评测


BGM好评!真的好听!
发布于 2016 年 6 月 22 日。
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