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重庆森林 9 小时以前 
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Insanity ♥ 4 月 18 日 下午 6:45 
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Insanity ♥ 4 月 18 日 下午 6:44 
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重庆森林 4 月 18 日 上午 11:09 
学院里有一些分析国际政治的人,其认知结构竟然也跟一般路过网民一样:只有大国是外交博弈的棋手,其他国家都是被操弄的摆设。这些人连地区性的中等强国都不屑于了解,更不用说许多为了生存,将外交博弈玩出花的无名小国。越南本来它是要被中苏美三国协调牺牲掉的,凭什么一统南方成为一个军事和政治上有一定影响力的国家?新加坡又是怎样从一个蕞尔小岛成为国际金融中心和地区协调焦点的?韩国又是怎样从一个自然禀赋极差,战略位置特别次要,差点被灭掉的境遇,崛起成为世界经济大国的?他们做的修正居然是大国在下大棋,背后各有深意。对此,我认为他们最好的出路,是博士毕业以后去开出租车,北京出租车司机需要你们这些人才。
momoka 4 月 17 日 上午 6:29 
:1993glimmer: :mcatstar: :NurseThumbsUp1:
重庆森林 4 月 16 日 下午 8:31 
因为这半年玩了不少国产游戏,发现他们的配乐都很好,比如原神有一首凯尔特风格的《银雪与盛林的回舞》,旋律编曲辨识度,完全不输给好莱坞a级大片的音乐。

一开始我以为是请国外团队制作的,最近才发现创作者完完全全都是中国人,困惑国产游戏配乐水平怎么会和国产影视配乐差这么大。最后查了下才发现,两个行业对待配乐的预算,态度,重视程度完全不可同日而语。

游戏公司会视配乐为核心投入,从创作前期就重点投入预算,而国内影视公司会当做边角料看待,基本是差不多弄完了找个外包随便做做。这也导致最有才华的配乐师全都流向了游戏行业。其实国内游戏制作配乐的流程,本身就已经和好莱坞差不多了