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Narcissus 最近的评测

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总时数 130.8 小时 (评测时 65.7 小时)
给v社的躺尸分数
发布于 2018 年 11 月 9 日。
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总时数 1.5 小时 (评测时 1.4 小时)
我受到了永降暴击外带dlc额外伤害!!!!!!!
♥♥♥♥ YOU Square Enix
发布于 2018 年 11 月 7 日。
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总时数 5.4 小时 (评测时 5.4 小时)
终于出中文了!!!!!!!!!!!!
好一个圣诞礼物
发布于 2017 年 12 月 15 日。 最后编辑于 2017 年 12 月 25 日。
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总时数 33.3 小时 (评测时 24.4 小时)
果然又没低于199
发布于 2017 年 11 月 23 日。
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总时数 0.2 小时
慕名而来,败兴而归。
不知道是不是我的个人问题,我用软件运行《黑暗之魂3》《尼尔》《猎魔人3》均运行失败或者没反应,希望作者能够修复。
发布于 2017 年 4 月 12 日。
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总时数 16.6 小时 (评测时 16.4 小时)
魂系列最难的一部,
也是地图设计最为精妙的一部。
如果能重置一下,那最好了。
发布于 2016 年 11 月 24 日。
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总时数 4.7 小时 (评测时 0.2 小时)
抢先体验版本评测
动作僵硬,硬核的可怕
发布于 2016 年 11 月 23 日。
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总时数 0.2 小时
地球OL 游戏版
发布于 2016 年 11 月 20 日。
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总时数 463.6 小时 (评测时 83.5 小时)
看时间就知道。
各种截图,动态图,涂鸦。
功能很多,方便小巧,已经设置为开机运行,
要是每次都从steam启动,感觉时间能破千 :)
发布于 2016 年 11 月 17 日。
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总时数 7.2 小时 (评测时 5.5 小时)
这游戏啊 画风很棒,妹子很漂亮,里面的风景也很不错,虽然我在迷路。
吐槽:打击感不行,手柄玩也就那样,体力恢复很快,以及boss太傻我只需要放法就能磨死目前为止的所有boss,闪避的感觉也是怪怪的,那些说这游戏是黑魂啊,鬼泣啊的人不知道是怎么玩出来的。
因为:打击感和鬼泣比 那差太远了, 难度和黑魂比讲道理 还不够。
不过 作为独立作品 这游戏是很不错,尤其是美工啊 我要给你加鸡腿啊!
就是希望手感上 更好些。闪避和打击感作为这种游戏的核心来说很重要!
中文好评,就说希望开发者可以改进一下我所建议的,那么这游戏就比较完美了。
发布于 2016 年 6 月 29 日。
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