91
평가한
제품
1570
계정에 있는
제품

JokX 님이 최근에 작성한 평가

< 1  2  3 ... 10 >
91개 중 1~10개 표시 중
15명이 이 평가가 유용하다고 함
4명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.3시간
...очередна недоделка, которая тупо вылетает при запуске!🤬
LowLevelFatalError [File:Unknown] [Line: 258]
Direct3DDevice->CreateUnorderedAccessView(Texture->GetResource(),&UAVDesc,(ID3D11UnorderedAccessView**)UnorderedAccessView.GetInitReference()) failed
at E:/Engine_30658408/Engine/Source/Runtime/Windows/D3D11RHI/Private/D3D11UAV.cpp:116
with error E_INVALIDARG
эти жалобы видны в обсуждениях ещё в 2024 году (тогда версия ещё не была 2.0х), и разраб, типично, услужливо комментил всем, что типа "ах как жаль, просьба выслать логи крашей, будю ишправить" - и на этом, походу, усё - иссякла вся его активность в делах по исправлению (и много жалоб по отзывам там было с вылетами в процессе игры и поломке савок)...
ПС: и все"гениальные" советы, по типу: удалить сохранёнки-настройки, или юзать враппер вулкана вместо директХ - эт соотв хрень.
РЕФАНД💯
2025년 5월 6일에 게시되었습니다. 2025년 5월 6일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
 
2025년 5월 6일 오후 5시 36분에 개발자가 답변함 (답변 보기)
14명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.8시간
...очередна *целый абзац запиканый звёздочками*
Техническо состояние не фонтан (долгие загрузки - при таком то уровне общего *****). Музло что-то там пиликает (косплея под фэнтази-эпик). Заставка-сюжет опять, какие то там злодеи и прочее, тупо шаблонно бездушно ахххеничесскойе для галки.
Но это всё мелочи, по сравнению с самим содержимым: со старта дают там на выбор расы, спеки, группу крови, родословную, кол-во ботососедей и прочу перегружену ересь, и вот вы в режиме "скирмиш". тупо сразу. никакого обучения, никаких хоть словесных подсказок. ИГРАЙТЕ ГЛЯТЬ! как даже ходить - не сразу понятно (как делать след ход - выяснилос среди 10 картинок ? хепла глять - но этой пикчи с песочными часами сразу даж не было на экране!) всяки там кнопочки-менюшки-книжки-списки-армии-ресы-спеллы-и проча гойда и тележка впридачу - короч хоть затыркайтесь - усё такое загадошное - узнавайте от рождения или телепативно-интуитивно (ибо в глав меню есть пункт мануала - но по клику на нём не происходит ровным счётом НИЧИШУЙА). почти час заняло всё это методонаучнотыкательное - и это без вниканий в сюжетку и без подробного прочтения талмудов при выборе стартовой расы и прочих... и там аж 14 карточек - и за битый час даж не выпало ни одной - но с таким ценничком на скидосе - это видать и задумка, скармливать сею поделку любителям фармить картонки - ибо играть в это икс пойми поди узнай по закоулкам...
2025년 3월 28일에 게시되었습니다. 2025년 3월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
15명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.3시간
...задумка годна: при клике по любой пустой ячейке появляется цифра 1. Далее, при клике по любой из соседних, там тоже появится единица, но вместо первой единицы станет 2 (и так со всеми смежными цифрами будет +1. и так до 6 - потом опять сброс на 1). Суть игры: нужно повторить такое же расположение цифр на поле, как на заданном шаблоне справа.
Оформление и музыка тоже нормальны: есть стиль, не раздражающе и даже приятно выглядит и звучит.
НО! техническое состояние просто омерзительно: только полный экран (БЕЗ любых возможностей изменения в оконный режим /нет в наскройках и даже alt+Enter не робит/ и нет смены разрешения). Русский язык не сохраняется в настройках (при каждом запуске игры его нужно включать). И самое бесячее - это то, как сходит с ума оверлей и сам стим: счётчик фпс ежесекундно меняет размер, и всё это грузит систему и лагает. Короч хз что там на счёт майнера/криворукости, но всё это сделано на долбаном везде(с)сущем мерзопакостном ЭЛЕКТРОхромохреНЕ типа...💩 @БЗАЦЪ... 🤬🤬🤬
2025년 3월 28일에 게시되었습니다. 2025년 3월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
18명이 이 평가가 유용하다고 함
기록상 0.9시간
..."ах, как обманчива природа - подумал ёжик, слезая с кактуса".
Игруха, со старта, была многообещающа: конкретно рисовка и стиль пиксель арт, очень бодрое музло и в тему, нормально-высокая скорость действа (даже завезли грамотно-удобный переключаемый 2х скоростной режим перемещений по экрану), отзывчивое управление, накопление ресов на апгрейды без нудных-затянутых исскуственно, гриндов. в конце концов и ценник (и скидон) за копьё.
НО. ещё с запуска начинали закрадываться нотки подозрений по мелким огрехам: кривоватое меню с никаким внешним видом, управление, которое висит только на стике а не +на крестовине геймпада (плаZменный преведЪ всем счастливым обладателям дрифтящих стиков, в состязании "попади в нужный пункт менюхи"!🤬). и да, игруля любезно стартовала на иероглифах (нужно зайти во 2й сверху пункт, и там выбрать свой язык: русский тоже завезли).
Далее, по быстрому прохождению уровней и боссов, где то к 3-4-5му стало усиливаться подозрение: на однообразие всего летающего-стреляющего (а боссы практический только увеличивались в размере своего спрайта на экране, имея все пострелушки и одинаковую "механику" и про какие то там различные фазы - разговор что то даже и соизволил зайти).
Ну да ладно, может в процессе прохождения к середине, игруха бы начала раскрываться как уэликэй коссмичесско-подгружаемый стайрим-скарфилд за счёт новых "биомов" и смены-прокачки оружий (которых 2: основные "лазеры" и вспомогательные "ракеты", каждого по 3 подтипа-ответвления), да всяких защит-пассивок (тоже 3 ветки). фармить "голду" на перепрохождениях, для апгрейдов, не получится: ибо вознаграждение только после победы над уровнем, а иначе шишь с маслом: дуб, орех, или мочало - начинайте всё с начала (на норм сложности - с текущего уровня, а на хардах - все этапы с нуля).
...и вот значиццо, пробегаешь-пролетаешь лихо и незатянуто уровни, щёлкаешь боссов, копишь монетки, делаешь апгрейды. и х@ракс... конец... игры... после (вроде) 7х боссов... СЕМИ, КАРЛ! (и вся ента богодельня забирает поменьше часа игрового процесса). усё, финита ля комедия. часть ачивок собрана (для некоторых, нужно прокачать по мах каждую из 3х веток, поэтому, на идеал, по идее, нужно всё перепройти мин 3 раза соотв.)
Таблиц рекордов нет, и на кой это переигрывать на харде "с одной жизой" вообще нипанятнА. других корабликов, тоже не завезли. оптимизаторам покупочек - любителям микрохОляв в виде карточек - тоже мимо.
По итогу это выглядит как просто пролог к многообещающе-годной игрухе. но на деле одно разочарование и печалько. увы и ах...
ПС: и да, как же бесит ПОСТОЯННО моргающая надпись, что-то типа "press enter" вверху экрана, для вступления прямо в бой 2го игрока.🤬🤬🤬
2025년 3월 8일에 게시되었습니다. 2025년 3월 9일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
20명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 1.1시간
...вообще не понятно что это такое: уровень исполнения геймплея, визуала и всего прочего - привет от флэш браузерок из 2000х, от какого то непонятого СумРАЧного гения-школотрона.🤓
Обучалка так се: многие вещи потом изучаешь методом тыка.
Стиль рисовки просто копи-паста с парт и тетрадок школьников (хоть на статичных скринах выглядит и получше, чем в этом вот самом, да с анимациями).
*с такой глупо-школотронной рисовкой, для соответствия, не хватает озвучки голоском, типа "пиу-пиу", "вжух"" "тыдыщь", "бабах" и прочего (как детишки игрались с солдатиками, куколками и прочими игрушками ИРЛ). А то при всей внешней несуразности, мрачное музло вызывает только диссонанс.🤪
Весь интерфейс аляповатый: все эти кнопочки, рамочки примитив и безвкусица, как у чернового прототипа. описания накиданы мелкими разношёрстными шрифтами (рус локализэйшон есть, но части попадаются вообще без перевода).
Музло пиликает само по себе просто фоном везде: на карте, в бою, в менюхах. в процессе одного из боёв во время мрачного тихого эмбиента тупо резко заиграло музло с разными хоровыми оргАнами типа "эры-энигмы" (думал в системе что-то включилось или в браузере). 🤣
*Выбор общей тематики визуала гуд, но раз нет нормального художника - то лучше бы всё это дело просто запикселизовали: добавило бы стиля и прилично скрыло всю аляповатость, кривизну, огрехи рисовки от и до...
По процессу: выбираешь себе упыря ГГ альтер-эго с разными харками (со старта на выбор по 4 самца и самки - остальных как-то потом открывать), затем дают хату с гробиком в одной комнатухе и пустыми другими помещениями, в которые постепенно можно докупать другие типы комнат с бонусами, а также ловушки там расставлять.
За заработанное злато докупаются миньоны-войны, спеллы поддержки и атаки, различные артефакты, и затем переходите в режим войны-обороны: когда всяки херои норовят разнести вам хату лица и отрицательно отхилять хп вам и гробику, а вы соотв сопротивитес ентим выносам как могёте.👻
По итогу: вся эта каша вроде и имеет оригинальну задумку, но сойдёт только за ранний прототип, из которого, возможно, и могла бы получиться годнота, после дооолгой переполировки всего и вся (вопрос кто бы этим занялся и зачем - открыт), но на данный момент, это просто будто какой то очередной продухххт чела одиночки, перебрамшийсо из свалки itch на просторы стима, в который начинаешь играть и не поймёшь зачем оно тебе надо то?! да ещё и за такой ценник...

UPD: и про баланс: видел упомининие в некоторых обзорах (и здесь в комменте), но сам про это вердикт не вынесу - ибо, по уму, там надо наиграть (хоть) с десяток часов+. Но, конкретно из механики, что тоже разочаровало и выбесило: суть, в бою нужно кастовать юнитов (под них всего 4 места), и они рандомом появляютсо: могут войны, а может встанет тупо все 4 кристалла поддержки (просто так убрать/заменить юнитов с поля боя нельзя - есть для этого там что-то отдельно выбираемо покупное вне боя). В итоге всё зависит от рандома: если на поле выпадут воины - то победа, а если только кристаллы - то соотв проигрыш - ибо вражин бить некому.
Всё это под соусом "роглайта": тобишь жиза вне боёв не отхиливается, и после вашего выпиливания - начинайте всё с начала (с выбора кем играть и прочее нудное) и это отбивает весь настрой напрочь, стартовать с нуля и убивает всё динамику рогаликов (когда сдох - и быстро побежал по новой, на азарте). А здесь ещё и эти ползанья по помещениям-коридорчикам, в погоне за вражинами, прущими к гробику с разных сторон. Ладно бы это было как то последовательно - что бы ловушки грамотно расставлять и держать оборону с конкретных сторон нападения и/или по определённому пути: что-то типа пошаговой "Башенной Защиты", а не весь этот хаос, будто накиданный с одной юно-бурлящей головы, туповсёподряд и безо всякого выверенного и сбалансированного (это касаемо и механик и контента). гениально!🤬

ПС: тратить время на обозр (и его допиливание из-за фанатов), сего очередного нидапонятага щидевора, больше чем на сам процесс игры - та ещё "забава", блин (и нет желания и близко, копаться в этой серо-кетчупной массе десятки часов, ожидая пока игра раскроеццо и придёт осмысление той самой её гениальности).
2025년 3월 8일에 게시되었습니다. 2025년 4월 2일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
11명이 이 평가가 유용하다고 함
2명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.2시간 (평가 당시 0.2시간)
...зашёл в игрулю, и как обычно, первым делом полез в настройки: зайдя просто глянуть кастомное управление на геймпаде - оно, оказываеццо, сразу стало переназначать кнопки (хотя просто пытался выйти из той настройки) в итоге всё управление похерено даже в меню игры! (и соотв стало просто невозможно ничем управлять - и нет сброса на дефолт раскладку).
короч старт началсо многообещающе! и доп квест нулевого приоритета: сначала терь необходимо найти и затереть конфиг.🤣брависсимо!👏🍾
2024년 12월 31일에 게시되었습니다. 2024년 12월 31일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
17명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 12.1시간
...постоянно грузит систему даже свёрнутой в фоне (нисколь не удивительно, если там окажется встроенный майнер)
а теперь ещё и дроп-лут-кейсы и открыты попки с инвентаря скрыли (типа вальвы заставили разраба всё зацензурить - но тем не менее это ещё жирный минус сего ж@пошлёпера).
2024년 10월 17일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
16명이 이 평가가 유용하다고 함
9명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.4시간
импортозаЩемление IVL вА всей сегодняшней свАЙей кАрасе
вместо думов-этёрнал и вамп-сурвайвов и прочих на зависти фило-глено-тодофф-стар-пройдох имеемъ вот это вотъ по социалистичной цене: трендно пушатинко-фейспалмомерно отрицательно упавшей с 8ми руб до 21 (и эт не про возраст согласий):
итакс пред нами сравнительно свежевытуженный в новых реалиях сегрегат в жанре шутанчЕЭГъ от трёх третьих лиц. шо тутта имеем?!:
ностальжи для не зумеров (а постарше) хотя визуально тут одновременно геймплеим представителями сразу трёх поколений: деда-сына-внука
очереДНОйе каноничное трэше-мемо стебательство на сомнительных аффтаррсских недоправах?!
подссанкционные актуалновейше выкопанные некронаномакротехнологии прошлого СТО-литийа по графонийу (на основе аналоговнетных трендов) а именно:
свместо бгмерзких нанитов анрыла5 и всяких там DLS на тензерных ядрах здесь запилили крашеных дурилок картонных с эмулятором помех видака (ака пиксель шумы, полоска от жованой видеокассеты и даж хроматические аберрации!)
такж заместили прожорливы технолоджи освещений люмена от рыла5: здеся применено техтурированнойе запекание борщей на галогеновой лампе (когда в процессе пострелушек влючаеццо какой то там спуперъ-режим и выглядит усё вокрух в розово-фиолетовых свЕтах)
далее из сплошь плюсов: весть настройки-опции! там аж 3 бегунка: громкость звука, музла и чего-то ещё.
геймпадскиков вшитой поддрежки не завезли но всё норм играеццо благодаря софт-прокладке эмуля мышеклавы отъсамого дядьки гэба!
нет выбора разрешений экрана - а ток оптиминимизированный запрет (из фулскрина аль стандартного оверокна через альтаб)
далее музло: вас кроет сразу фонк в унисСон графонийу. в тако поъидее лупить только под самопальный ром (рец есть средь руководств здеся прям в стимах) ну иль как варик под сушоны мухоморры (по сабжу - эт к шнуру и эпифану с кинца "поколение П" аль на йутубахъ) и запивать кротовухой
апосля ежели музло остопырит быстрей выбиваний ачив - то можна попобать заloopить музлецо типо "русскейъванько" отъbakhtina (а для особо садомазо угашенных витяАК47, морштерген аль тройничёк дуэта с киркоребузовойъи прочех альбиносо-косисичковных-неафроузсскихъ-шаурманофф)
и исчо аффтарэ сего тварьенья видимо башляют кудыто-туды в запредельйа самому Джигарханяну за его харизматишный войс (и прочим - тк до сихъ жеж не забабанили вот енто вот усё тутта)
по просьбам паралоидов было добавлено лиценз майнеро - пруф в обсуждахах от самого афтарра!
ежели в сей агруле провести 1к часов - то в конце-концофф покажут мульт ЦВЕТНОЙ (что обесчалли ышшо на электронике с волка яйцами апосля набива тыщи уровней) НОЭТОНЕТОЧНО
ЗЫПС: афтаррам нада пилить длц-хи:
- типа пираторусы супротив зящеров-zlizzardsoff.
- полуостров сок-кровищь дохтора морро с гуро и ливсисями пираток плейбоев в микробибикини 80-90х стиле
- режим самоигры - когдо гг сам мечеццо и стрельбает нескончаемо комментя происходящее через генерацию войса доххтора нервооблаком (и платно-поминутно-абонплатой за возможность хоть приглушить его спамотрёп)
- хентай эдишн всего антуража с доххторомазии косплейем
- платное длц в котором будет платна перезарядка патронов по баксу (из давнишней влажной мечты мистера-юнити_экс-ЕА-сказошника) и запилить табурейты самых нещадных донов (но азиатск - отдельно - шоб в топах не висели вечноънепонятные иерогалики онли)
- вбросить режим эпилептикофобофф
- запилить OST пыригласив саму Аллочку Барбарис-сову в коллабы с песенкой "труба на эскалаторе"
- скрытное ДЛЦ с секретной локашкой хде глав босс вечносыроупитаннэй подмуховый мухожук с танцами плясок дережабы
- надёргать обрезков на рингтонНы для мобгилок риальнэх патсанчегофф
- впердолить гачи с каждыйразнеотключаемоприогрываемой по минуте песенкой "ШАНС - ОН НЕ ПОКУПКА, НЕ АВАНС" с весёлоупитанной мордашкой пирата
отдельно выпустить видеоинтервью где у дохторра берёт сама Псенийа Кобчикова
а потома думкать 2ю часть: хде будуть 3 отдельны роли: танк-хил-дамагер всовокуплении с их дабл ролями: подрывник-пулемётчик-рукопавел (соотв на лево-средне-праву мышабатоны) и сам графоний фотореалистично выдран с ч/б видеовставок оригинала.
ROM RAM and death SSD

хайвлак: при первичном запуске апосля прогруза долго висит чОрный впластилин экрана вжпомехах - ннада подождайтен до минуты
и да! эт самый годняк хоть во все номинации данной осенней ивента!
и точка.
ах дыа: тутта ышшож и карточки запилены аж в 10шт (и которы хз когда выпасть начинають вааще)
*и всё мысля крутит транслейтить обозры на инглишь да мож +иероглифы с помощью гоогла но таки мысли-техты даж deepL. никакъи близко ниасилит. увы и ахъ...*
2023년 11월 28일에 게시되었습니다. 2023년 11월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
10명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 0.8시간
Задумка сей игрули не плоха: добежать в пошаговом режиме от начальной точки до конечной (и соотв не попасться преследователю, не напороться на "живую помеху").
На вид всё стилизовано-минималистский опрятно (плюс на выбор да варианта "скинов": шарики-кубики-уюбики или зайчики-лисички-жабы), звуки и какое то фоновое музло (медитативно-нераздражающе-незапоминающееся) под (п)ивасика сойдётЬ.
В техническом плане всё норм: быстро грузится, есть настройки звука и выбор языка (но то что, якобы, есть полная озвучка - разраб конечно стебанул). в оконный режим только по alt+enter - но хоть размер окна потом не залочен.
Есть платный длц (всего за 10р по скидону).

Вроде всё гуд и игруля маст хэв для почилить мозгами (тем более база за бесплатно), но...:
большинство задачек не доработано - и решается быстро и тупой беготнёй (половину всяких ухищрений и девайсов можно вообще не задействовать). И вот это портит всю малину суть игры: быстро надоедает и разочаровывает этими полубездумными способами для лёгкой победы. и думается, что в длц будет такая же халтура (в плане проработки механик загадки каждого уровня) увы и ах...
2023년 6월 4일에 게시되었습니다. 2023년 6월 4일에 마지막으로 수정했습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
12명이 이 평가가 유용하다고 함
1명이 이 평가가 재미있다고 함
기록상 6.3시간
...стопицотый твивряд со средним качеством рисовки-анимации и придурковатым сюжето-юморцом.

из плюсов:
+ куча дополнительных мелких механик-условий прохождения на разных уровнях.
+ внутриигровые ачивки с доп мотивацией в виде наград золотом.
+ для разнообразия-ненадоедания есть немного пасьянса и прочего паззла.
+ локализация без явных косяков (и даже типа художественно-творческо переведено, видать человеками, а не машиной).

из минусов:
- анимации скиллов, наград, отображения элементов интерфейса деревянные-тормозные очень затянуты, что раздражает.
- сложность от уровня к уровню скачет и не очень сбалансирована в общем.
- общая карта типа с поселением сделана тупо "чтоб было" (или для заманухи) - ибо никаких бонусов не даёт (но по скриншоту выглядит будто тут казуал развитие-база-стратежка а-ля "сеттлеры").
- в режиме пасьянса пропадают бонусные откаты хода: то все погорят за 1 юзанье, то вообще после награды обнуляюццо сами.

короче, далеко не худший представитель данного жанра (тем более с большой скидкой). музло, сюжет ниочём, но хоть не раздражают.
пс: а для любителей картишек, всёж у данного разраба, есть отдельные зомби-пасьянсы.
2023년 5월 16일에 게시되었습니다.
이 평가가 유용한가요? 아니요 재미있음 어워드
< 1  2  3 ... 10 >
91개 중 1~10개 표시 중