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总时数 6.4 小时
트위치에서 무료로 주신 8키드8님 에게 감사를 표합니다!

이 게임은 스나이퍼 엘리트와 비슷한 게임으로 시대적인 배경으로 봐서는
어쩌면 1970년대~1980년입니다. (미션중 나오는 탱크를 봐선)

장점.
1. 다양한 전장에서 총질을 한다.
- 해변, 정글, 정글속 사원, 도시등
2. B급 감성 게임입니다.
- 다소(매우) 많이 부족한 스나이퍼 엘리트라고 생각하면됩니다.
(총알 슬로우모션은 있지만, 아쉽게도 X-ray 킬캠은 없습니다)



단점.
1. 심각한 무기 밸런스
- 권총의 피해량 = 저격총의 피해량. 즉 권총으로도 적을 1방에 죽입니다.
(난이도 때문인지는 몰라도, 어려움으로 플레이시 이렇다면 심각합니다)
2. 생각보다 짧은 게임분량과 게임이 비쌉니다.
- 4~5시간이면 스토리끝나는데, 가격도 비쌉니다.
(이게임 보단 세일때 스나이퍼 엘리트 번들을 사세요)




[결론]
생각해보면 단점이 장점보다 (매우) 많습니다. (갈수록 똥겜이 됩니다)
그래도 이게임을 하고싶으면, 하지마세요.
차라리 그 돈으로 스나이퍼엘리트 시리즈 번들 세일때 사세요.
发布于 2018 年 8 月 15 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 29 日。
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总时数 0.1 小时
가면라이더 4인이 은행만 털다가 집을 털었는데 장비의 부족함을 느끼고 DLC를 사라고 압박하는 게임입니다.
发布于 2017 年 12 月 3 日。
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总时数 0.1 小时
发布于 2017 年 4 月 29 日。 最后编辑于 2018 年 6 月 29 日。
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总时数 1.1 小时
서든보다 더 재밌는 게임입니다.
发布于 2017 年 2 月 5 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 25 日。
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总时数 2.2 小时
5편에 비해 한글화도없고, 그림체가 형편없어보이지만, 이 게임을 볼때면
가끔 과거의 어린시절이 생각나게 합니다.
조금 오래된 게임이라, 온갖 패러디와 당채 이해못하는 스토리들

플래시게임으로 했던 사람들이라면 이해할거라 생각합니다.
发布于 2016 年 12 月 14 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 23 日。
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总时数 1,698.0 小时 (评测时 1,694.3 小时)
처음 할 때의 설렘, 시간이 지날수록 얻는 고통, 이제는 헤어질 수 없는 상태가 된 게임을
영상으로 요약 ↓

https://www.youtube.com/watch?v=Ci-b4JKq5Sc
发布于 2016 年 1 月 25 日。 最后编辑于 1 月 20 日。
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总时数 1.3 小时 (评测时 1.1 小时)
发布于 2015 年 9 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 25 日。
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总时数 510.5 小时 (评测时 434.0 小时)
LEFT 4 DEAD 2 < LEFT 4 DEAD
发布于 2015 年 5 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 3 日。
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总时数 7.2 小时
한국인을 믿지맙시다
Do not trust Koreans.
韓国語を信用しない
Не доверяйте корейскому народу
Vertrauen Sie nicht auf Korea
发布于 2014 年 10 月 13 日。 最后编辑于 2021 年 12 月 23 日。
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总时数 415.9 小时 (评测时 415.3 小时)
이동 : WASD

달리기 : 좌 쉬프트키

목표 위치및 방향 찾기 : C

아이템 사용, 상호작용하기 : E

좀비 밀치기 또는 총검 사용하기 : V

수동 재장선 : R

총알을 제외한 소지품 창 : 1번

총알만 있는 소치품 창 : 2번


1. 아무것도 모를땐, 함부로 행동하지말고, 근처에 사람들을 따라가자.
(C누르면 방향이랑 가야할 곳이 표시된다)

2. 가벼운 근접무기보단 무거우면서 두손으로 휘두르는 무기들이 더 좋다.
(대표적인 예시로 크로우바 VS 오함마)

3. 모든 좀비들의 약점은 머리이다.
(퓨바는 대부분 1방?)

4. 들고 갈수있는 무게가 정해져 있으므로, 가능한 가볍게 소지하고 다니자.
(최소한의 필요 물품 : 붕대 + 망치 또는 도끼 또는 곡갱이)

5. 좀비들과 대치할 때 거리를 유지하자.
(플레이어의 스테미나 < 처리할 좀비 수)
发布于 2014 年 2 月 20 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 24 日。
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