18
已评测
产品
297
帐户内
产品

Kasalerza 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.2 小时 (评测时 2.5 小时)
Better than ever
发布于 2022 年 12 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 48.1 小时 (评测时 10.7 小时)
抢先体验版本评测
That game not bad at all... BUT!
This game need a mascot mechanics!
What kind of reliable (albeit conditionally) experience can we talk about if the game does not represent the war of mascots in any form? Maybe I'm blind and didn't see the plans to add it by developer written in an obvious place...
But anyway, I think it's important and should be written here.
发布于 2022 年 2 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.2 小时
... Ну что тут сказать. Переигрывать игру сейчас явно не стоило. Светлые воспоминания подпортило знатно.
Игра фактически не доделана. Куча мест на карте где фактически ничего не происходит. Квестовые линии обрываются, квесты глючат, персонажи просто пропадают из сюжета. Куча "ружей Бандарчука" и концовка с пришельцем в виде лазерной пушки как вишенка на торте.
Говоря о сюжете... А нету его. Фактически все линии обрываются на середине игры и нас просто тащят к тарелке что бы от нее отправить на финальный боссфакт в совершенно рандомном месте. Само собой никто нам о мотивах Оракула не объясняет (или я провтыкал этот момет но я в этом сомневаюсь). Диалоги писались на коленке, характер героя не раскрывается от слова совсем.
На протяжении всей игры я сидел и замечал моменты где чего либо критически нехватает, где надо бы что то поменять... где что то не доделано.
У игры фактически был отличный потенциал но... к успеху шли о дедлайн споткнулись.

Подводя итог... Если купить на распродаже что бы повозить картошку по Краю и повспоминать молодость\детство покатит но действительно хорошей игры тут не ищите.
(наиграл на момент отзыва около 25 часов пытаясь охватить весь возможный контент. Большая часть была на ноуте в офлайн режиме так что в счетчик не пошло)
发布于 2020 年 12 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 44.7 小时 (评测时 29.4 小时)
Игра конечно хорошая и достоинств у неё много... НО есть 1 момент. Сетевой код у неё ОТВРАТИТЕЛЕН! Если у тебя пинг больше 60 то всё, ты труп. Начал стрелять первым в упор? Игру это не и_ёт потому что на киллкаме копкжут как на тебя ещё попялится успели и т.д. И что остается? Сидеть в углах и надеятся что тебя не заметят на столько долго что ты успеешь высадить в спину пол магазина что бы сервер успел засчитать хотя бы 1 выстрел. Это единственная игра с которой у меня такие проблемы возникли за последние лет 5 и решения им нету.
发布于 2018 年 1 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 191.5 小时 (评测时 158.4 小时)
i hate you.
发布于 2017 年 6 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 31.7 小时 (评测时 8.2 小时)
抢先体验版本评测
Лучший ремастер лучшей игры.
发布于 2016 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 13 人觉得这篇评测有价值
有 7 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.8 小时 (评测时 10.3 小时)
Играешь полчаса без сохранений, умираешь от робота который не пойми от куда выполз... И вроде бы уже психануть готов но посмотрев на главную героиню сразу всю злость как рукой сняло. Идеальная головоломка)

А если серьёзно то этой игре действительно несколько не хватает только разнообразия окружения. Роботы все одинаковые... Трупики сиськоботов одинаковые... Стены одинаковые... Немного утомляет. Надеюсь в сиквеле будет разнообразие.

(И да, в качестве секретиков можно бы было разбросать предметы одежды по карте... чулочки там какие нибудь... Был бы дополнительный стимул стремится вперёд))
发布于 2016 年 10 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 11 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.4 小时
С этим переводом английский учить самое оно.
发布于 2016 年 9 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Максимально коротко:
Если просто забыть что это "фалаут" и перестать полыхать как стартовый двигатель балистической ракеты то длс вышло достаточно забавное. Можно построить свой маленький конц. лагерь. И даже несколько квестов присобачили. Но блин нехрена это не стоит 460 деревяшек.
发布于 2016 年 7 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Лучшее блин что могло случится с этой игрой.
发布于 2016 年 5 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目