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总时数 25.1 小时
wtf
发布于 5 月 1 日。
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总时数 9.2 小时
GOTY contender
发布于 2025 年 11 月 10 日。
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总时数 95.6 小时
:)
发布于 2025 年 9 月 29 日。
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总时数 11.3 小时
Disasterpeace
发布于 2025 年 9 月 16 日。
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总时数 16.7 小时
few so called 'eureka moment' and more 'i understand how this is solved mechanically, can i be bothered to plan it out?'. Having to write down the series of chest recursions you need to juggle a couple dozen times becomes tedious with no satisfaction in solving the 'puzzle' you conceptually knew you could solve from the beginning. the level 'escalate' in the void area is a prime example. But many levels have a similar lack of satisfying solutions. It would benefit a lot from using the environment more in creative ways as we see very sparingly (such as usingf the exit jump out of a chest to do a low jump and avoid a ledge) The paradox rooms are definitely the strongest part of the game but by the end area fall into the same tedium as Escalate.
发布于 2025 年 8 月 26 日。
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总时数 3.6 小时
A bit too simple and short, but still interesting and fun enough to recommend for the price.
发布于 2025 年 8 月 15 日。
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总时数 2.7 小时
<:)
发布于 2025 年 8 月 14 日。
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总时数 29.0 小时
<:)
发布于 2025 年 8 月 12 日。
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总时数 1.6 小时
<:)
发布于 2025 年 8 月 11 日。
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总时数 8.3 小时 (评测时 3.7 小时)
Öoo
发布于 2025 年 8 月 8 日。
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