8
已评测
产品
137
帐户内
产品

SGravery 最近的评测

正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
1
总时数 594.2 小时 (评测时 346.7 小时)


Плюсы:
- Пошаговые бои
- Много классов и навыков
- Интересный сюжет
- Прогрессия не напрягает
- Кооператив

Минусы:
- Бои превращаются в тупое перебрасывание навыков
- Смотреть выше
- Читать не обязательно
- Кроме того, что тебе скорее всего придется выполнить чуть ли не каждый квест в локации
- Твой друг дурачек



Игра интересная, можно покопить навыков и с удовольствием заполнить полностью хотбар. Тебе ничего не интересно, кроме боев, если течет текстовый квест - уныние - и ты убиваешь квестодателя. Но сначала опыт все равно нужно получить, потому что твой успех зависит от твоей гонки за опытом.

Основная фишка этой игры в том, что бои пошаговые, отчего ты чувствуешь себя гениальным стратегом, когда побеждаешь, хотя на деле в большинстве своем бои либо покоряются размером твоего хотбара, либо завершаются с применением глупых приемов по типу "боевого сундука" или "телепортируй этого сильного врага подальше от нас, пока мы добиваем мелких".

Рекомендую, потому что я не могу в стратегию, а это чудо мне дается и нравится даже с учетом того, что я прошел форт радость уже раз шесть или семь.
发布于 2022 年 8 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 529.2 小时


Плюсы:
- Движок Сорс
- Песочница
- Много режимов
- Много аддонов
- Ситуативно весело

Минусы:
- Движок Сорс
- Сложная манипуляция объектами
- Полумертвые сервера
- Аддоны сожрут вашу память
- Желательно иметь друзей



Ладно, в этой игре есть много чем заняться, если знать чем. Базовых ассетов хватит ненадолго, если вообще захочется с ними возиться, поэтому все, что ты скорее всего сделаешь в ближайшее время после первого запуска - скачаешь тучу аддонов на всякую мелочевку.

Понятное дело, что и с этим всем тоже делать особо нечего, если вы конечно не очень креативный человек или ребенок. Поэтому вы побежите нажимать на кнопочку "Сетевая игра". Тут классно. По крайней мере раньше так было. Сейчас действительно грустно смотреть на пустые сервера когда-то интересных режимов. Даже в пропхант нормально не поиграть - безумие.

Ставлю рекомендую за то, что когда-то игра позволила создать огромное количество различных развлечений для игроков. Сейчас все эти режимы на месте, просто видимо все уже наигрались.

Почти все мои 500+ часов - игра на одном древнем дезран сервере (Melorean, если не ошибаюсь). И это было шикарно, потому что там на весь сервер было от 0 до 2 человек которые могли в бхоп, отчего игралось гораздо интереснее.
发布于 2022 年 8 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.3 小时 (评测时 7.3 小时)

EDEN.mp4⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
https://www.youtube.com/watch?v=g80hMksipbI

⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀♫ Illenium x EDEN - Leaving

⠀⠀⠀⠀⠀0:00 ━━━━━━━━●━━──━●━━────━●━─●━─●━●● ∞:∞

⠀⠀⠀⠀⠀🔊⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⇆⠀⠀⠀◁⠀❚❚⠀▷⠀⠀⠀↻⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀
发布于 2019 年 10 月 5 日。 最后编辑于 2019 年 10 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 411.1 小时 (评测时 20.5 小时)
Добро пожаловать в Варфрейм.
В игру, которая затянет вас своим разнообразием оружия, персонажей и механикой прокачивания.
Сначала интересно, но чем больше играешь, тем больше понимаешь, что эта игра - типичная гриндилка, заставляющая донатить в обмен на потраченные часы фарма.
Если вам не привыкать фармить одну пушку по несколько дней (или больше, я хз), то пожалуйста.
А так, игра играбельна то тех пор, пока вас не посетит причувствие, что вас на-е-ываюют.
发布于 2018 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2019 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 0.4 小时
Нет, ну господа, какого?
Я писал обзор на "Притчу о Стэнли".
Не знаете такую?
А если "The Stanley Parable"?
Лучше?
Чертовы англиченцы.
- Тут выше замазали слово, но это не мат. Обидно. Подсказка: ч е р т о в ы -
Ладно, англичане.
Иностранцы.
Не русские.
Те, которые, без балалаек.
И почти всегда трезвые, если не заражаются россиизмом.
Так вот.
Обзор.
Ну, чтобы не было обидно, я и на эту игру обзор сделаю.
Естественно, очень качественный. Такого же качества, как и хотелось.
Вот.
Это игра, с крайне коротким названием и очень длинной историей.
Или наоборот.
Там короче Доктор Лангескоф. Не знаю, тут на английском написано, прочитайте.
Еще есть тигр. Он там есть.
Ужасно проклятый изумруд - основа всего повествования.
И вхирлвинд ограбление. Не знаю что значит вхирлвинд. Лень переводчик доставать. Там что-то про ветер.
Прикол в том, что там просто очередь, высокий онлайн и придется подождать своей очереди.
Да, не могут нормальные сервера купить.
Кстати, серверами серверуют. И их серверуют одновременно.
Не читайте, что написано выше.
Ах, вы уже прочитали.
Вас же предупредили после того как вы это сделали.
Зачем вы это все равно сделали?
Да уж.
Ладно, с вас хватит.
Вам еще читать обзор на Стэнли.
Давайте, приступайте.
Тут внизу, да, здесь. А еще тут и тут, спасибо.
Ой извините, я бумаги подписывал.
А теперь читайте.
Ниже.
Пояса.
Все, без шуток, просто через три строчки вниз.
Читайте.



Мне сказали сделать обзор на номинированную игру.
Так вот.
Обзор.
Смотрите, тут в общем Стэнли, да, гуляет по офису и каждый раз по-разному гуляет.
Там еще рассказчик есть. Вернее он единственный кто может вообще говорить. Он там нужен. Он там по-любому есть.
Он, короче тоже гуляет по офису каждый раз по-разному.
Хотя он не может этого не делать, так как он в голове Стэнли, по идее.
Да?
Тут еще смотрите, можно умереть. А еще можно умереть в другом месте.
А можно не умирать. А можно не умерать в другом месте.
А еще тут нельзя прыгать.
И рассказчик сказал, что нельзя. Как он позволяет себе разрушать мои мечты?
А еще они заколотили комнату для швабр.
Швабрная?
Швабровая?
Швабровная?
Я не знаю, честно, не бейте.
Что там еще было..? Хмммм...
Ну шикарная концовка там точно была.
Хотя они все такие.
Особенно где Стэнли тут спойлер, поэтому его тут нет.
Спойлера тут нет потому что это спойлер.
Ну знаете, типо, спойлер плохо.
Особенно GT-Wing. Это ж каким надо быть, чтобы ставить его на каждую машину.
Даже на мотоцикл.
И велосипед.

А в общем, игра мне понравилась, да.
Я ее даже купил.
Нет, вру.
Не покупал.
Я у друга взял через семейный доступ.
В любом случае, удачи.
Да, что-то я разошелся.
Это конец обзора, ок?
Это конец, вы поняли?
Хей. Конец. Алло.
Вы вообще понимаете?
Конец. Самый конец.
Где аплодисменты?
发布于 2017 年 11 月 24 日。 最后编辑于 2017 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 2,062.7 小时 (评测时 1,288.7 小时)
>[s]cu|\|ter-stalk: gumball offended[/s] crabster-succ: the sequel (2)
>play it
>hate it
>keep playing
>hate yourself
>???
>you r an idi0t!


this is where random spraying is more reliable than accurate aiming

UPD:
As CS2 has officially deleted Csgo, I just want to state a list of bad things in new game, which were not the case for the GO.

~ Subtick. It may work good in theory and maybe even on computers ping-wise close to each other, BUT as a person with 70 ping on average I face LOTS of legit backtracking. It is when you got killed with a noticable delay after you hid behind a wall. It's so bad that I even spot similar cases from my perspective - when it's me who kills the enemy that is behind a wall. Overall, I CERTAINLY did not suffer that much from this lag back in Csgo, but now it's a common thing. I don't know the details what cause it: subticks, bad servers, bad networking thus bad hit register or even the dumbest client hitbox misalignment - we will never know why and will it be ever fixed.

~ Cut content. Big no for this one. Starting from simple QoL console commands (sorry, people begging for cl_righthand!) ending with whole gamemodes appearing to be missing. No Danger Zone, no casual gamemodes, no workshop, dead servers, missing maps for both competitive and wingman, no clan tags, no default player models variations that depend on map and I am sure there is more. Yes, some things are yet to come, ar_baggage confirms it, but it gives these disgusting hidden OBT vibes, isn't it? Instead of porting legacy content, they decided to focus on the least needed garbage: fancy water, bomb inspection and e-sports. Yes, instead of adding lacking content they decided to go full with e-sports prime matchmaking tweaks and some other gameplay fixes, while simple and needed features (hello cl_righthand!) are completely ignored.

~ Graphics are good, but I have to switch my PC in order to play this Beta-test with no options.

~ Many small bugs. As I already stated, such little problems are ignored, but we always get tweaks of something that does not really relate to most of gameplay.

OBT OBT OBT, game is not completed.
发布于 2017 年 7 月 10 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 85.7 小时 (评测时 62.4 小时)
Победитель в номинации "Игра, в которую всегда можно вернуться" спустя
17 лет.
发布于 2016 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2021 年 6 月 17 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 1.3 小时 (评测时 1.0 小时)
Самая лучшая игра. IGN 101/100.
Графика на высшем уровне. PC Gamer 102/100.
Лучший сюжет. Неожиданные повороты событий. Интересные квесты. Impulsegamer 1000/100.
Атмосфера. Атомосфера. Gameplanet 100/100.


Я-100\101.
发布于 2015 年 6 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 8 项,共 8 项条目