32
已评测
产品
200
帐户内
产品

战士金杰 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 32 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 4.6 小时 (评测时 2.6 小时)
以下内容是初见感想(不过体验版已经玩过很多次了):

游戏挺好的,有美少女,设计上也是一贯前作擦弹反击。但是缺点也挺明显的,3面开始各种要命设计,地形指导倒是可以,但其他地方只能用糟来形容了。
如果能够有像《雌虎战机》 也叫《U.S. NAVY》 的那种飞到版面最右边(或者最左边)就做一个机动转向到反方向(比如到右边版底就机动转到朝左继续飞回去)的系统设计的话,那本作很多地方将会人性化不少 。特别是三面!!点名批评!!
总体来说给个6.5/10吧。本来因为糟比设计想打差评的但想了想还是决定好评,毕竟打着是真的爽(
结论:好游戏,打的很爽,很好玩。但是很糟,难度也特别高。STG新手或土横板STG苦手请慎重决定是否入手。

---------------------------------分割线-------------------------------
总共推了四五盘,总算Normal 1-all了。
很多地方即便是摸清了套路,实战中还是很容易糟的,选一个好用的装备体验上差距还挺大的。
而且,猫神小游戏很好玩。
个人觉得初见杀和地形杀很多,不适合STG新手及不适应类宇巡的横板STG玩家游玩。
发布于 2 月 19 日。 最后编辑于 2 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.4 小时
来就是冲着全网传疯了的窥屏互动功能来的,其他东西都无所谓不挑剔,真有完善的这个功能就是跟使命召唤一个价格我都可以接受。然而根本就用不了,推荐的在线模式api全都试了一次该氪的都氪了没一个好使的甚至主动聊天功能都找不到,设置跟b站上的都不是一个东西。现在的测试版我是不太喜欢的。而且很明显目前b站上的版本跟steam上的demo不是一个版本。而且,连readme file都没有,指导似乎就只有那个接入API教程,引导上还是明显不足。
但其实能提出这个功能设想本身其实还是很有开创性的,所以话就不说太狠了。
如果后续更新demo或者上正式版能解决这些个问题,就改好评。
发布于 2 月 10 日。 最后编辑于 2 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.1 小时 (评测时 18.2 小时)
去年之后就很久没玩了
其他评论我看把该说的也说差不多了,那我说点不一样的吧
希望有全2代主角皮肤+多种颜色配置自选
希望有2代的更详细的自定义房间配置系统(那种能看到玩家名单的类COD的系统)
呃 然后就是多点地图 局域网支持啥的
最重要的是创意工坊什么时候端上来(
steam就一个推荐和不推荐我觉得还是太极端了 还是5级+情报型的评价系统更好点)
既不想给完全好评也不想给完全差评 心情复杂
嘛 唉 能看到童年回归总是好的 毕竟有多少童年游戏现在想玩也玩不到了
唉 老泪纵横啊
发布于 2025 年 11 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.8 小时 (评测时 5.7 小时)
不愧是正版合金弹头系列,难度死高。。
其实到这里也就罢了,但是rouge出的东西大多没啥用,新角色基本不通关不给解锁。。。。。。
就导致了本作是rougelike游戏里难度最高最坐牢的那一档了。。。。
发布于 2025 年 3 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时
N难度all和打分路线9961后很久才想起来评价。
简单来说,这作整体我的评价就是:
东方音游版决意:绊地狱。
因为:
1.东方的长相,ZUN号,以及上线收点的“吃黄”系统。
2.音游一般的出怪和弹幕设计,大部分设计都是配合音乐节奏来的。
3.本作的打分和机体体验和绊地狱简直是如出一辙。

总体上本作既能体验到车二同的弹幕设计和音乐美感,也能体验到音游的节奏感,爽感和背板要求,同样也可以体会到CAVE系游戏的难度和打分设计(特别是绊地狱)。
极力推荐走打分去开隐藏路线,挺好玩的。
发布于 2024 年 12 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 4.5 小时
挺好玩的,可惜完整版挺贵的,等打折必入。
发布于 2024 年 11 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.5 小时 (评测时 2.3 小时)
很经典,很好玩,很有童年。
但我就是想问下,为什么本作的Steam版相比于同厂的其他作为什么会如此之卡,宛如PPT一般?
发布于 2024 年 8 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 6.2 小时
--------------------P社式测评--------------
个人比较难以接受的克系-100
二次元游戏+50
优质的Q版设计及立绘等美术质量+50
模拟经营玩法+10
GAL要素+40
炼金卡在4级憋一个金发现Dead end了所以只好概率学,启动!-5
体量+10
后续还会更新+10
期待大团圆结局+5
好听的BGM+5
打到目前为止对剧情感觉还可以+5
-----------------------------------------
推荐度:80(-1000~1000)
具体评价:
其实个人对克系的内容非但不感冒,甚至还不太喜欢。包括SCP相关的东西我也仅限于了解,但是不太愿意去看。
不过这游戏在此相关的基础上搞了二次元(gal)和模拟经营要素,而且加上前段时间发现好友也在玩,所以就去玩了一下,意外的感觉还不错。
而且这个游戏貌似后续还会更的样子。
不过,我觉得可能单纯把GAL的部分提出来直接当作Galgame的话也挺不错........ 主要是因为初见开档就死档了,纯粹就是比较喜欢模拟经营但是还是个模拟经营苦手,又菜又爱玩了属于是。
体量也不大,总之个人推荐。
发布于 2024 年 2 月 23 日。 最后编辑于 2024 年 2 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 45 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 24.5 小时 (评测时 11.2 小时)
好玩,但是太贵了,如果有中评的话其实我想给中评的
发布于 2023 年 10 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 7.0 小时 (评测时 3.4 小时)
NETA很多,推荐在玩之前先简单玩一遍CNC全集,也算是一种安利了
很好玩,推荐入手, 虽说在宿舍玩这个有点社死(

能在大富翁这种非CNC的那种RTS模式的限制下尽量复刻(或者说还原,致敬)CNC的要素,已经很强了
而且这些要素也不影响游玩体验,整体下来游戏性很强。虽然偶尔会出现一些错误导致强制退出(系统的问题,之前在Kane's Wrath也出现了类似的情况),但不会影响我会给这款游戏打出9.5/10的分数。

顺便一说,也不是完全都是CNC的neta,就比方说幼帕琪,嗯,你眼镜哪儿去了(

立绘 10/10 只能说 好看
游戏性 10/10 作为一款大富翁类型的游戏,有一些不错的创新
剧情 --/-- 不作打分,做的很不错 不过很多都是致敬CNC的(
哦对了所以凯恩是谁呢,黑乡长?女赛博格?这倒是没啥可对的就是(
音乐 9/10 很不错,是真的很不错。不过似乎这方面完全偏向车万了呢(
发布于 2023 年 3 月 2 日。 最后编辑于 2023 年 3 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 32 项条目