15
已评测
产品
0
帐户内
产品

Strachy 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 30.8 小时
Playing this game with friends is infinitely funnier than playing solo
发布于 2024 年 12 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 136.4 小时 (评测时 75.1 小时)
fun and relaxing game
发布于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 121.5 小时 (评测时 82.6 小时)
It's just like Dark Souls
发布于 2021 年 4 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 417.9 小时 (评测时 359.3 小时)
the game is fun especially with Bob's & Angel's mods
发布于 2021 年 4 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 51.0 小时 (评测时 46.2 小时)
Great gunplay, great level design, great soundtrack ... Everything is great 10/10 Game of the Year
发布于 2020 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Dying Light na venkově s buginou, přejížděním květákožroutů a tajuplnou sektou.
Na závěru kampaně základní hry se blýská na lepší časy, jenže v celém Harranu dojdou zásoby antizinu a Kyle Crane je vyslán do nedalekého venkova a přivést pár dávek antizinu. Po příjezdu se však zaplete se sektou uctívající slunce a jejíž členové jsou imunní kousnutí od zombie.

Příběh Followingu je kvalitou na podobné úrovni, jako příběh základní hry. Potkáte se tu s řadou nových postav, ale v jednom vedlejším úkolu budete i pracovat pro dvojčata ze základní hry. Součástí příběhu je zvyšování reputace sekty, kterou zvyšujete plněním hlavních úkolů, vedlejších úkolů, odemykáním safe housů a dalšími aktivitami.

Lokace, kde se Following odehrává je úplně jiná, než v základní hře, je sice rozlohou větší, ale zároveň většinu mapy tvoří pole. Při průzkumu a pohybu po mapě vám pomáhá hlavní novinka přídavku, bugina. S buginou můžete jezdit, dá se říct kdekoliv, přejíždět zombíky, zvyšovat si úroveň, dovednostmi odemykat a craftit lepší součástky pro větší rychlost.

Celkově mě Dying Light: The Following bavilo, myslím si, že je to skvělý přídavek a pokud vás bavila základní hra tak, je to povinnost si zahrát i Following. Přídavek si za mě zaslouží bodové hodnocení 8/10.
发布于 2019 年 7 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 50.1 小时
Dead Island s daleko lepším příběhem, atmosférou a parkour systémem

V Dying Lightu hrajete za Kyla Crana, agenta organizace G.R.E., vyslaného do zombie karantény města Harranu pomoci lidem ve Věži získat antizin, dočasnou protilátku pomáhající potlačit účinky mutace v zombie, najít protilék a zastavit místního šéfa Reise.

Systém progresu je velmi dobře vymyšlený, jelikož získáváte body zkušeností přeživšího (za plnění úkolů, sbírání Air dropů a pomoc lidem před skupinou zombie), bojovníka (za boj se zbraní proti zombie a lidským nepřátelům) a běžce (za šplhání po budovách, dělání rollů, slidů…). Každou chvíli se vám zvyšuje jedna z těchto tří dovedností a máte pocit, že děláte pokrok a za zkušenostní body v každé kategorii se učíte nové dovednosti. Zbraně jsou rozděleny do pěti kategorií: šedé (nejhorší), zelené, modré, fialové a oranžové (nejlepší), každá kategorie zvyšuje počet oprav, vylepšení a poškození. S každou přibývající úrovní přeživšího si můžete kupovat u prodejců lepší zbraně a získávat zbraně vyšší kvality i z nepřátel. Ze začátku budete rádi za zbraň s šedou kvalitou a poškozením 70 a ke konci hry budete mít oranžovou zbraň s poškozením přes 2000 dávající poison a krvácení. Nemusíte používat jen jednoruční zbraně, ale i zbraně dvojruční a střelné, ale nejlepší jsou jednoruční, protože jsou rychlé a tiché, jelikož střelnými lákáte květákožrouty.

Nepřátel je hned několik typů:
  • Raisovy vojáci, kteří často uhýbají, jsou rychlí a mají občas i střelné zbraně
  • klasičtí květákožrouti
  • rychlejší zombíci, kteří umí i šplhat
  • spitteři, kteří po vás plivou kyselinu
  • Gooni, kteří jsou velcí, mají hodně životů, velkou dvojruční braň, těžko se jim vyhýbá a dávají masivní poškození
  • Volatilové, kteří jsou rychlí, nebezpeční, obtížně zasažitelní a vyskytují se pouze v noci
  • Demolisher, který je dá se říct jako Tank z L4D

V noci je Harran o dost jinačí místo, zatímco ve dne potkáváte normální enemáky, tak v noci vidíte tak max 3 metry před sebe, potkáváte o dost těžší enemáky a získáváte dvojnásobek zkušeností Bojovníka a Běžce. Zároveň poblíž každé safe zóny svítí UV světla, která odstrašují jakékoliv zombíky.

Celkově se mi Dying Light neskutečně líbilo a bavilo mě dělat všechny vedlejší úkoly a pobíhat po Harranských slumech. Příběh je celkově v celku dobrý s dobrou atmosférou, ale nic, co by vás posadilo na zadek. Doporučuji si i zakoupit přídavek Dying Light: The Following. A hra si dle mého názoru zaslouží hodnocení 8.5/10 a Good Night, Good Luck.
发布于 2019 年 7 月 1 日。 最后编辑于 2019 年 7 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 24.9 小时
Pokračování Tomb Raideru (2013) přináší více hádanek, vedlejší mise a více survival prvků.

Lara je více zkušená a méně vystrašená oproti jejímu minulému dobrodružství. Jejím cílem je najít Prorokův artefakt, po kterém pátral i její otec, dříve než se ho zmocní organizace Trinity. Při své zhruba 20 hodinové cestě budete postupně získávat vybavení (např. Pušku, šperháky a spoustu dalších). Máte možnost vyrabovat celkem až 9 hrobek, přičemž po každé splněné hrobce Lara získá unikátní schopnost. Dále může pomáhat lidem plněním vedlejších úkolů. Stejně, jako v předchozím díle můžete hledat relikvie, dokumenty, získávat dovednosti, šplhat po skalách a spoustu dalšího.

Jednou z novinek je více survival prvků. Je k nalezení větší množství surovin, ze kterých se vyrábí munice, výbušniny a vylepšení zbraní, ke kterým potřebujete jiné suroviny, než jen součástky, jak tomu bylo u předchozího dílu. Tuto novinku ale pocítíte spíše na začátku hry, kdy budete muset zabít nějakého jelena, utrhnout pár věcí ze stromu, či pár lístků z keře. V pozdější části už pak bude běžné získávat veškeré typy surovin z mrtvých nepřátel. Dále hra přináší více stealth mechanik, jako třeba hod prázdné lahve na odlákání nepřátel.

Season pass, který je přibalen k základní hře obsahuje celkem 4 přídavky, velkou spoustu oblečků pro Laru a expedice. V expedicích si můžete znovu odehrát úrovně ze základní hry, modifikovat je za pomocí speciálních karet a soupeřit s kamarády, kdo získal větší skóre. Dva ze čtyř již zmíněných přídavků (Cold Darkness a Lara's Nightmare) jsou akční, neobsahují téměř žádný příběh. První z nich obsahuje i pár hádanek a trvá zhruba hodinu, druhé z nich trvá něco okolo 15 minut. Oproti tomu přídavky Baby Yaga a Blood Ties jsou více příběhové. Přídavek Baba Yaga je možné hrát v základní kampani, přináší novou lokaci a trvá okolo 2 hodin. V Blood Ties nebudete bojovat s žádnými nepřáteli, místo toho budete prozkoumávat Sídlo Croftů a zjišťovat informace například o Lařiném dětsví nebo Lařiných rodičích.

Rise of the Tomb Raider je oproti předchozímu dílu ve všech aspektech lepší. Bohužel jsou DLC v mých očích průměrná. Ale když si počkáte na případnou slevu a pokud vás bavil předchozí díl, tak vás určitě tento toto pokračování neurazí. 9/10
发布于 2019 年 3 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 7.5 小时
Střílečka se zpomalením času a skvělými horrorovými pasážemi
F.E.A.R. disponuje na rok 2005 grafikou na skvělé úrovni, při zpomalení času můžete zahlédnout letící projektily, jak vámi vystřelené, tak i nepřátel.

Ve hře hrajete za člena F.E.A.R., jednotky vyšetřující paranormální jevy. Děj začíná v čističce odpadních vod, kde je vám i představen hlavní záporák Paxton Fettel a malá holčička Alma. Postupem hry se vám vysvětluje, proč v některých horrorovějších pasážích vidíte již zmíněnou malou holčičku a různé iluze.

Hra krásně a plynule střídá střílející pasáže, kde zabíjíte vojáky sil Replica, s horrorovými tak, aby se vám neomrzely. Taktéž lze vyzdvihnout i hra světel a stínů, která napomáhá celé atmosféře. Celou dobu budete zejména procházet o samotě uzavřenými místnostmi, tudíž pokud čekáte otevřený svět, tak F.E.A.R. rozhodně není pro vás. Hra je hodně lineární, lze ji celou dokončit během 7 až 9 hodin, ale pokud budete místnosti prohledávat, tak můžete najít vylepšovače modré (zvyšují životy) a zelené (zvyšují dobu zpomalení času). Taktéž F.E.A.R. i po více než 10 letech disponuje skvělou umělou inteligencí, které se nemohou měřit, ani nově vydávané tituly. Nepřátelé se budou snažit vám odlákat pozornost, aby jejich parťáci vás mohli oběhnout.

Pokud si chcete co nevíce užít F.E.A.R. i na moderních rozlišeních a systémech, tak doporučuji FPS Fix [community.pcgamingwiki.com], aby vám hra krásně běžela a nesekala se a Opravu větších titulků , aby byly titulky čitelné i na větším rozlišení.


Celkově si First Encounter Assault Recon za svou atmosféru a skvěle vymyšlený systém zpomalení času zajisté zaslouží místo na seznamu her, které by si měl každý zahrát a bodové ohodnocení 10/10
发布于 2018 年 12 月 26 日。 最后编辑于 2018 年 12 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 18.8 小时 (评测时 18.8 小时)
Miluji zabíjení květákožroutů s bandou kreténů. 9/10
发布于 2018 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 15 项条目