67
已评测
产品
195
帐户内
产品

E†ernal 最近的评测

< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 21 - 30 项,共 67 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.8 小时 (评测时 2.7 小时)
Минималистичная, спокойная игрушка❕
Хорошо убивает время❕
发布于 2020 年 11 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.7 小时 (评测时 5.9 小时)
Не обращайте внимание на то что у меня наиграно 5 часов, большую часть времени в нём я провёл на пиратке. Точно не менее 100 часов. В оправдание пиратству скажу, я был мелким пиз***ом и знать не знал о Steam, даже если бы и знал то не было денег, и был ху***й интернет❕
Как и многие я начинал его проходить 100500 раз, но до конца я проходил его только 3 раза.
Сейчас наш любимый Скурим уже не кажется таким классным как раньше, ну а что вы хотели игре уже почти 10 лет❕
Но она остается хорошей игрой, и тем кто не знаком с ней, я могу смело порекомендовать её к прохождению❕
❕10 подземелий из 10❕
发布于 2020 年 10 月 20 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 7 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.2 小时 (评测时 6.9 小时)
В данной модификации хорошо поработали над текстурами и освещением.
Появился повод пройти Half Life 2 еще разок😁
发布于 2020 年 10 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 33.8 小时 (评测时 28.8 小时)
Control не под Control'ем
Скажу сразу, я не играл в Alan Wake и во все части Max Payne, это вторая игра от Remedy в которую я поиграл, первой была Quantum Break.
Эту игру можно описать в 3х словах - ФИЗИКА, ГРАФОН, НЕПОНЯТНЫЙ СЮЖЕТ и всё это приправлено сверх-способностями❕
Но обо всём по порядку.

Главной особенностью этой игры является конечно же физика. Она тут потрясающая❕
Можно в буквальном смысле оторвать кусок от стены и метнуть его в кого хочешь.
Геймплей здесь очень крутой, любая битва с Иисами выглядит эффектно, всё свистит, пердит, летает и взрывается❕ Присутствует достаточно вариаций табельного оружия, сверх-способности такие как телекинез, левитация, щит, гипноз, рывок. В общем геймплеем я доволен❕

Графика тоже на уровне + еще трассировка получается вообще бомба❕ Но на моем железе с трассировкой играть в 25-30 кадров как то не очень, так что мне пришлось ставить всё на ультра и выключать трассировку.
Локации здесь не то чтобы разнообразные. В основном одни офисы и комплексы, но есть и астральные измерения, пещеры и одна из самых зрелищных локаций это трансформирующийся Лабиринт. Еще мне понравилось представление новой Локации, появление названия на весь экран с таким стуком.
Главная героиня не Анна Мельник конечно, но в костюме с ушками выглядит зачётно.

Сюжет здесь, нуууу как сказать, он странный, вроде интригует, но потом становиться как-то ПOХYЙ. Персонажи - картонки. В общем сюжет спорное место в Control.

Что порадовало:
◽Графика.
◽Геймплей со сверх-способностями.
◽Общий стиль, а именно Архитектурный брутализм.

Что огорчило:
◽Сюжет, интрига ради интриги.
◽Оптимизация не очень хорошая.

В общем и целом игра мне зашла, я бы даже сказал залетела с двух ног❕
发布于 2020 年 10 月 4 日。 最后编辑于 2021 年 5 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 44.7 小时 (评测时 39.2 小时)
Могу сказать что Dishonored 2 мне очень понравилась, даже больше чем первая часть❕
Стилистика игры очень красивая❕
Но самое главное преимущество этой игры, в вариативности прохождения уровней.
Единственное что мне не очень нравится, это то что концовка игры зависит от того убиваешь ты людей или же нет.
И чтобы получить хорошую концовку, придется пройти игру без убийств, а это не легко сделать.
Еще + в том что здесь есть русская озвучка для тех кто не хочет парится с субтитрами, но она как и большинство локализаций, такая себе❕ Например какого *** ДЭЛАЙЛА превратилась в ДАЛИЛУ❕❔
Я играл с английской озвучкой.
Самый главный недостаток - это оптимизация❕
На выходе игры она была очень хреновой, сейчас уже лучше но всё равно есть косяки.
Сюжет здесь обычный ничего сверхординарного нет, да и вообще Dishonored это игра не про сюжет,
а про геймплей, а он тут на высоте, 2 часть стала быстрее по сравнению с первой❕
В общем игра очень годная, советую её любителям непростых игр❕



发布于 2020 年 9 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
При всей моей любви к этой игре, это "DLC" вышло такое себе❕
Я прошёл его за 32 минуты❕
Это просто набор арен с заданиями убей всех врагов, найди 3 камня и найди рычаг.
Есть типа новые враги, по сути только скелеты(мечники, маги и т.д.)
Остальные враги просто зомби с другой моделькой❕
Локации смотрятся прикольно, мне всегда нравился сетинг средневековья.
Ставлю оценку Рекомендую только из-за того что это Dying Light❕
Ожидал гораздо большего❕
Не берите за 360 рублей, ждите скидок, или берите в сторонних магазинах. Не стоит оно 360 рублей❕
发布于 2020 年 8 月 16 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.1 小时 (评测时 13.2 小时)
Начнём с того что, я не фанат серии DOOM, мне просто нравятся эти игры. Я играл в 1 и 2 часть, 3 пропустил ибо "хорроры" мне не нравятся. Когда поиграл в DOOM 2016 мне он дико понравился, и тогда казалось что вот оно - мясо моей мечты, но вышел DOOM Eternal и он превзошёл мои ожидания❗
Ну раскинем всё по полочкам:

ГРАФИКА:
Мне говорили что графика здесь хуже чем в DOOM 2016, в каких то моментах может показаться что так оно и есть, но это только кажется. В целом картинка очень сочная и приятная для глаза, да есть вырвиглазные (кислотные) цвета, но к ним я быстро привык. Эффектов тут просто "хоть жопой жуй", смотришь как демоны на кусочки рвутся и прям глаз радуется😁. Локации очень красивые, это я про те что ближе к концу, а всякие базы и комплексы будущего страдают от одного и того же, т.е. ОДНООБРАЗИЕ, а так все замечательно.
Новый дизайн оружия мне очень понравился, особенно дробовик с барабаном и двустволка (в игре же он - Супер Дробовик). Еще теперь монстры разлетаются на куски при попаданиях по ним, выглядит очень круто, прям как RE2 REMAKE. В целом за ГРАФИКУ + однозначно и без вопросов.

ГЕЙМПЛЕЙ:
В DOOM 2016 он меня полностью устраивал, а здесь его ещё улучшили. Добавили Бустер(Рывок - очень полезная и крутая вещь), огнемет для выбивания брони из адского отродья, Кровавый Удар, Горнило(Меч - полезен против жирных мобов). В целом сам геймплей стал намного быстрее и интереснее, теперь приходится ДУУМАТЬ в отличии от игры 2016. Теперь не постреляешь всю игру с одной пушки забыв про остальные, ибо патронов постоянно не хватает, приходится рубить демонов бензопилой (она теперь сама восстанавливает одно использование). Теперь всё оружие полезно❗
Новая механика в рамках DOOM, усиленные демоны, они появляются если какой-то игрок склеил ласты от него в том же месте. Интересно, но проблем они не доставляют.
Теперь к самому спорному моменту, я думаю вы догадались, это ПЛАТФОРМИНГ. Есть турники на которых Палач как Принц Персии прыгает с раскачки, есть стены по которым можно карабкаться, есть летающие плиты которые падают от прикосновения, плавание я тоже отнесу к платформингу.
Моё мнение такого: Плавание и Стены - лишние в этой игре❗ Турники очень полезны во время боя, можно вообще не касаться земли во время схватки, изредка спускаясь чтобы зарубить бомжа из-за патронов.
ААА чуть не забыл, ОБУЧЕНИЕ❗ Куда же без него❗ Оно SUKA, лезет везде где можно но не там где нужно❗
Например: подобрал ты Криогранату(Замораживающую), и тебе сразу окно на пол экрана с подробным объяснением для чего она нужна, и потом тебя еще в тренировочную комнату перенесут чтобы ТЫ Дебил такой научился ей пользоваться❗
Скажу сразу, я знаю что обучение можно отключить, но таких вещей не должно быть в принципе❗
В общем за сам ГЕЙПЛЕЙ +, только за эти обучения -❗

СЮЖЕТ:
Скажу сразу, я особо не углублялся в него, ибо в этой игре главное это ГЕЙМПЛЕЙ, я знаю что палач спасает жопу нашей дорогой земли и всё.
Я слышал что Разработчики хотят целую вселенную выстроить, так что это +❗

ОПТИМИЗАЦИЯ:
Чуть не забыл, игра хорошо оптимизирована, нет подгрузок текстур как в
DOOM 2016. И весит игра почти в 2 раза меньше❗
На моем древнем железе идет в 75 фпс (синхронизация) на ультра настройках❗

BATTLEMODE:
Коротко и по делу.
Полнейшая XYETA❗
Зашёл просто попробовать, выбрал палача, и против меня кинула двух иностранных зaдротов у каждого из которых 300+ уровень, и они меня просто в 2 ствола так сказать.
Кароче, как я и сказал XYETA полнейшая❗
ЛУЧШЕ БЫ ОНИ КООПЕРАТИВ ДОБАВИЛИ❗ Он интереснее❗
За BATTLEMODE - минус.

В целом игрой я очень доволен, последний раз так кайфовал от игры когда проходил Ведьмак 3 и Bioshock Infinity❗
Оценка, если она кому-то интересна: 8 из 10❗
发布于 2020 年 8 月 13 日。 最后编辑于 2020 年 10 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 19.7 小时 (评测时 7.2 小时)
Отличная игра, с приятной графикой и магией❕
А в кооперативе ваше удовольствие будет удвоено, если не утроено😁❕
发布于 2020 年 7 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
总时数 56.9 小时 (评测时 46.5 小时)
Сразу могу сказать что игра в целом хороша, и мне понравилась❕
Но косяки и баги никто не отменял❕
--------------------------------------
Что понравилось❔
--------------------------------------
- Графика в целом❕
- Сюжет❕
- Геймплей в целом❕
- Особенно кастомизация оружия хороша❕
- Аня красотка🧡❕
--------------------------------------
Что НЕ понравилось❔
--------------------------------------
- Боты❕ (Бандиты и прочие отребье) как были тупые на максимальной сложности так и остались❕
- Лицевая анимация❕ (Дя, я знаю что это не Ноти Дог, Рокстар и др. Но можно было и получше сделать❕)
- НЕМОЙ АРТЁМ❕ (Можете говорить что это такой подход, как в Half Life, но загрузочные экраны озвучены как всегда (Там же голос Капитана Америки, и голос если на чистоту приятный, его не хватает в самой игре), а то иногда такое ощущение что Артем умственно отсталый, ему что-то говорят, спрашивают, а он как истукан молчит я палит в глаза❕ Для примера в ДЛС Два Полковника и История Сэма, герои были озвучены и это пошло только на пользу (в основном я имею в виду Два Полковника) ибо в Истории Сэма его ТИПО АМЬЕРИКАНЬСКИЙ АКЦЬЕНТЪ Бесит и режет слух❕ Том (Второй АМЬЕРИКАНЬЕЦ) так вообще иногда с акцента переходит на ЧИСТЕЙШИЙ РУССКИЙ❕)
- Система кармы❕ Да она действует всего в 3 главах, но схренали убийство каких-то бомжей влияет на то, получишь ты хорошую концовку или нет❕ Это же не Dishonored Мать Вашу❕
Сами ДЛС кстати хорошие, мне зашли❕
--------------------------------------
Ну вообщем, игра мне понравилась❕


发布于 2020 年 7 月 13 日。 最后编辑于 2020 年 7 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 20 人觉得这篇评测有价值
有 13 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 3.1 小时
❗HИXYЯ НЕ ПОНЯЛ, НО ОЧЕНЬ ИНТЕРЕСНО❕
发布于 2020 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4  5  6  7 >
正在显示第 21 - 30 项,共 67 项条目