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总时数 96.4 小时 (评测时 52.3 小时)
联机系统依托构式
敌人判定依托构式
关卡设计依托构式
堆怪方式依托构式
仇恨机制依托构式
适应力依托构式

总结:坚持玩了50个小时黑暗之魂2的我和朋友们也是依托构式
发布于 2024 年 1 月 21 日。
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总时数 87.7 小时 (评测时 15.3 小时)
好玩死了,一代很多被人诟病的地方都改进了不少,而且动作系统的丰富使得游戏逐渐脱离了“魂味”变得更加忍龙了,suki!
发布于 2023 年 2 月 11 日。
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总时数 14.3 小时 (评测时 1.4 小时)
各平台都买了一份,我是se的大怨种
发布于 2022 年 12 月 16 日。
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总时数 121.2 小时 (评测时 75.1 小时)
和三个哥们玩就是好玩,自己玩就是无聊
你们要不要看看你们做的是什么缝合换皮粪怪
发布于 2022 年 11 月 19 日。 最后编辑于 2022 年 11 月 23 日。
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总时数 0.0 小时
Sb好拉,真,不拿你和世界比,和你们组前作xx比我宁愿玩xx
发布于 2022 年 11 月 19 日。
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总时数 0.8 小时
如果可以,下辈子我也想做猫猫
发布于 2022 年 7 月 20 日。
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总时数 142.3 小时 (评测时 2.1 小时)
5小时游玩,是我3070ti不配玩捏,能不能好好做优化,不会做就别几把做开放世界阿,有好引擎不用老贼自己都吐槽了,真摆呗?恭喜我自己自2077之后第二次冲动消费

22小时游玩评价,除了优化无敌,球球跟风的别买了,当好哥哥进去没几分钟钩指主人就噶了
发布于 2022 年 2 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 3 月 1 日。
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总时数 76.4 小时 (评测时 66.3 小时)
在这个充满中国人和美国佬还有各种杂种族群的美国西部,慢慢地看着他们随着时代的洪流消逝吧
发布于 2022 年 2 月 13 日。
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总时数 127.9 小时 (评测时 57.6 小时)
之前ps4独占太刀哥太瘤了所以不喜欢玩太刀。因为朋友买了pc版所以也入了,终于隔了那么多年找到个时间一起玩了!
玩之前:太刀,给狗狗都不玩!
玩之后:登龙!!!!
发布于 2022 年 2 月 13 日。
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总时数 82.6 小时 (评测时 4.4 小时)
每天玩累了或者忙完了和好基友来上几把就很舒服
发布于 2022 年 1 月 12 日。
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