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总时数 0.0 小时
when you see the snake, terminate with extreme prejudice.
发布于 2021 年 5 月 8 日。
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总时数 58.6 小时 (评测时 0.2 小时)
抢先体验版本评测
이제는 추천할 수 있는 게임입니다.
发布于 2021 年 3 月 18 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 1 日。
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总时数 14.0 小时 (评测时 11.5 小时)
에이스 컴뱃 팬이 만든, 에이스 컴뱃 팬들을 위한, 에이스 컴뱃 스타일의 게임
몇 가지 아쉬운 점들을 빼면(세상에 완벽한건 없으니까.) 전체적으로 잘 만든 게임.
发布于 2020 年 12 月 11 日。
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总时数 28.2 小时 (评测时 27.2 小时)
dark souls series for kid(or higher).
发布于 2019 年 6 月 30 日。
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总时数 176.2 小时 (评测时 12.1 小时)
i played ace combat series 2,3,4,5,0,6,X,X2, AH and even Advance for gameboy advance aka "totally garbage".
and Ace combat is never disappoint me always, 7 is too.
my pc is doesn't good in now age. graphic card is old 750ti, monitor is 27'' FHD. but AC7 show me good graphic and good performance.
of course i understand why some peoples complain about no other HOTAS support or no 4K.
but one thing to must know, not to everyone has HOTAS gear and 4k size big monitor.
发布于 2019 年 2 月 1 日。 最后编辑于 2019 年 2 月 1 日。
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总时数 43.5 小时 (评测时 18.3 小时)
본격 파워 아머 없는 스페이스 마린이 가드맨급 체력을 가지고 동시 다발저기고 파개적인 강처레비 전술을 써가며 각 행성과 외계인에게 포디 엠페러..아니 통제 민주주의를 선사해주는 게임입니다.
发布于 2015 年 12 月 9 日。
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总时数 12.5 小时
아직 버그도 많고 미구현된것도 많지만, 개발중인 게임인만큼
그점을 감수하고 플레이하면 제법 재밌습니다.

다만 진행 불가 버그같은 것도있으니 틈틈이 세이브해두시는게 좋습니다.

는 그때의 이야기였고..
안하다가 다시 보니 네?? COOP삭제? 이게 무슨 소리죠?
发布于 2015 年 6 月 19 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 20 日。
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总时数 93.9 小时 (评测时 39.9 小时)
죽음을 넘어서라-
RPG게임 거의 안하는 저도 할정도면 얘기 끝난거지요.
发布于 2015 年 2 月 3 日。
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总时数 20.8 小时 (评测时 19.3 小时)
보통 턴제 게임을 별로 안좋아하는편인데... 이 게임은 간단하게 말해서, 매우 재밌다!
发布于 2014 年 10 月 20 日。
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总时数 81.4 小时 (评测时 15.3 小时)
정말 개인적인 의견으로는 6도 재밌는것같다.
发布于 2014 年 8 月 14 日。
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