32
已评测
产品
0
帐户内
产品

Filoret 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 32 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.0 小时 (评测时 4.1 小时)
норм киньчик
发布于 2025 年 11 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 94.9 小时
Однозначно мастхев и мастплей игра, однозначно игра 2025 года, море эмоций. Просто Величие!
Жать нет поддержки HDR (на момент написания)

Во время прохождения не заметил каких то технических проблем.

Сложность... ну не сказал бы что сильно сложный платформинг, он просто прогрессирует с уровнем игры и когда думаешь, я нашел лассо я все пройду - большое заблуждение, первое испытание это заполучить 2й прыжок - думаешь ну все, я все умею, тоже заблуждение, дают по-настоящему попрыгать... все кто жалуется на цветочки в начале игры - просто казуалы.
Сложный файтинг - нуууу местами, для меня оказались самыми сложными, это конечно зверомуха - это самый сложный босс, он практически в самом начале, на этот момент нет каких то инструментов облегчающих бой, из знаков только охотник... хоть босс не обязательный, но это был настоящий челенж. Последний боссфайт - ну просто куча фаз, так то не такой сложный босс. Ну и 3й по сложности - это Кармелита, красивый саундтрек, ну и вообще красиво преподносено, стримеры как то ее там затыкивали, у меня так просто это не получалось.
Геймплей - хоть облазил весь мир, но все равно открыл его только на 93% !!!! и еще где то спрятались 20 не открытых жучков, хотя выполнил все квесты (ну или так кажется). Помимо бесконечного выживания, тут есть места для созерцания и просто квестики на челендж, причем очень занимательные

---
PS достойно GOTY !!!
发布于 2025 年 9 月 24 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.2 小时 (评测时 13.9 小时)
если вкратце - за 2 доллара норм

игра больше метроидвания - т.е. уровни и геймплей раскрывается по мере прохождения и открытия умений
поэтому начало вялое и может отпугнуть играть дальше - нет умений и нет как таковой тактики боя - приходилось затыкивать побыстрее, но как появляется рывок и полет сразу становить поинтереснее, а это 3-4я глава...
сюжет писали под сильными веществами, вообще не хочется читать тонны записок... хорошо что есть скип всей диалогов. Проще посмотреть разжованное объяснение что происходит... Слишком сильный напых
модель Джесси ну что-то не айс, лучше поменяли с Эмили
сайд боссы норм, загадки не сложные, некоторые даже норм
发布于 2025 年 8 月 31 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.7 小时
очень интересный рогалик\градостроительство
发布于 2025 年 8 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.0 小时
не похожа на doom 2016, не похожа на ethernal, куча драйва, нормас
---
и так прошел игру на 3й сложности
Сюжет
лучшая часть серии (если считать с doom 2016), если ethernal вообще не понятное с сюжетом, кто, что, зачем, а нахрен вообще это вот все вы мне показываете? какой то король, какой х.. с горы, то тут это прям очень в тему и +\- понятно
+ не всратый финал как в doom 2016
про ethernel даже и не говорю, может в допах там было получше не знаю, так и не сыграл
понравился твист с древним богом =)
встретил несколько отсылок к первым частям дума

Графон / тех требования
ну все ок на 4х серии, 2к на 4070 - 60-80fps
в сравнении с ethernal лучше, нет ощущения манекенов
вылет был тока один раз, но он не повлиял на прохождение, благодаря тому что игра грузится мгновенно, наверное первая игра такая что все грузится моментально - всем надо бы поучится с их "загрузкой шедеров"

Геймплей
в начале чувствуется что какая то хрень даже в сравнении с ethernal, но это только потому что до 3й миссии идет обучение, а вот дальше когда выходишь в "открытое" пространство вот оно и раскрывается -)
секретики простенькие, наверное хотелось бы чтобы были не такими явными
оружие все норм, даже странная череподробилка - аля пулемет, но оно в месту на самом деле, прокачал его с самого начала, рейлган он же шаромет тоже в тему
схватки настоящий челедж начинается после 12ур, когда появляются волны монстров
дракончик - нууу хорошо что его не много, небольшая мини игра для разнообразия, даже на мехах поинтереснее на самом деле
щит норм, в начале имба, но потом это проходит, кст про то что при броске щита замедляется время понял тока на 21ур -))
защита щитом аля парирование - на мой взгляд интересное решение и замена ураганным прыжкам из прошлых частей, привыкаешь быстро

музыка - как по мне просрано -( даже в ethernal поинтереснее, в каких то замесах у меня музон вообще пропадал, и просто пиу пиу бдыщ... ну что-то тут промахнулись

как резюме
проходил все части doom
doom1, doom2 проходил сначала на 2й сложности когда был пацаном, потом прошел на nightmare
d3, doom2016, ethernal - прошел на 3й и не хотелось перепроходить
ну а тут даже захотелось попробовать на самой сложной пройти
发布于 2025 年 5 月 15 日。 最后编辑于 2025 年 5 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.2 小时
норм новая с&c
надо брать
发布于 2025 年 5 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.9 小时 (评测时 1.0 小时)
норм можно брать
发布于 2025 年 5 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 46.2 小时 (评测时 23.6 小时)
Игра красивая, dlss и fg дают приемлемый fps, на 4070 минимум 80fps без tr, интересное продолжение оригинального фильма
сложность нормал, но ощущается как легкая, разблокировал умения уже на 18м уровне, сразу все прокачал что было, интересные не замысловатые загадки, хороший перевод, все хорошо ноооооо......
игра постоянно вылетает... чаще вылетает при старте, когда компилит шейдеры. Причем вылет это ребут компа...
А сейчас так вообще через час игры крашится, а это каждый раз ребут
ОС w11 24h2, драйвера nvidia 572.42
----------
дело оказалось в новых драйверах nvidia на 566.36 все ок, вылетов нет
发布于 2025 年 2 月 14 日。 最后编辑于 2025 年 2 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 12.5 小时
норм сюжетный шутерок на пару дней
发布于 2025 年 2 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 23.5 小时
офигенная часть
интереснее RE3
длиннее RE2 в раза 2
发布于 2025 年 2 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 32 项条目