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总时数 7.2 小时 (评测时 3.6 小时)
便秘操作0分,构式引导0分,这种并非原意但需要玩家极多次死亡才能玩下去的游戏我还是第一次见,为什么说并非原意,是因为便秘操作和构式引导会让你莫名其妙地获得无数次没有任何收获的死亡。综合来讲体验极差,也就美术和氛围比较惊艳,那又有什么用,我是来玩游戏的不是来看电影的,就算想做成注重剧情的游戏,把引导做好点,利于推动剧情我也懒得说什么,这样搞得极大多数卡关不是因为智商不够而是因为看不见,就太恶心了,而且就算看见了也会因为便秘操作难以触发交互使你怀疑自己猜测出错,从而又把大量时间浪费到其他错误的选项中去
发布于 7 月 29 日。 最后编辑于 7 月 29 日。
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总时数 13.1 小时 (评测时 1.3 小时)
每个喜欢解谜游戏的玩家都可以试试这个游戏
发布于 7 月 17 日。
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总时数 6.5 小时 (评测时 6.2 小时)
BT做好了每一次投掷,我却总是死得那么低能,我是fw😭
发布于 2024 年 8 月 7 日。
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总时数 20.6 小时
最终决战对我这种定位搜寻能力极差的玩家来说不太友好,其他都挺不错的
发布于 2024 年 8 月 7 日。
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总时数 197.7 小时 (评测时 80.1 小时)
游戏性方面不想说了,总体来说好大于坏,但求你文案上点儿心吧,一堆错字,句号时隐时现,传音符聊天只会哈哈哈,文案?不如我当
发布于 2024 年 7 月 6 日。 最后编辑于 2024 年 7 月 11 日。
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总时数 190.4 小时 (评测时 183.6 小时)
抢先体验版本评测
一档一命,极致体验
发布于 2024 年 7 月 4 日。
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总时数 16.1 小时 (评测时 14.0 小时)
想跳
发布于 2024 年 2 月 24 日。
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总时数 0.5 小时
全部内容一百以内还可以考虑,你游全部内容要两百多,好大的架子。我也是在手机端玩了几百小时的人,深知你游什么体量,两百多真不配吧
发布于 2023 年 11 月 11 日。
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总时数 17.8 小时
一般般
发布于 2023 年 11 月 4 日。
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总时数 1,073.2 小时 (评测时 1,000.0 小时)
CS:GO 评测
打了这么久,我还是废物
发布于 2023 年 9 月 15 日。
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