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总时数 8.4 小时 (评测时 1.6 小时)
とても惜しいマゾいゲーム。
ゲームセンターにある昔ながらのメダルゲーム風をのんびりプレイできる良作。
友人たちとマルチプレイもできるところが素晴らしい点だが、どうやらゲームの状態が同期されていないようなのでマルチプレイならではの駆け引きや協力がイマイチに感じるところが多々ある(カゴが被るとコインが引っかかってイライラしたりも)
そして非常に残念に感じるところがレベルデザインが未熟な点。初期ステータスでは移動速度が遅かったりなどイライラする事がとても多い。それはそれでゲームを進めるモチベーションとなって良いのだが、問題は初期から次のステータスに移るまでが長すぎるのだ。1要素の成長のためのコインの要求数3000枚とあったが、わりとしっかり数時間プレイしても500枚がやっと。これではマゾすぎる。というわけで現状はゲーム性よりも頻繁に遊ぶ相手がいる場合や配信者である場合に使えるツールという印象だ。ぜひ今後のゲーム性のアップデートに期待したい。
发布于 2021 年 10 月 10 日。
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总时数 1.0 小时
正直なところ、このゲームの魅力は雰囲気だけだ。
発売前からかなり期待していただけに少々物足りなさを感じる。
せっかく自由奔放な怪物になれたのに、ストーリーというメタに縛られる息苦しさがなんとも言えない。
もしこれがローグライクだったら神ゲーだったに違いない。それだけに残念だ。
发布于 2020 年 7 月 30 日。 最后编辑于 2020 年 7 月 30 日。
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总时数 53.2 小时 (评测时 19.7 小时)
クソゲーです。
今作は理不尽なボスが多すぎる。今作は「難しい」の意味を履き違えてますね。
特に序盤から中盤にかけてのボス クジャタ は最悪です。
長ったらしく牛歩なムービー演出を何度も見せられイライラするばかりか、約5秒おきに連続して高ダメージ全体攻撃がくるクソ仕様、終始攻撃を耐え忍ぶような流れで戦いというより理不尽な作業をさせられます。これのせいでクソがよりクソになる始末です。

そもそもの内容も第1作の二番煎じのようなもので、新鮮さは特にありません。
第1作目が気に入った方はこの第2作目をプレイする流れになると思いますが、ぜひ肩の力を抜いてプレイしましょう。他にも面白いゲームはたくさんありますからね。
发布于 2019 年 12 月 18 日。
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总时数 1.5 小时
惜しい。Apexの牙城を崩せるかと期待していたがそれには及ばず。
一昔前のFPSゲーを思い出すかのような、イメージとしてはそんな感じ。

このゲームではほとんどADSの必要がなく、基本的に敵が硬いためレレレ撃ちが必要となる。
よって腰だめレレレ撃ちが得意な人ほど無双できるだろう。
逆にコレが苦手な人ほど只々苦痛であろうと思う。

戦闘の内容的には、熟考するような「戦略」がまるで必要なく、ポータルを使ったちょっとした「戦術」と「エイム力」で勝負が決まる。
ゲームと言うよりはスポーツを意識しているような感じで総合的にはかなり淡白なプレイ感だ。

蛇足だが、アバターが全体的にクソダサい。数十年前のSF映画のようなアメリカンなダサさがある。
このアバターに課金する人はどれくらい居るだろうかと、無料プレイなだけにちょっと心配になる。
发布于 2019 年 5 月 27 日。
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