137
已评测
产品
1284
帐户内
产品

ElGallego 最近的评测

< 1  2  3 ... 14 >
正在显示第 1 - 10 项,共 137 项条目
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 11.4 小时 (评测时 11.0 小时)
El juego en si está bien, la historia es entretenida, los coleccionables son muy sencillos de encontrar y los gráficos con el borde como si fuese dibujo me gustan, me recuerdan mucho a Borderlands. El único problema que tiene el juego para mi son los duelos, son un tostón.
Al principio me esperaba un juego similar al GUN, pero es más como un Call of Duty antiguo, un mata-mata y correr hacia delante, mientras usas alguna cobertura. Esto no es malo, hace que la historia pase rápido y, al menos en mi caso, haya disfrutado mucho del modo arcade.

AVISO: El juego tiene un problema con los procesadores modernos (en teoría con los que tienen +10 núcleos), el juego no lanza a no ser que desactives núcleos para el proceso de steam, en mi caso he probado con 4 y 6 núcleos, con 4 núcleos el juego se me congela muchísimo y el teclado o el ratón dejan de responder en el juego aunque funcionen en la interfaz de Steam o en el propio Windows, con 6 núcleos no me ha pasado tanto, aún así, el juego no llega a cerrar cuando sales y queda el proceso abierto y el juego superpuesto al escritorio... Yo no lo sabía cuando lo compré y habría agradecido saberlo, igual habría optado por no comprarlo.
发布于 2025 年 12 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 83.0 小时 (评测时 80.4 小时)
Ta bom
发布于 2025 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.5 小时
Un Point & Click muy sencillo, te cuenta una pequeña historia muy ligera, aunque el juego este solo en inglés no hay diálogos ni texto por lo que da igual, y contiene múltiples referencias o easter eggs a otros juegos y películas.
Muy disfrutable si quieres algo relajado.
发布于 2025 年 11 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 16.8 小时
He jugado a todos los TWD que sacaron de Telltale y desde el primero no me había gustado ninguno, este se salva.
La historia personalmente me enganchó desde el principio, los personajes me gustan y me parecen bastante mejores que en los 2 anteriores, además que reengancha con un hecho de los pasados juegos.
No me entusiasma, ni me llegó como el primero, pero me parece un buen cierre dentro de lo que cabe.
发布于 2025 年 10 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.1 小时
Ni fu ni fa, muy visual y con mecánicas básicas, pero se ve y se siente muy ortopédico.
发布于 2025 年 10 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.5 小时
Es un juego entretenido con una historia divertida que se disfruta desde el principio. Su estilo de juego recuerda mucho a Zelda: The Minish Cap y en ciertos momentos a The Binding of Isaac, pero con un ritmo más ligero y sencillo.
La historia principal y el contenido secundario no duran más de 4 horas, por lo que es una experiencia corta, lógico también por su precio.
La estética en pixel art hace que sea agradable visualmente y acompaña muy bien a todo lo que ofrece el juego, un juego para coger el mando y tirarte en la silla un rato.
发布于 2025 年 9 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.3 小时
Entretenido, por 1€ está bien si no tienes que hacer.
发布于 2025 年 9 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
5€ por 3 cosméticos, unas monedas y una figurita en el juego. Sacacuartos.

Lo tengo porque compré en su momento el pack Caja de Pandora. Ni se te ocurra gastar tu dinero en este DLC exclusivamente.
发布于 2025 年 9 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 40.0 小时 (评测时 13.1 小时)
AVISO: Juega Borderlands 3 antes de este, hay un spoiler al principio.

Es mejor que el primero, lo cual no es muy difícil, mientras que en la primera entrega era muy parado y la historia era muy sosa, en esta el juego se nota más rápido, pero sigue pecando de protas insípidos, los protas hermanos son perfectamente prescindibles en la mayoría del juego.

Empiezo el juego y lo primero que veo es que no hay doblaje al español, como es un indie, entiendo que no gasten en algo tan importante como es el doblaje en Borderlands, lo segundo son un personaje que se hace insoportable y una copia del Claptrap, entiendo que es un intento por mantener la esencia de Borderlands pero no es original, prefería un Claptrap y listo. Continúo un poco en la historia y veo que sigue, al menos al principio más o menos la misma estructura del primero, pero en vez de Hyperion en Atlas.

Noto los escenarios algo mejor, al menos en los que tienes movimiento libre, hay coleccionables, objetos y personajes con los que interactuar, minijuegos (muy simples pero se hacen entretenidos al principio) y hasta cofres como en los demás juegos para conseguir dinero y comprar cosméticos. Esto es algo bueno de primeras porque, junto con que tiene 5 finales, hace que haya algo por lo que rejugar el juego, o eso pensaba, pero luego veo que no hay (o no he encontrado) una opción para saltar diálogos pues me quita todas las ganas, lo haré igual porque quiero sacar los logros pero se hace pesado rejugarlo.

Este Tales es como un reality show cutre de la tele, meten 20 personalidades diferentes para dar la nota, pero con un guión con múltiples referencias al cine, juegos o la cultura popular. Tiene momentos graciosos, te puedes divertir en algún momento, pero aún con ello a mi no me ha terminado de gustar, entre los protas sosos y que el final se me hizo cuesta arriba, no me llega a terminar.
发布于 2025 年 9 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.5 小时
No me gustó, hasta el punto que no lo voy a acabar. La idea me parece buena, pero muy limitada. Que se basen en un mito para hacer la historia y tomen como inspiración otros juegos me parece bien, sin embargo para hacerlo (y venderlo a 25€) tienes que desarrollar muy bien la historia y las mecánicas, cosa que para mi no hacen.

De primeras pillé el juego con ganas porque me llamaba la atención, al principio me pareció curioso y me estaba metiendo de lleno, todo el rato la música y efectos de sonido acompañaban, pero después de 4h de juego, ver que los efectos de sonido están horriblemente mal programados, pasas por el mismo lugar varias veces en un momento y escuchas el sonido cada vez, la mecánica del sigilo es lo más repetitivo del mundo y que los enemigos, los básicos, no tienen sentido, a veces pasas por delante y no se enteran de nada o en otras haces exactamente lo mismo y te persiguen, pues quita las ganas.

Desde el principio vi cosas que me chirriaban, los enemigos se supone que te siguen por el sonido... Vale ¿Entonces porque no puedo lanzar cosas para esquivarlos y acelerar el ritmo del juego? Además de que suenan 50 ruidos y no hacen caso, las campanas, trampillas, puertas... pero luego en una zona está programado que suene una campana y se van corriendo a buscarla. Me parece que está muy mal aprovechado, entiendo que es un indie, pero me choca demasiado, haciendo que el juego sea extremadamente lento hasta el punto que te saca del juego y pierdes el miedo o la tensión del momento, solo piensas: "Venga pasa de una vez que tengo que ir por ese pasillo".

Eso en cuanto a las mecánicas, la historia empieza pareciéndome interesante, el problema es cuando lo único que tienes que hacer es leer documentos y escuchar a una persona que te llama casualmente por los teléfonos justo cuándo pasas, como si supiera en cada momento donde estás, no llegué hasta el punto donde ves a este personaje, pero me huele mal, lo que ya me quitó de la historia completamente. Además de esto en algunas zonas del juego me costaba ver, hasta el punto que tenía que cambiar modo de la pantalla para ver en algunas zonas según las luces que hubiese, esto no se si es culpa de mi pantalla o del juego, pero me hizo perder un rato en el principio del juego.

El juego daba vibras de Resident Evil, una mansión con enemigos y algunos puzles, puntos de guardado limitados (al menos en difícil), tienes unas salas seguras donde guardar con unos gramófonos (y en varias de estas salas una maquina de escribir a un lado), tal cual como en el primero y esa sensación que tuve cuando iniciaba uno de sus juegos.

Desde mi punto de vista con añadir el poder pillar objetos y poder lanzarlos mejoraría mucho el ritmo del juego y probablemente no me habría aburrido del sigilo ya que había demasiadas esperas entre que pasase un enemigo por un sitio u otro para poder momento por las zonas sin peligro.
发布于 2025 年 9 月 14 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 ... 14 >
正在显示第 1 - 10 项,共 137 项条目