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总时数 235.5 小时 (评测时 120.9 小时)
Simplemente cumple con su objetivo: Divertir. Para Pcs que no poseen un poder gráfico muy fuerte este juego ayuda bastante a lograr entretenimiento por horas horas y horas, uno de los mejores Rogue Like que conozco de seguro la vas a pasar excelente!
发布于 2022 年 9 月 4 日。
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总时数 28.2 小时 (评测时 27.3 小时)
Miremos, segunda reseña que realizo, el juego no es para cualquiera, porque sostiene un terror alto y su dificultad más alta compensa de una buena memoria debido a no tener un mapa; analizando, un juego que debe mejorar para ser una obra de arte, tiene muy buen aspecto, conserva lo que muchos juegos de este género le faltan, y es mantenerte bajo una atmósfera pesada sin saber cuándo te van a pegar un susto bien fuerte, sus gráficas son muy buenas pero acá va un aspecto negativo del juego, cosa que deben mejorar y es que si tu manejas gráficas al medio pierdes ventajas que ayudan al jugador... eso me ha parecido fatal para personas que quieran probarlo y tienen un computador de gama baja... lastimosamente el juego no está muy bien renderizado y los bajones de FPS no son muy agradables de ver; sus bugs realmente molestos pueden afectar la jugabilidad y hasta podrían matarte. A pesar de sus fallas, darle una oportunidad a un juego que maneja tan bien el terror y podría hacer saltar a cualquiera del susto.

Pros

- Buenos gráficos.
- Buen ambiente terrorífico.
- Muy random.
- Exigente en su dificultad más alta.
- objetivos entendibles.
- Mapa grande.
- Enemigos variados.

Contras

- Muy mal optimizado
- Bugs que perjudican la jugabilidad. (Además pueden hacerte morir)
- Final regular.
- Puede tornarse repetitivo si te pierdes en la mansión.
- Algunas acciones lógicas que el personaje puede realizar pero no puede…
发布于 2020 年 2 月 22 日。
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总时数 1,018.7 小时 (评测时 119.0 小时)
抢先体验版本评测
Es la primera vez que hare una reseña de un juego que realmente se lo merece, y sí, estoy hablando de un juego creado por la tan famosa empresa que marco la historia de los videojuegos como los mejores gráficos que en 2007 habían tenido, y siguen superando aún en 2019, y esto es lo que nos demostrado Crytek con su famosa saga “Crisis”; no se quedaron quietos y decidieron crear algo que está en mi top como juegos favoritos y tenemos a Hunt: Showdown; ¿Te gusta la temática de vaqueros? ¿Te gusta el suspenso/terror? ¿Gráficos casi reales? ¿Te gustan los zombies y derrotar Bosses? ¿Te gustan las armas antiguas? Este juego responde todas las preguntas anteriores con “Tengo todo esto” y si, no es juego para cualquier Equipo de cómputo es verdad, pero ya a que estamos a unos días de salir del “Early Access” quiero mencionar este juego tuvo sus dificultades al comienzo, quizá por eso no es tan popular porque arranco como dicen algunos “con el pie izquierdo”, no estuve ahí para probarlo pero muchos decían que era una completa Ineficiencia el juego, un completo fracaso, pero han pasado los años y logre armarme una buena máquina; estos señores “Crytek” decidieron dejar este juego gratuito por una semana completa y así fue cuando por fuentes confiables conocí este espectacular video juego.

Pienso que lo apostaron todo, pero no dio resultado, esto fue un duro golpe y por ello la comunidad es poca, lastimosamente a pesar de todo siempre tiene sus tan locos bugs, pero eso no le quita su tan nuevo e innovador Battle Royal de a 2, para que lo juegues con tu mejor amig@, y que próximamente será de a 3 jugadores, donde no solo es contra jugadores sino que también contra NPcS que te estarán persiguiendo casi durante toda la partida y además debes lograr un objetivo común, que hará que se vuelva una partida llena de acción intensa y muchas sorpresas, la innovación no tiene límites y su temática es definitivamente asombrosa, tiene buen repertorio de armas y objetos utilizables, también cabe recalcar como un poco RPG porque a medida de que vas subiendo nivel, más armas te desbloquean, afortunadamente no es Pay to Win y eso me alegra aún más; no es un juego para todos porque posee su dificultad con esas armas al estilo más antiguo del viejo oeste de estados unidos, ya que la mayoría de armas las describo como “si erras un tiro quedas muy vulnerable”, pero hay muchas más armas y habilidades que hacen aún más interesante el juego.

Si llegaste hasta aquí, quiero agradecerte ya que como mi primera reseña, la leíste; y si estás leyendo este mensaje antes de que este juego salga del Early Access, aprovecha, ya que Crytek tiene pensado que apenas salga de esta fase, subirle el precio, y aun así, vale toda la pena que lo tengas en tu biblioteca porque recomiendo 100 x 100 este juego. ¡Animate!
发布于 2019 年 8 月 19 日。
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