3
已评测
产品
0
帐户内
产品

Drizzt Do'Urden 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 217.0 小时 (评测时 90.5 小时)
抢先体验版本评测
Палец вверх - авансом.

Стоит ли покупать - только если нравится сеттинг и хочется поддержать разрабов.

Общее впечатление:
Игра представляет собой некую 3D версию Prodject Zomboid с очень упрощенными вторичными механиками относительно PZ. Лично меня достаточно надолго затянула несмотря на многочисленные баги, полное отсутствие оптимизации и прочие радости жизни которые порой делали геймплей просто невозможным в буквальном смысле. Тем не менее меня хватило на 90 часов и не скажу, что не хочется продолжить, но к сожалению на текущий момент у меня игра практически неиграбельна и вызывает только негатив, старые версии были более стабильны относительно последних обновлений которые добавили еще больше багов. Кооператив - отдельная боль в моя дырка задница. Проще сказать, что работает хорошо (спойлер - на текущий момент - ничего), радовала достаточно веселая борьба с зомбами (сейчас пули летят сквозь зомбей, баг с перезарядкой, анимация ударов холодным оружием по воздуху, телепортация зомбей за спину и тд. и тп.), неплохое строительство/крафт, приемлемая графика.


Плюсы:
+ атмосфера похожая на PZ
+ приличная графика
+ достаточно бодрая боевка - была
+ рай для клептоманов
+ интересный крафт/строительство
+ мини RPG элемент - прокачка навыков

Минусы:
- оптимизация - ее НЕТ, особенно если дождь/снег/буря лучше из помещения не выходить дабы не словить слайдшоу в 10 и меньше фпс. (лично у меня при любых настройках графики при погодных играть невозможно)
- сломанные анимации атаки холодным оружием
- автомобили - это больно %) особенно в коопе с другом на пассажирском ( друг может выпасть на ходу и сдохнуть, можешь врезаться в фантомную преграду, мегаволки - автомеханики )
- карты не сделаны до конца много стыков и прочих явных косяков
- не все можно лутать, хотя моделька ящика
- зря добавили банку ХП боссам - это не сделало их интереснее, а только душнее сбор зубов/когтей, хотя эта механика с мне лично вообще не зашла, задумка хорошая но реализация - жуть.

Вывод:
Игра еще очень сырая и к сожалению динамика обновлений не радует, есть ощущение, что разрабы не слышат комьюнити и не реагируют, добавляют разный бесполезный хлам и сломанные механики, попахивает скамом. Не смотря ни на, что не теряю надежду, что прилетит вдруг волшебник в голубом вертолете и допилит игру.
发布于 2024 年 2 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 118 人觉得这篇评测有价值
有 5 人觉得这篇评测很欢乐
5
4
4
3
2
2
10
总时数 62.5 小时 (评测时 38.8 小时)
抢先体验版本评测
Очень сырая и распиаренная игра, все обзорщики со всех щелей говорят про "убийцу" по списку Вальхейм, и прочие выживалки. Но на самом деле это очень аркадная дрочильня, никакого выживания в игре нет, строительство абсолютно бессмысленно, физика вышла из чата, боевая система - тупое закликивание (механика парирования и уклонения сломана из-за анимации, и даже при прокачке телепорта все равно получаешь дамаг если на пути моб машет палкой или у босса атака по области - нет фреймов неуязвимости).

Туман (пелена) - не опасна вообще, таймер опасен только в начале а с прокаченным костром и бутылками забываешь о нем напрочь.

Самое опасное в игре - красная жижа в тумане, 99% дохну именно из-за нее по невнимательности или провалившись под текстуру.

Лор - дырявое решето.

Прокачка - могло бы быть интересно если бы игра не была бы настолько аркадной, ветка волшебника лютая имба, можно носится по локам как электровеник и выносить все и вся, включая боссов.

Больше всего игра похожа на всратый Райзен с гриндом палок убивалок и типа "своей базой" на которую никто не нападает, физики нет у объектов, вся мебель не интерактивная, что делает ее бессмысленной, для постройки домиков есть другие более продвинутые решения.

В общем и целом - печалька, если ищите похожее на Вальхейм, проходите мимо.

Дополнительно спустя 50 часов в игре:

Думал если пройти дальше по "сюжету" будет лучше, спойлер - нет не будет!

1. С 1 по 20 lvl одни и те же враги с большим дамагом, что ожидаемо в общем и целом.
2. Кратко опишу гейплей, переходишь в зону с более высоким уровнем, находишь место с доступным сундуком (желательно золотым) ставишь рядом "пламя/телепорт" и лутаешь пока не выпадут палки соответствующего левела, прокачиваешь, зачищаешь локу и по новой, конечная...

P.S: во всех сундуках лут чистый рандом, уникального ничего нет, из оружия 3 вида меча, топора, палки и тд. может будет чуть больше дальше но сути не меняет.
发布于 2024 年 1 月 28 日。 最后编辑于 2024 年 1 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 22.9 小时
抢先体验版本评测
Крайне пожалел о покупке. Столкнулся с огромным количеством багов которые полностью руинят игровой процесс.

Баги:
1. Не работаю прирученные NPC. Исчезают при попытке разместить их из инвентаря. NPC не набирают опыт внутри верстаков. Что делает механику с NPC полностью нерабочей.
2. Противники с огнестрелом стреляют на огромные расстояния без промаха, даже поражают за укрытием.
3. Механика строительства, а именно размещение построек в некоторых местах просто невозможно без логических причин.
4. Сохранения - их нет. То есть сохранить процесс можно только через автосейв.
5. Звук, точнее его практически полное отсутствие у NPC, например при нападении.

Не баг но странности:
1. Поведение и анимация противников NPC как в играх 2000х годов.
2. Рейды - или сломаны у меня или так и задумано, но это что-то на уровне Tower Defense с мобилки в 3D, уровень интеллекта такой же, противники просто по прямой двигаются от ловушки к маяку, у меня даже не атакуют препятствия и игрока (меня) просто упираясь в препятствие не пытаясь его обойти и тд.
3. Нет механики сна.
4. Очень примитивный сбор ресурсов.

В общем и целом, крайне разочарован данной игрой.
发布于 2023 年 11 月 10 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 10 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目