6
已评测
产品
101
帐户内
产品

Dragunov 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 22.4 小时 (评测时 10.9 小时)
It's hard to say what I expected when I started this game. The free mmo-fps status, the cubic styling, all hinted at not very high quality.

How glad I am to be wrong!

This is probably one of my best discoveries of the past year. Nevertheless, I will not describe the advantages and merits of the game as it has been done many times for me. Instead, I will try to address my wishes and feedback to the developers, the venerable EXBO.

First, I would like to see an expansion of the in-game store. I'm not particularly enticed by the prospect of buying a case with a random chance of dropping an item I'm interested in - instead, I'd like to buy it directly. Perhaps it would be helpful to introduce some camouflage kits? I think they would be in constant demand.

Second, pvp. Perhaps it works exactly as it should - and the frustration of losing is as much an integral part of the game as the joy of victory. However, it is probably possible to introduce some system of punishment for those players who purposely spoil the lives of others, killing newcomers to the original locations. It's hard for me to suggest something here, as I don't have enough imagination.

And in the end, I want to separately thank the developers for the fact that they separated the Russian server from the European. I do not have any prejudices and stereotypes, but the Russian-speaking community is extremely hostile and toxic. Literally 100% of the foul language and insults, which I met in-game chat, came from them - at least that says something.

Thanks so much for the game, will definitely consider buying a subscription if possible!
发布于 2022 年 12 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 86.3 小时 (评测时 1.9 小时)
Про положительные стороны Shadow of War расписывалось множество раз в других обзорах, поэтому я буду фокусироваться на том, что бесит меня в этой игре больше всего: сюжет.
Первая часть была в этом плане идеальна для системы nemesis. Мотивация обоих главных героев была предельна проста, но при этом являлась достаточной, что бы двигать сюжет и сопереживать происходящему. Здесь же, по не понятной для меня причине, игрокам решили навязать совершенно не нужную Шелоб (Которая, согласно общепринятому лору, кстати, не имела возможности трансформироваться в какую-то тёмную пародию на Галадриэль), и совершенно не нужный конфликт между Таллионом и Келебримбором. Там, где в первой части они могли находить общий язык, здесь стали полными противоположностями друг друга - рейджер до ужаса впечатлительный и чувствительный, а призрак - алчный и жестокий. Подобное было и в первой части, но именно за счёт этих противоречий за ними было так интересно следить и именно это делало их дружбу такой интересной.
Что я думаю про финал, мне кажется, говорить не стоит. Стоит лишь отдельно упомянуть Эльтариель, или как зовут эту эльфку, что мы встречаем в конце игры - Господи, до чего же она противная. Понятно, что её пытались изобразить сильной, независимой, и психически более устойчивой, чем Таллион, но даже понимание этого не убирает отторжение, которое к этому персонажу возникает.
Как всё можно было исправить? Да просто, - дать возможность осуществить ту концовку, которую пыталась не допустить Шелоб, и никакого чувства натянутости не было бы. Казалось бы, две разные концовки в игре, - много ли просить? Но тогда нельзя было бы пытаться навязать игроку монетизацию через гринд "Теневых Войн".
Но тем не менее игру я всё-равно рекомендую, - но исключительно из-за геймплея. Сюжет же воспринимайте как несколько бестолковый фанфикшн. Всё-равно всё в конечном итоге упирается в резню орков.
发布于 2021 年 8 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 41.5 小时 (评测时 9.6 小时)
Данная игра является своего рода классикой. Про нее можно рассказывать много положительного, но на это уйдет слишком много текста и времени. Достаточно будет уточнить, что это единственная на сегодняшний день стратегия по Звездным Войнам.
Главное, что я должен отметить для всех, кто читает данный отзыв - имейте ввиду, что игра очень старая, и то, что она продается на стиме - не значит, что она у вас заработает. Что бы игра работала выставляйте совместимость с Windows XP Service Pack 2.
发布于 2020 年 2 月 6 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 74.4 小时 (评测时 21.5 小时)
Если вы с увлечением играете в Red Orchestra или Rising Storm\Rising Storm 2: Vietnam, то эта игра, скорее всего, вам понравится. Достаточно медленный, неторопливый шутер, где все решает командная работа, выбор позиции, и ваши навыки стрельбы. Verdun достаточно удачно передает атмосферу первой мировой войны, модели персонажей, оружия, озвучка выполнены на высшем уровне. Есть, однако, несколько моментов:
1. В игре плохой русский язык. Если вы владеете английским, то лучше сразу переключайтесь на него.
2. В механиках игры трудно разобраться. Если в том же "Райзинг Сторм Вьетнам" присутствует сразу целая серия видеоуроков, то здесь вы предоставлены сами себе. На помощь к вам придут разве что гайды/руководства.
3. В игре встречаются графические баги, а так же баги, которыми пользуются опытные игроки, что бы получить над вами преимущество. Один умственно отсталый, использующий так называемый Jump shooting, может испортить вам настроение на весь вечер.
4. Из третьего пункта выплывает четвертный. Аудитория у игры небольшая, и через определенное время вы даже начнете узнавать определенных игроков - и если они будут вести себя не очень адектватно, то играть в свое удовольствие у вас не получится.
Ну и совет для тех, кто игру все-таки собирается покупать: если ближе к вечеру на стандартном европейском сервере нет активных матчей, то переходите на американский сервер. Более того, лично мне кажется что на американском серевере игроки более организованны и лучше работают в команде.

Лично у меня от Verdun больше положительных эмоций, чем отрицательных, поэтому я игру рекомендовать могу. Однако, если вышеописанные негативные пункты для вас критичны - то лучше от покупки воздержаться, или подождать скидок.
发布于 2018 年 11 月 15 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 30.9 小时 (评测时 23.4 小时)
Если вы в данный момент думаете о том, стоит ли устанавливать эту игру, опасаясь ее "Бесплатности" - то спешу вас обрадовать, комментарии о том, что донат в игре практически ни на что не влияет, это правда. Ничего похожего на пресловутый Warface или иные условно-бесплатные мультиплеерные шутеры тут нет. Dirty Bomb на удивление хорошо сбалансирована: нет особо сильных или особо слабых персонажей, все зависит от вашего стиля игры. Если после нескольких первых матчей вы чувствуете, что можете адаптироваться к быстрому темпу игры, то можете смело оставаться -вас затянет надолго.
Единственным минусом в данный момент я могу назвать небольшое количество карта - однако учитывая, что игра только-только доползла до версии 1.0 то это, как я смею надеется, проблема временная. За деньги ее я, быть может, и не купил бы, но сейчас уже задумываюсь над тем, что бы задонатить разработчикам в качестве благодарности.
发布于 2018 年 9 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 533.7 小时 (评测时 35.9 小时)
Сперва хотел назвать эту игру "Одной из лучших 4х стратегий", но после некоторых раздумий пришел к однозначному выводу - эта игра это лучшая космическая стратегия на сегодняшний день из всех существующих. Сперва меня пугало то, что эта стратегия от Парадоксов, чьи предыдущие игры мне казались черезвычайно сложными в управлении. Однако здесь совершенно не так - управление, пусть и является слегка запутанным для новичков, через буквально 3-4 часа игры становится интуитивным и понятным. Более того, игра предоставляет огромный простор для ролевого отыгрыша своей империи - начиная от абсолютной монархии, заканчивая квазифашистской империей, постоянно ведущей захватнические войны.
Однозначно рад покупке и постараюсь купить все дополнения, которые выйдут.
发布于 2017 年 5 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目