21
已评测
产品
2307
帐户内
产品

DoTSee 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.5 小时
Очень годная и ламповая индюшка.
发布于 3 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.7 小时
Хорошее кинцо про супергероев, точно стоит своих денег.
发布于 2025 年 12 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.7 小时 (评测时 8.5 小时)
Игра просто пушечная, как и медведи в сапёрных костюмах. Не курите в пещерах! Заберите как можно больше пива с собой.))
发布于 2025 年 10 月 27 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 38.8 小时
Разочарование. Лучше поиграйте во вторую часть, или подождите пока разрабы откажутся от героев через год.

*Дополнение спустя 4 месяца релиза*
Героев отделили от классов, но игра всё равно представляет из себя гринд ресов для прокачки пушек, так что выходит всё ещё проще поиграть во вторую часть ради мяса и хорошей музыки, чем гриндить тут, кстати с музыкой тут всё очень бедно и грустно, играл с друзьями под говновозы.
发布于 2025 年 7 月 25 日。 最后编辑于 2025 年 12 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 343.5 小时 (评测时 297.1 小时)
Вкратце
Dragon's Dogma 2 — это довольно увлекательная RPG со своей уникальной фишкой - Созданием и призывом твоих верных компаньонов пешек. Как не фанат RPG подобного сеттинга, могу сказать что игра довольно залипательная как песочница, примерно первые 20-30 часов. Игра предлагает открытый мир сразу же, где-то после создания своей собственной пешки.

Мир
Первое, что бросается в глаза — это проработанный и детализированный мир, в котором можно свободно исследовать каждую локацию, некоторые придётся посещать несколько раз, чтобы осмотреть локации ещё раз уже за пределами рамок квестов.

Графика и звук
Графика на высоком уровне, ну RE Engine - Все дела, а звуковое сопровождение отлично дополняет атмосферу игры, хоть и приедается довольно быстро, спасибо за DLC со звуками и музыкальным сопровождением первой части, как по мне они больше подходят игре. (Я не играл в первую часть, так что мне это дало какое-то разнообразие спустя 150 часов игры). Играл в игру на своём топ железе и по оптимизации стабильно в 120-160 кадров на Ультра настройках в 4к. [/i](В отличие от RE4 Remake, который выдавал у меня в 4к на финальном острове около 50-60 кадров, пришлось дропать до 2к разрешение.)[/i]

Бой
Особенно хочется отметить систему управления персонажами. Каждый класс имеет свои уникальные способности, которые можно развивать и комбинировать для достижения различных тактических решений. Это делает игру ещё более интересной и разнообразной. У каждого из классов свой особенный подход в виде уворотов, парирований и блокирования щитом, с последующей контратакой - это касаемо классов ближнего боя. У дальнего боя всё в принципе плачевно, если доходит до ближнего боя, но у лучника в таком случае имеются пинок и отскоки, когда остальным магам и т. п. приходится страдать в таких случаях.

Пешки
Если честно мне очень понравилась данная механика, ибо очень помогает и само взаимодействие между игроками посредством пешек. А если подробнее, помимо вашей главной пешки вы призываете ещё до 2-х других пешек в свой отряд, чтобы они оказали вам помощь. При этом это могут быть как совершенно случайные пешки других игроков или разработчиков, так и пешки ваших друзей. Кстати пешки даже если погибли, они не исчезнут, их возможно снова призвать из разлома. Найм пешек сильнее твоего уровня происходит за кристаллы разлома- (не заморачивайтесь над этим, валюта ни о чём и приходит со временем, или может выпасть с ночных созданий в виде духов) чем сильнее, тем дороже, но это не распространяется на пешек друзей, для вас их найм всегда стоит 0, даже если они будут 999 Уровня. Также пешка может подсказать с прохождением квеста, местонахождением определённых мест или сундуков, и другими советами.

Сюжет
Ну тут сразу мимо, его почти и нет, но есть пара относительно интересных квестов, в плане их развития и прогресса. Вернее будет сказать проработанный мир, где большинство подобных квестов связано с сюжетными или же другими условиями в виде встречи с определёнными персонажами или найденном предмете и пр.

Кастомизация
Довольно приятный и детальный редактор персонажа, не то чтобы сложно создать нормального персонажа и пешку, думаю тут каждый найдёт своё, в виду возможности детальной настройки отдельных частей тела, конкретно их размера, как и возможность изменить рост от Карлика до Огромного столба (Где-то от 150 до 220 см, если правильно помню, варьируются твои возможности, сам всё время в своём диапазоне 170 см. сижу.) Скажу честно, в разломе с такой кастомизацией, чаще всего, царит какой-то цирк уродов из пешек игроков, но иногда можно найти кого-то интересного.

Снаряжение и классы
Кроме того, в игре предложено множество возможностей для кастомизации, начиная от твоего стиля игры (Классов/Призваний) и заканчивая снаряжением, что позволяет каждому игроку играть так, как он хочет, хоть и для начала придётся некоторые из классов открыть, не считая поиска снаряжения. Кстати держу в курсе, есть множество снаряги которая доступна, начиная с НГ+.

НГ+ контент
В целом ничего нового, кроме нового снаряжения в магазинах, и пары новых фич у одного персонажа Драконорождённого, позволяющих улучшить одно призвание за раз, как и один определённый навык для снижения затрат выносливости на его активацию.

Итоги
Dragon's Dogma 2 — это отличная игра для любителей RPG, которая предлагает уникальный игровой опыт. В целом это всё простая песочница с неплохой боёвкой и хорошими механиками, которые если честно не хочется рассказывать, ведь всё равно их не получиться все расписать, да и потом не интересно самому будет находить и открывать что-то новое. Да, и кстати, нет здесь никакого доната, как все жаловались про это на релизе.
发布于 2025 年 1 月 24 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.9 小时
Просто ебанный калл.
发布于 2025 年 1 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 68.2 小时 (评测时 10.2 小时)
Это не та дрочильня на которую я рассчитывал. Кусок эпохального говна, в который я почему-то всё ещё играю время от времени.
发布于 2023 年 8 月 20 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 422.1 小时 (评测时 354.1 小时)
Лучше места для коротания времени не найти.
发布于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 179.9 小时 (评测时 149.6 小时)
Вкратце
Очередная песочница, в которой в принципе можно с комфортом провести время, если стремиться покорять новые высоты, т. е. новые сложности после каждого прохождения, или попробовать построить идеальное сообщество без изъянов, что в принципе проблематично.

Радуют также очень частые обновления игры и добавление нового контента, чтобы было чем заняться.

Если вы рассчитываете на крутой сюжет, то можете пропустить, ибо его здесь практически и нету толком. Чел, игра сразу видно не для сюжета делана, просто забей и играй в своё удовольствие.

Баги
Баги в игре встречаются довольно часто и они не критичны, но время от времени надоедают, к примеру баг с пропадающими названиями предметов после установки модуля на оружие, возможно отсутствует в Английской локализации, не проверял, а так вполне играбельно.

Итог
Лично я пока не потерял веры в эту игру, надеюсь что третья часть, которая находится уже в разработке, оправдает ожидания людей, или хотя бы станет немного лучше предыдущей в некоторых аспектах, а также обзаведётся хоть каким-либо сюжетом.
发布于 2021 年 9 月 7 日。 最后编辑于 2021 年 9 月 7 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 47.3 小时 (评测时 26.5 小时)
Шикарная игра.
После её прохождения остаются просто незабываемые впечатления, особенно если вы весело провели время с другом на просторах города Fortune City. Игра очень хороша своей вариативностью и множеством концовок, даже если ты не смог докопаться до истины сюжета, ты можешь хоть и начать заново, но при этом продолжить тем персонажем, который у тебя уже есть. Когда добиваешься самой лучшей концовки в игре, эти ощущения просто нельзя передать словами, а лучше пройти игру самому. Но всё же, чтобы не было так скучно и местами сложно, лучше взять с собой друга, иначе в некоторых босс файтах вам придётся изрядно попотеть, ведь некоторые из них вам запомнятся надолго, *Эхх, Антуан... Как же ты меня достал своими сковородками.*

Так же хочу отметить шикарный OST в игре, даже у каждого босса есть своя индивидуальная музыкальная тема от таких исполнителей, как Celldweller, Blue Stahli и т. д.

Игра просто на 22/10. +1 за отличную игру, x2 за кооперативное приключение. Сюжет и дополнительные задания держат в напряжении до самого конца, но аркадного режима действительно не хватает, который присутствует лишь в дополнении Off The Record.
发布于 2020 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目