18
已评测
产品
147
帐户内
产品

Dr_Robit 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 71.1 小时 (评测时 62.7 小时)
Впервые пробовал играть в игру с такой механикой боя и прокачки персонажей. На удивление, оказалось гораздо интереснее чем я думал.
Из проблем - возможность перекачаться. Так получилось, что я не торопился бежать по сюжету и старался исследовать все возможные локации, которые мне доступны и которые я только мог найти. В результате в рамках обычного прохождения не испытывал никаких сложностей. Кнопка уклонения просто не нужна если ты попадаешь в тайминг "идеального уклонения", вместо этого лучше пытаться все атаки парировать - мало того, что получаешь ОД, так ещё и наносишь отличный урон с контратак.
Экспедиция - единственная игра, у которой получилось сроднить меня с персонажами за буквально 1 час игры в прологе. Чего только стоит та самая сцена из начала - такого начала игры с такими эмоциями я ещё никогда не видел.
После прохождения основной игры, в мире ещё остаются места, которые можно исследовать, что здорово. Учитывая, какой контент игра всё ещё "скрывает".
По сюжету - он прекрасный, от момента, когда на середине игры ты буквально ничего не понимаешь, до самого конца где ты еле-еле начал осознавать происходящее в этом мире. Игра 10/10!
For those who come after!
发布于 2025 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
1
总时数 108.6 小时 (评测时 40.7 小时)
Что ж, поначалу игра развивается медленно и кажется что в ней будет не очень много контента. Но господи!
Каждый раз как только мне кажется, что "всё", финал игры прям передо мной - я внезапно нахожу проход в новую локацию, которая ведёт ещё в одну, а там и боссы и NPC.
Не перестаю удивляться масштабами карты - она колоссальная. Особенно приятно музыкальное сопровождение, в очередной раз влюбился в музыку hollow knight.
Теперь о проблемах: большинство файтов с боссами мне показались довольно лёгкими(да, файт получается красивым и интересным, но не мне не хватало сложности).
На данный момент в игре нашёл всего 3 сложных файта:
Один встречается почти в начале игры с простыми мобами,
А два других связаны с одним конкретным боссом(впервый раз вы встречаете его слишком рано по прогрессии и файт получается слишком душным из-за того что босс постоянно саммонит мобов, а убивать их быстро не получается, а второй раз вы сражайтесь с ним же, с другими саммонами, но теперь у вас арена становится крайне душной)
Именно на этих двух боссах у меня ушло по 30 попыток на каждого, с другими проблем не было никаких(убивались зачастую с первых 3-ёх попыток, буквально единицы требовали больше 5)
Такую проблему я бы связал с относительно быстрым отхиллом на 3 маски. Да, враги дамажат тоже почти все на 2 маски, но зачастую ты просто перехиливаешь весь получаемый урон.
Все проблемные боссы - это боссы, помимо которых на арене будут ещё враги, и именно они доставят большую часть проблем.
Не смотря на проблемную боёвку - сама игра мне дико понравилась. Практически каждую локацию хочется изучить полностью, постоянно думаешь "А если я теперь вернусь к тому месту, может что-то произойдёт?". И это здорово - мир игры великолепно проработан, огромное число NPC, квестов - всё так и манит задержаться здесь на подольше.
Тем, кто не играл в обычный Hollow Knight - вначале стоит ознакомиться с ним. А для тех, кто хочет попробовать Silksong - вы не разочаруетесь! Игра 10/10
发布于 2025 年 9 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.7 小时
Очень понравилась стилистика игры.
К сожалению, пока геймплей слишком однообразный - мало вариантов раскачки, ты либо уходишь в призывы, либо качаешь молнии(как основу для стрелкового билда).
Тем не менее, с удовольствием пощупал всех персонажей и все оружки.
Можно найти уникальный стиль игры для каждого персонажа.
Видел, что планируют глобальное обновление. Скорее всего с его выходом пропадёт однообразность прокачки(но не знаю наверняка)
Однозначно рекомендую попробовать поиграть в эту игру!
发布于 2025 年 1 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,070.8 小时 (评测时 1,007.1 小时)
Без DLC нормально играть невозможно
发布于 2024 年 6 月 30 日。 最后编辑于 2024 年 6 月 30 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 279.0 小时 (评测时 148.0 小时)
Лучший симулятор трагедии. Я одновременно и ненавижу, и обожаю эту игру, пожалуй, больше обожаю
发布于 2024 年 5 月 20 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 1,417.2 小时 (评测时 1,149.7 小时)
копать->рыбачить->зельки->босс->повторить до победного
发布于 2023 年 6 月 16 日。 最后编辑于 2023 年 6 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 359.5 小时 (评测时 352.1 小时)
抢先体验版本评测
10 перемещающихся манекенов из 2
Вот бы сжечь школу
发布于 2023 年 6 月 16 日。 最后编辑于 2024 年 11 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.6 小时 (评测时 19.2 小时)
Пожалуй, эта та игра, в которую будет не жалко вернуться через какое-то время и пройти её вновь
发布于 2021 年 12 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 171.0 小时 (评测时 132.2 小时)
Пожалуй, лучшая игра из всего, что только можно найти
发布于 2021 年 9 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 200.0 小时 (评测时 12.5 小时)
уже в Хелгене меня встретила лошадь на пол экрана, а это только начало игры, столько всего впереди. 10 живых лошадей из 10
发布于 2021 年 7 月 2 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目