17
已评测
产品
0
帐户内
产品

Den-e 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 17 项条目
有 54 人觉得这篇评测有价值
总时数 21.2 小时 (评测时 0.8 小时)
Теперь БАЗА(да капсом и никак иначе) с поддежкой ру локали, широких экранов и дека. ZOOM platform, вот реально спасибо от всей души, прямо таки в самое сердечко...
发布于 2024 年 7 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 57 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 7.3 小时 (评测时 3.1 小时)
Теперь БАЗА(да капсом и никак иначе) с поддежкой ру локали, широких экранов и дека. ZOOM platform, вот реально спасибо от всей души, прямо таки в самое сердечко...
发布于 2024 年 7 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
总时数 8.9 小时 (评测时 6.6 小时)
В целом годно. Пока еще не прошел, но нравится(м.б давно в мясные шутаны не играл). Сегодня даже пересмотрел первый фильм... да, в детстве всё немного иначе воспринимается, но игра вроде канон прям канон и отсылок ну очень много. Сам, честно говоря, я не очень большой фанат данного перса, но RoboCop versus The Terminator одна из любимых игр для SMD и вот до нее ИМХО данная игра не дотягивает. С другими играми из этой вселенной дела у меня не сильно задались, но эта игрушка вполне хороша, только вот оптимизации хотелось бы побольше, но даже так пройти вполне реально.
发布于 2023 年 11 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 10 人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时 (评测时 2.1 小时)
Саму игру пока не прошел, но люто рекомендую, тем более по скидону. Замечу сразу что игра инди прям инди, причем не инди уровня Ларианов, а инди в самом непосредственном значении этого слова. По факту игра этакий оммаж на Ларису Иванну, думаю тут больше не скажу т.к всю игру еще не прошел, но пока очень нравится. Сразу замечу что т.к игра инди - то далеко не все каноны современного лвл дизайна соблюдены, да и каноны UX тоже. В чем это проявляется: ну хотя бы том что на стартовом экране выбор языка не в настройках, а просто слева внизу. Я такого уже давно не видел, сейчас даже новеллы за 3 копейки на renpy и то при старте игры тебе прямо в нос тычут возможностью сменить язык, а здесь вот не юзер френдли кмк...
По самой игре там тоже есть до чего докопаться начиная с несбалансированности(минут 30 не мог из дома выйти, потом открыл руководство стима, а там человек пишет что и в описании предметов, и в журнале смогут быть споллеры, а я блин тупо из дома сначала выйти не мог), временами корявой и своеобразной физики(тут я про транспорт), своеобразным освещением, да и много чего еще, но... Я СКАЗАЛ НО, в игре есть душа, да и сделана она блин с любовью. Из любопытства ознакомился с блогом и утюб каналом разработчика, вот реально видно что человек реально душу вкладывал когда проект пилил(да и вкладывает т.к правки до сих пор выходят).
Короче всех люто призываю попробовать данное творение, тем более там есть кастомизация персонажа, так что вашу "Ларису Иванну" можно приодеть и поправить ее "формы" ( ◡‿◡ *).

Короче допрошел игру, в целом остался доволен и мне понравилось, правда в конце стало душновато. Не скажу что всю игру прям сам прошел, но в паре моментов без тем на форуме стима было тяжко, так что если уж совсем встряли - то рекомендую немного почитать.
По итогу мне зашло, одна из немногих игр что я прошел в 23 году.
发布于 2023 年 10 月 17 日。 最后编辑于 2023 年 10 月 19 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 108 人觉得这篇评测有价值
有 50 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 12.6 小时 (评测时 1.4 小时)
抢先体验版本评测
Когда брал - думал будет +/- как первая часть, по факту получил совершенно другую игру.
Кор механика игры на текущий момент проще, нежели чем в первой части и хентая нет(пока?).
Зато есть достаточно интересная сюжетка и приятная 3Д графика.
На текущий момент сможете даже всю игру пройти и рефанд запросить т.к пробегается ~ за час(на мое время не смотрите, я дурачок).
Итого: имеем игру по прайсу одного дошика. Можно купить или один дошик, или игру. ИМХО съеденный дошик по эмоциям(да и по времени) отбивается всё же меньше, нежели чем игра.
Вывод: нефиг писать обзоры голодным и проводить аналогии с едой, ОСОБЕННО если ни в написании обзоров, ни в аналогиях ты не силён. Так что я кушац, а игру всё же советую к приобретению, особенно с учетом будущего контента и то что сейчас за покупку еще и платные длц в комплект кладут.
发布于 2022 年 1 月 21 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 12 人觉得这篇评测有价值
总时数 106.6 小时 (评测时 61.2 小时)
Прошел игру, по эмоциям отбилась, но берсерия всё равно ван лав.
Скажу сразу что жрпг я люблю, правда играю в них достаточно редко, да и прохожу порою не до конца, так что не ждите я очень строго буду жюрить Tales of Arise, а если и буду - то оценка всё равно будет положительной =).
В игре мне понравилась тема тирании и революций, которую попытались осветить авторы, понравилась графика под акварель и детализация на новом движке, новая боевка тоже принесла только положительные эмоции и если брать сюжет в целом - то он тоже оставляет положительные эмоции, НО... Об этих но хочется поговорить немного больше:
1. Размер локаций. ХЗ почему так, но если принимать во внимание сюжет - то размер лок вообще не соответствует замесу сюжета. Я понимаю что в той же зестирии или берсерии локи были пустые, но они давали прочувствовать масштаб мира(даже ховер давали для более быстрого перемещения по территории), а здесб мне ну очень не хватило вот этого самого ощущения.
2. Побочки. М.б это стоит списать на особенности сюжета и всего того что происходит в мире, но в той же берсерии условная задница в мире была не меньше, но по хорошему дурных побочек было больше(оладушки Дохалима не идут ни в какое сравнение с бродячим цирком Маджилу).
3. Общий окрас игры. Вот тут, ИМХО, серия сделала огромный шаг назад: если в той же берсерии мы играли далеко не за концентрированное добро, то в эрайс... Ну, этот пункт вообще за уши притянут и глупо чего-то требовать от попсовой жрпг-сказки.
4. Оптимизон. Я понимаю что в следующих частях будет лучше, но порой объекты в кадре не всегда успевали прогрузиться, даже с учетом того что ведро у меня не слишком слабое и игра была установлена на m2 ssd, что достаточно странно. Думаю это обусловлено удаленкой и переходом на UE4.
5. Ферма. Вот эта механика просто лишняя. Плюс на нее были потрачены ресурсы. Нет, больше не хоцца.

Так что Tales of Arise я рекомендую. Как точка входа в мир жрпг - да. Как просто хорошая жрпг для любителей жанра - однозначно да. Не даром же на каких-то фестивалях игра забирала звание рпг года. Tales of Arise - это максимально попсовый продукт который пытается понравиться максимальному кругу людей, не грузит сильно лором и тяготой выбора(но в сюжете есть парочка роялей в кустах), а так же радует простой, но приятной и зрелищной боевой системой. Так что Tales of Arise - это Froza 5 от мира жрпг. Если у вас нет отвращения к машинам - то форза вам зайдет. Здесь же роль такого индикатора играет ваше отношение к аниме(в самом широком смысле этого понятия).

Ах да, забыл. ИГРА ЛОКАЛИЗОВАНА. И есть демка. За это нямкам прям отдельный респект и низкий поклон.
发布于 2021 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 1 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 15 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 39.2 小时 (评测时 30.2 小时)
Спустя минут 40 непрерывной п*здилки игра вылетела на финальной(не точно) кат-сцене ヽ(`⌒´メ)ノ .
Я понимаю что это нямки, издатели дарк соулсов, но я на такое не подписывался: почему мне хочется просто взять стол и устроить дебош (╯°益°)╯彡┻━┻ ?
В целом игра неплохая, но вот финальное впечатление "ошибка Unreal engine 4" испортила.

Прошел игру за Юито, в целом гуд но не за фулл-прайс.
Побочки унылые(именно доп. задания, не скиты), кат-сцены в виде комиксов/манги мне тоже не зашли. Есть еще технические проблемы вроде гостинга когда камеру быстро вращаешь или при коннекте пада от нового коробокса по синезубу при нажатии RT и LT еще и камера вращается. В целом пожалуй больше домахаться не до чего.

Сюжет приличный, боевка тоже может доставить, порой на базе бываю интересные скиты. Понравилось еще что дарение подарков членам отряда отражается во внешнем виде базы.

Сам от игры ничего особо не ждал, хотел просто поддержать нямок в их рвении локализировать игры на русский. По факту игра оставляет после себя достаточно приятное впечатление если принять во внимание что игра не AAA-класса, но потратить на нее 30 часов вполне можно за которые даже не будет потом очень обидно =)
发布于 2021 年 7 月 9 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 9 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 36.3 小时 (评测时 30.4 小时)
Лукас за патч.
За первый патч за 3 или 4 года...
发布于 2021 年 3 月 21 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 16 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.9 小时 (评测时 20.2 小时)
Люди, если любите треш и угар - берите, даже по фуллпрайсу. Прошел залпом за 4 дня, получил море удовольствия и ядреный такой заряд позитива.
Жаль только что при портировании на ПК вырезали кооп, но в сингле тоже играется очень бодро, да и сама по себе игра портирована качественно(есть проблема с зелеными текстурами, решается снятием одной галки в игре).
Хороший бы конкурент saints row получился, только не думаю что insomniac вообще теперь когда-либо возьмутся за эту серию =(
发布于 2020 年 4 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.4 小时 (评测时 6.2 小时)
Итак, мне доставило, но прям на 6/10 и это исключительно мое ИМХО.

Пока еще не пробовал resistance, но -1 балл за шорты вместо юбки. М.б придираюсь и шорты дали чтобы не палить панцу и все педали, но...КЛАССИЧЕСКИЙ набор костюмов...

Эмоций положительных конечно больше, но сюжет реально подается как-то скомкано, в некоторых технических местах(расчленёнка) шаг назад и такие "но" реально напрягают и заставляют задуматься...

Блин, я большего ожидал... Если вторую часть в прошлом году The Steam Awards номинировал в какой-то категории(точно не помню) - то третья часть думаю очень быстро забудется. "Ламповости" в ней разы меньше, нежели чем во втором ремейке...
发布于 2020 年 4 月 3 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 17 项条目