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总时数 53.5 小时 (评测时 39.0 小时)
非常棒。那些担心剧情还在踌躇的完全没必要,多跑些支线完整了解一下即可,反而我还在推主线的过程中被反转吸引到了。
游戏也非常好玩,兼顾了艺术表达和爽快战斗(育碧想象中的自己),我一个从来不玩回合制的都觉得爽翻了,想出魂游回合制结合的真是天才!唯一缺点是数值设计,后期你稍微动点脑子胡乱build一下,都能艹翻boss,导致一些很精美的boss演出看不到。不过好在是正向数值溢出,总归比一些单机还老削数值不让你爽的制作组强。
发布于 2025 年 5 月 17 日。
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总时数 20.3 小时
相当不错,你很难忍住去点下一天。
不看攻略自己打一遍,弥补初体验部分事件的遗憾打一遍,体验特定分支打一打就差不多了。再多周目体验会差,重复事件有些疲劳,全成就强迫党可能难受点。
发布于 2025 年 4 月 16 日。
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总时数 57.6 小时 (评测时 24.9 小时)
爽快、有配合、玩法也还算丰富,开黑的不二之选
发布于 2024 年 3 月 16 日。
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总时数 25.8 小时 (评测时 3.7 小时)
记得为什么和朋友一起玩,不要因为游戏互相责怪。
发布于 2022 年 11 月 26 日。
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有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 33.5 小时 (评测时 32.6 小时)
剧情真是意外之喜。虽然是大型播片,偶尔打打,但让我这个第一次接触MK的了解了一些人物之间的纠葛,十分不错。
发布于 2020 年 3 月 24 日。
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总时数 67.8 小时 (评测时 11.0 小时)
太香啦!
可以看成是PVE里夹杂着PVP。游戏设定十分新颖,而且死了角色就会死的设定,让游戏结算不再是输/赢,活下去也是一种策略。
同样也因为游戏流程新颖,你可以选择按照游戏流程来,克服苦难;也可以选择成为别人的“困难”,让别人给你打工。
不舒服的地方就是,新手期没啥好用武器,得升级来解锁。
另外,这游戏还蛮恐怖的,我不太敢一个人玩。开黑之后就好很多,甚至变成了快乐游戏。天气和时间貌似是随机刷的,刷出黑天的图,也很恐怖。
发布于 2020 年 3 月 1 日。
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总时数 6.3 小时 (评测时 6.0 小时)
好玩,但又有点单一。
发布于 2019 年 11 月 29 日。
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总时数 24.6 小时
E3公布万众瞩目,游戏发布缩水bug满天,如今保护遗迹好评如潮。大革命风评也算一波三折。
刺客信条和古墓丽影算是我单机游戏启蒙作。当年高三毕业买电脑,想玩的第一个游戏就是大革命,憧憬了很久。
风景很美,美工很赞,人物动作也很帅。
但是游戏不好玩。经典的育碧式开放世界。剧情割裂,直线零杂。
不过已经发售五年了,如今也免费送了。还给育碧赚了一波口碑和很多路人粉,也算是功德圆满了。
发布于 2019 年 4 月 18 日。
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总时数 5.6 小时
美不胜收。
玩这款游戏的时候记得关闭好友上线和游戏提醒,不然影响截图会很难受。
发布于 2019 年 3 月 23 日。
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总时数 2.6 小时 (评测时 0.6 小时)
游戏性略差,题材蛮有新意。
发布于 2019 年 3 月 11 日。
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