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朱白凡 最近的评测

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有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 18.5 小时 (评测时 7.0 小时)
抢先体验版本评测
一代300小時路過
二代相比一代變的陽春很多
主動性道具都變成被動發動
一些路上撿取的升級暫時都沒有,改成到商店升級
小地圖沒了,變成特定目標的方向指引

其他部分雖然有不同,但架構大致差不多
整體來說有點一代倒退回早期版本的感覺
二代暫時來說比較像是為了換遊戲引擎,加強優化才不得不出的遊戲

目前內容賣五百元還算可以接受
只是沒辦法跟一代相比就是了
當作是先支持開發組囉

看不懂英文的話
可以用手機的Google Lens即時翻譯
鏡頭照一下螢幕翻譯出來的中文87%能懂

當然還是希望中文版快點推出
We need Chinese!
发布于 2021 年 11 月 14 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 14 日。
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总时数 306.6 小时 (评测时 306.3 小时)
看我遊戲時數就知道神作
多樣化升級 平衡的各項數值 酸爽的手感 還能基友連線
在我心中這款才是真正的年度最佳遊戲

#我現在只想玩SYNTHETIK2
发布于 2021 年 7 月 22 日。 最后编辑于 2021 年 7 月 25 日。
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总时数 5.1 小时 (评测时 2.7 小时)
這款遊戲太浪漫了!!!!!!

極度復古的風格與音效 結合現代豐富的Roguelike玩法

關卡設計、配樂音效、敵人設計、各種武器變化、都值得給我滿分
发布于 2020 年 7 月 15 日。
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总时数 13.0 小时 (评测时 5.1 小时)
歷代最好玩的一代
物理變強 解謎更合理 遊戲節奏更流暢 弱項戰鬥也有變刺激
非常推薦跟朋友一起連線玩
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連線的問題 請房主先進行遊戲 其他好友再連即可
就是不要房主停在開房畫面等人進 那樣目前會連失敗
发布于 2019 年 10 月 10 日。 最后编辑于 2019 年 10 月 10 日。
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总时数 30.5 小时
普通結局路線→歡樂四人過關遊戲
真結局路線→腦洞大開的鬼畜解謎遊戲

遊戲很好玩 但有點吃合作 適合找配合性高的基友一起玩
发布于 2019 年 7 月 4 日。
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总时数 33.9 小时 (评测时 10.7 小时)
看到類Chivalry的戰鬥系統再次爆紅 只有感動而已 真心好玩
发布于 2019 年 5 月 11 日。
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总时数 0.4 小时
因為支援VR才接觸這款遊戲 意外的效果還不錯 玩起來很有爽感
发布于 2018 年 11 月 26 日。
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总时数 0.5 小时
立體機動裝置模擬器(O)

比起一代放一張地圖讓玩家自由挑戰
二代加入劇情跟強化引導 初期就有戰爭場景+BOSS戰
玩起來比較有目的性 也不會迷路 地圖也變美不少

打BOSS要利用空中擺盪不斷閃子彈+射擊弱點
如果落地慢慢瞄準 沒3秒BOSS就會開秒殺技了
強迫玩家打空中戰 玩起來很刺激

印象中一代評價高 銷量卻不怎樣
但後續對VR的更新都很認真 現在二代又有明顯進步
目前剛發售沒特價 我還是願意原價買來支持用心的團隊
发布于 2018 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2018 年 11 月 26 日。
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总时数 0.2 小时
時隔一年 還能看到VR偶像再發第四張單曲 讓人感到欣慰

這次建模打掉重作還不錯 就是人物比例好像稍微有點小了

視覺表現感覺得出有進步 支持一下 希望後續還有更多單曲
发布于 2018 年 9 月 22 日。
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总时数 0.3 小时
名作上STEAM支援VR非常吸引人
可惜畫蛇添足的第一人稱徹底毀了VR體驗

近戰模式鏡頭晃的亂七八糟 體驗極差也毫無爽感

遠戰模式由於第一人稱跟第三人稱的位移概念跟戰場掌握度不同
第三人稱硬改第一人稱只會讓機動性跟爽度大幅降低

VR暈的部分內建動態縮減FOV 其實就是很好的解法 遊戲也做的不錯
不過若是採用原始的第三人稱 其實更能抗暈 因為前方的角色能玩家找到代入點

前陣子Hellblade: Senua's Sacrifice就是非常成功的VR沿用第三人稱遊戲
曾使用模擬器玩VR版罪と罰 宇宙の後継者 一樣效果非常好也不會暈

本作硬改第一人稱可以說是毫無優點 完全多此一舉的行為
枉費還特意加上有VR含意的副標題 實在令人失望

特給負屏+退款 未來若更新第三人稱模式再買回來改正評
发布于 2018 年 9 月 21 日。
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