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木子soso 最近的评测

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总时数 22.9 小时 (评测时 21.8 小时)
有一些有待优化的地方,但是整体而言……让我初见杀吧!每次二命三命过都会有一种“可恶!”的感觉。
难度真的太舒适了,不会有很强的挫败感,也不会有割草的无脑,藏的东西还行(才打第二章),也会有搜索的乐趣。
作为第一款单机游戏,游科太让人惊喜了,戴上耳机沉浸其中,不知不觉就下午了,不知不觉就天黑了,又不知不觉间就到了凌晨。
预购了那么多游戏,我本应该不这么鲁莽,但我还是冲动了一下,而反馈来的惊喜让我更加意外。
8月21日
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虽然后续没有更多去体验(不想因为空闲时间的短暂而浅尝即止,结果导致一直搁置),但这款作品在我心中无疑已经成了一个标志,虽然知道后面还会有许多许多糟粕试图将黑悟空掩盖,但我已经见到了光明,也能拄着铁棍站起身了。
发布于 2024 年 8 月 20 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 2 日。
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总时数 9.1 小时
抢先体验版本评测
你可以隔11年推出正式版,
我可以隔11年再考虑推荐。
发布于 2024 年 4 月 29 日。
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总时数 93.4 小时 (评测时 4.0 小时)
从“唯唯诺诺的举着盾牌靠近敌人,仔细观察对方攻击时间精准格挡,状态不好时加速奔跑试图脱战并奋力钻进法师的治疗圈里”
到“看到怪就是一个突进杀到脸上,看到怪要攻击了就频繁举盾赌精准格挡,开怪前根本不看状态,要死了一边跳一边跑一边狂按‘HELP’召唤随从”

从“woc,一个徽章要杀30次啊?”
到“我特么来啦~诶别坐!我特么爬上来啦~诶你别抓!我特么插你的头,诶我体力呢?!”

从“哈哈哈,小地精,傻了吧唧的玩意~”
到“wcnmlgb的哥布林,怎么哪都有你啊?诶你tm的敢?!cnm!cnm!我特么以后见到哥布林就杀!”

在野外的时候节奏还算紧凑,会有不断重复的遭遇战(真的很重复)对付,但到主城时真的会有一种跑步模拟器的感觉,尤其是第一次到都城前的那个大桥时,那几秒钟的时间简直把路途上所有的枯燥都集中爆发了一样。
在跑图过程中最值得骂一骂的就是那个攀爬和滑铲,带点坡度就是滑梯,上点高度就得换路,带点坡度加上点高度……你见过一路跳跳跳到上面之后,上面的一个小坡让你像坐了个奇特的滑梯一路滑到最下面的吗,原来落脚的地方全都在这一刻抹了油,然后这时候再来点掉帧,嚯~这不让你一下心情就好了~
妈了个巴子的,我战斗都不掉帧,一到这种地形要开始跳跳跳了就掉帧,看着ppt的自己努力,看着ppt的自己滑梯,那一刻,我都想把头伸进屏幕,好好地看一看非战斗情况下是谁在偷我的帧数!

许多人诟病的任务系统对我来说其实还好,一直叫随从带路,唯一比较遗憾的是任务并不会强制让你把据点探索完(嘿嘿),像我在都城将军那边接的讨伐魔物任务第二项打鱼人就是,我当时是第一个打完了直接去的第二个地方,本来打算到那边找个露营的地方的,结果看到怪的血条了(我在地上看到了洞穴里的血条……)就赶紧进去了。
导致我的状态不是很好,当时救了人就想着先送出去吧,送完之后旁边村子又有一些鱼人要干,弄完了我只有找营地修整的想法了,结果结营的时候发现任务已经完成了,在我知道怎么更好的干鱼人之前,我是不会再去那个洞了……

战斗中最想吐槽的是攻击锁定,当一个怪被打出压制之后,我一个技能跳出去插到怪的旁边时,真的会有一种纯粹的愤怒出现,尤其是这个怪回头给你两下的时候!
最让人频繁被挑拨情绪的是普攻歪了,你会以一个很小的角度与怪擦肩而过,仿佛不打这最后一下就有一种放下屠刀的善良光辉洒在身上。

还有那个举盾的防御判定也是让人破口大骂的恼火,当我遭遇了一伙哥布林而我看到他们要开始丢东西砸我的时候,用RB调出盾牌准备一个突刺杀过去(这样不仅拿出了武器而且也更安全对我来说)。
就在这时,我就看到一头猪从我身边跑向后方,然后我的角色,大名鼎鼎的世界唯一觉醒者就举着盾牌面向猪转过身去,当我反应过来时,我直接把屁股对准了哥布林,那特么可是哥布林!当我想放下盾、调整身位、再举起盾时,一切都来不及了,哥布林不会放过每一个背影,即使我是一个男角色!
我慌张地动作已经被丑陋的哥布林看穿了,它们狠狠地给了我一下,把我弄得一个踉跄,狼狈不堪……
tmlgb的奇耻大辱啊!觉醒者被猪慌了,别哥布林偷屁股了!艹啊!

这个游戏并不是一个单人的游戏,随从也至关重要,许多时候我都会很直接地承认随从的作用比我这个觉醒者大多了,他们就像穿越一个个异世界的保姆管家,带着我这个失了忆的娃娃。
但是!随从也有一些独到的见解,尤其是在一些战斗的过程中,他们这些独到的见解总会让你觉得心律不齐。
当你想像宣传片那样爬到大怪的背上时,你要记住一点,随从会在你体力(耐力)耗尽后摸你一下帮你恢复耐力,但也有可能不会~

当我完成了自己的任务从独眼巨人头上落下时,我身边的随从早早的就放好了治疗圈,并迅速地离我而去,在那一刻,我记得她可以顺手摸我一下回复我的体力,我也记得她的性格是献身(以觉醒者为优先保护),当我被巨人一屁股坐下时,左上角出那极其丑陋的词条,我事后在记录里看到时词条这样说道:遇到这种情况消耗体力逃离或让随从帮忙……
更不要说一次我从大怪身上下来后一点一点往法师的治疗圈里挪动,结果法师又一次地展示了献身的性格,迅速的将我护至身前,一边快速后撤一边看着狼狈喘息的我,当我转动视角想看一下什么情况时,一个影子和一个棒槌砸地的飞石让我进入了治疗圈!

后来,我学会了提前松手,也学会了跳着走,虽然有些是心理作用,但看随从逐渐也带着些眉清目秀,果然,人应该从自己开始改变,而不是埋怨……

有一次我的血量上限被扣到了最低,两个光膀子的人类拦截了我,当我帅气地解决掉人类时,一伙哥布林加入了战斗,大哥布林不断地连击我,仿佛它也有独特的技能一样,又仿佛它知道我只是吊着一口气而已。
我在不断地切换物品栏并用了7瓶药之后,终于等到了它的攻击空挡,我赶紧放出了技能,打了它一个压制,那一刻,我释怀一笑,哥布林终究是哥布林,随后一套连击带走了它。
虽然随从连治疗都没放在我脚下,但我不怪他们,他们不过是把大的留给我让我更好的挑战自己罢了。
我不断往都城狂奔却发现了一个废弃的村庄,村庄里都是光膀子的人类,有弓箭有剑盾,我害怕极了,但随从们还是帮我开了怪,在我们的努力下,我稳住了一直震动提醒我血量在斩杀线的手柄,我也想把损耗回复,可没有机会吗不是。
我看着村庄中几间有门的屋子,我知道猜疑链开始了,我每进一个屋子就迅速举盾然后环顾四周,两间屋子都是安全的,到第三间了,我看着那屋子的大小就知道可以藏人,我进屋后迅速举盾,这次被我蹲到了,一个坐在地上歇息的老登想要起身,我一个突刺插在他身上,迅速地两下普攻一个重击带走了他。
我听到随从们也在战斗,我知道他们胜之不武,毕竟三打一跟一打一怎么能是一个概念呢?
我看着纯真的他们把东西不断塞进自己的包里,我欣慰地笑了,直到看见他们包里有魔法书,我觉得他们有时候实在太过自私,就把包里价值连城的铜矿石都给了他们。

我会继续我的旅途,虽然它有很多很多的不足,但这些糟心中却有一种真实,战斗中面面俱到的随从让人很舒服,但自己丑陋的操作更配得上现在丑陋的半人。

快特么的搞优化,快把那个滑梯地形或者机制修一修,快把攻击、防御锁定修一修,快……
商店都卖6块的复活币17块的传送石了,我还奢求什么呢,wcnmd卡普空。
最可笑的是,那6块钱的复活币甚至推荐用来复活NPC,你比企鹅还黑啊!
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游戏时间4小时:
这优化真的有意思,掉帧掉着掉着突然就猛地一快进然后变流程,属于是一掉帧我就知道有事件发生了(也有无缘无故掉帧的时候,可能是我跑太快没接到怪?)
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玩了快八个小时:
游戏闪退了,得亏听他们说过,所以一有意识就手动存一下,但闪退前正好是自动存档,明天上去看看手动存档有没有用(菜单选项最后一个-保存并继续游戏)。
那个逼掉帧真特么狗,掉帧就算了,角色还受影响,那个B石头我是跳上去坐滑梯下来,跳上去坐滑梯下来!
发布于 2024 年 3 月 22 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 22 日。
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总时数 41.4 小时 (评测时 2.0 小时)
一代
我:Wow!过关了,不早了,大家晚安~
小伙伴:晚安x2
在语音挂了一晚上的:明天带我一个!

我以为的二代
我:Woc!啥玩意?不打了!大家晚安……
小伙伴:嗯嗯……x2
暴躁老哥:!@#¥%……

实际的二代
我:你们进来了吗?
小伙伴:连接中
小伙伴:连接失败
小伙伴:我进来了!cao,我掉了……

我躺在床上翻来覆去睡不着,作者你睡了吗?
发布于 2023 年 11 月 3 日。
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一名开发者在 2023 年 11 月 3 日 下午 4:16 作出回复 (查看回复)
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总时数 1.1 小时
为了给差评,我不得不把你短暂的加入库中,又不得不用挂时长程序运行你。
最恶心的是我忘记隐身了!我的好友嘻嘻哈哈地跑过来问:“嘿,伙计,你这饥不择食到吃屎啊?”
发布于 2023 年 8 月 11 日。
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总时数 6.3 小时 (评测时 3.9 小时)
哇!!!我骑龙出战哈哈哈哈~
掉头!掉头!
诶!扭过去扭过去!
啊!他怎么粘着我烧啊!
啊!我被火力覆盖了!
啊!我撞墙......撞死了???
龙骑士?不!
驯龙高手?不!
骑龙日墙小能手~
发布于 2021 年 12 月 5 日。
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总时数 29.5 小时 (评测时 11.7 小时)
别掉线了啊!!!
当我紧张刺激地进行一波极限操作绝地翻盘时,掉线了!!!
啊啊啊...
游戏很好玩,掉线很频繁。
差不多一小时掉一次吧,运气好的时候两小时一次,运气爆棚了两个半小时一次,不能再多了。
发布于 2021 年 11 月 25 日。
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总时数 0.9 小时
抢先体验版本评测
不是在闪退就是在崩溃
开始游戏......
启动失败
连接服务器......
连接失败
进入游戏......
加载失败
啊哈!劳资进来啦!卧槽这野猪!卧槽这么快就升级了!卧槽一边制作一边采集!哈哈哈哈我要平步......
加载中......
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发布于 2021 年 11 月 24 日。
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总时数 1.2 小时
这游戏不能说它不好玩,只是太无聊了
发布于 2021 年 1 月 12 日。
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总时数 47.0 小时 (评测时 0.6 小时)
当我愉快的游玩过后我试图去理解制作组阉割,但当我越了解越发现他们原来的思路那么美好,也让我知道了大概的一个阉割比例。这时,我已然没有打开游戏的兴致,精美的餐具下是路边滩的菜品,褪去包装之后你就不再华丽。

我选择等待,等到你把菜做完,在那之前,我咽不下玉石盘里的残骸。

我本可以忍受黑暗
如果我不曾见过太阳
然而阳光已使我的荒凉
成为更新的荒凉
发布于 2020 年 12 月 10 日。 最后编辑于 2020 年 12 月 21 日。
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