3
已评测
产品
41
帐户内
产品

Fallen_Dunedain 最近的评测

正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目
有 9 人觉得这篇评测有价值
总时数 5.4 小时 (评测时 5.4 小时)
Некоторые, как погляжу, сравнивают игру с Метро 2033 и Сталкером по тому, что эта игра тоже носит в себе атмосферу российского ментелитета в пост-апокалипсисе. Но даже с учетом того, что это инди, 35ММ ни в какое сравнение не идет с ними - за исключением музыкального сопровождения это совершенно пустая игра. Интерес вызвали лишь эпизод с "Бором" и с дедом в деревне как предполагающие развязку, но я быстро разочаровался за неимением интригующего продолжения. Никаких философских бесед, морально-неоднозначных выборов, никаких погонь как таковых. Постоянно в письмах упоминается паника, мародерство, отчаяние, но это никак не показывается, не объясняется. Можно найти небольшие истории о том, как случилась эпидемия, но в остальном это обычная бродилка под хорошую музыку, убери ее, и ничего не будет говорить о катастрофе, упадке и прочем.

Геймплей тоже довольно скуден: передвижение крайне медленное, заявленного выживания нет. Сразу, к слову, необходимость лечиться и не заметишь - вроде как экран мутнеет, решается едой и аптечками, но, видимо, можно и вообще без них.

Умереть в игре можно лишь четыре раза: от бандитов, от собак, от статуй во сне и от скуки. Особенно от финала плохой концовки - смерть семьи главного героя по вине его напарника. Вкупе с общей атмосферой игры это также воспринимается механичной галочкой в повествовании, но никак не уроком или катарсисом.

Не рекомендую. Мне, когда проходил Метро 2033, до мурашек хватило уже воспоминаний старика о Питере подростку, а здесь ничего подобного нет. Ни экшена, ни атмосферы чего-то ужасного, ни впечатляющих диалогов.
发布于 2018 年 12 月 28 日。 最后编辑于 2022 年 7 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 8 人觉得这篇评测有价值
总时数 20.3 小时 (评测时 20.2 小时)
Несмотря на множество недочетов в новелле, за саму идею, образ Люси, ее озвучку и отсутствие хентая все же поставлю плюс. Попробую описать минусы.

С одной стороны, авторы поднимают проблемы взаимоотношений человека и робота, показывают страхи перед наукой как следствие распространения противоречий научно-технической революции, с другой стороны - все это виснет в воздухе, так как проблемы совершенно не раскрываются. Главный герой и его отец неимоверно тупы и ограничены, конфликт гг с самим собой заключается не в преодолении каких-то важных философских вопросов, а в невротичном поведении и в раздражении на Люси. Учитывая обстановку без любви и технологизм окружения, его понять можно, но это не снимает главной, на мой взгляд, проблемы - гг 90% времени никак не растет над собой, а персонажи никак не способствуют его становлению (кроме Люси). Ситуацию немного спасает кристально чистый образ Люси, но и она не без грехов - гг ясно сказал ей бежать в случае опасности, но она стала обращаться к здравомыслию отца (?!). Драма выглядит притянутой, хоть и слезогонка

Вводимое имя отбрасывается и не вспоминается, насколько я помню, на сюжет влияют только два выбора: взять флаер и ответ "все вместе" в конце.

К плюсам я бы однозначно отнес техническое оформление игры, ее визуальное оформление и музыкальное сопровождение.

К прохождению рекомендую хотя бы ради собственного мнения об игре и датфила. Я надеюсь, что эта новелла получит большее распространение, о ней напишут на posmotre.li и она вдохновит кого-то на создание более лучших работ. Хочется, все же, видеть игры, которые превзойдут Ever17, например.
发布于 2018 年 7 月 18 日。 最后编辑于 2018 年 7 月 18 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 4 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 71.9 小时 (评测时 56.9 小时)
Сейчас, спустя полгода после прохождения, я вряд ли смогу всесторонне оценить игру, поэтому напишу что думаю о ней.

На мой взгляд, успех этой игры обусловлен следующими причинами:

Во-первых, это игра про русских и о русских (славное советское прошлое). Ты знаешь обычаи, ты не клишированный ОЯШ. Ты - сыч. Эта игра в принципе приближена к реалиям европейского мира, а не азиатского. Конечно, продвинуть ее в массы может получиться только в России, но это и не особо плохо. Пусть уж ограниченный круг людей испытает это. Ну хоть что-то мейнстримным не станет. И хотя проблемы персонажей могут быть одинаковыми, японские ВН или аниме про романтику и школу очень быстро надоедают (ИМХО, кроме Katawa Shoujo и Lucy -The Eternity She Wished For). БЛ тоже может показаться очередным клоном, адаптацией или версией другой визуальной новеллы, но все же эта игра многое значит для тех, кто выбрал для ознакомления именно ее. Негативно к ней отнесутся, скорее всего, либо те, кто предвзято относится к аниме и к визуальным новеллам, либо наоборот знающие люди, ценители ВН. Она привычна и понятна, ситуации тоже. Здесь даже имена влияют на понимание героев. Проще понять и разобрать характер Алисы из пионерлагеря, чем какой-нибудь японской девушки, учащейся в японской школе при разнице в культуре и т.п. Возможно я утрирую, но игра получилась очень хорошей, и оценивать ее только по частностям вроде сюжетных дыр или иллюстраций все равно, что придираться к материалу, из которого создана статуя.

Это первая причина, по которой так легко удается сопоставить себя с главным героем. Фоны, спрайты и музыкальное сопровождение полностью погружают читателя-игрока в свою атмосферу. Думаю, также повлияла на успех отлично поставленная, но ни черта не объясняющая концовка, что дала творческое поле для мододелов)

Причем атмосферность игры не ограничивается только лишь девушками - это может быть чувство утраты чего-то нематериального и светлого, мимолетное видение отраженного идеального мира, которое навсегда останется в твоем сердце, где тебе готова протянуть руку та самая девушка дабы вы вместе пошли по дороге жизни, дабы вы любили друг друга и воплощали свои сокровенные мечты и смысл жизни через друг друга.

Что касается второй причины, по которой игра столько популярна и успешна - она дает толчок не только как-то компенсировать недостаток социального опыта игрока-сыча, но и воплотить в жизнь его представления об идеальной девушке, ради которой придется измениться самому. Гляньте статью на Уютненьком про "Ламповую тян", и вы поймете что я имею в виду. Она дает острое чувство, что ты уже стал другим.

В целом, игра вдохновляет как-то изменить свою жизнь, как-то украсить ее каким-нибудь видом творчества и тратить свое время на занятие чем-нибудь полезным, в ущерб пустым посиделкам за компьютером. Особенно это касается тех, кто уже имеет до этого определенную систему ценностей. Поэтому мем "Игра 25+" отчасти оправдывает себя)

Игра укрепит их и придаст им более четкую направленность. Таким людям, как правило, не нужны другие визуальные новеллы. Ибо у них уже имеется неиссякаемый источник вдохновения и цель в жизни.

Определенный пласт игроков после прохождения просто поставят любимую девушку из игры на аватарку, вступят во всевозможные группы вк по ней и не направят свою рефлексию в созидательное русло. Какими бы ни были их романтические чувства, какой катарсис они бы не испытали, они, скорее всего, останутся на уровне "Эх, встретить бы мне тебя в жизни, ты бы меня оживила". Они не занимаются собой и не способны осознать и устранить свои проблемы. Они живут в этих мечтах и в этом выдуманном мире и не хотят читать и признавать что-то другое. То есть игра гарантированно не изменит твою жизнь - ты должен познать необходимость меняться и измнениться, стать достойным девушки своей мечты, и игра ведет к этому, я думаю.

Опять же, нейтрально или отрицательно отреагируют на игру либо те, для кого БЛ не первое творение подобного жанра, либо те, кто поверхностно воспринял игру, не увидел в ней жизненного опыта. Можно совмещать саморазвитие наряду с мечтаниями, главное, чтобы для тебя игра не прошла даром, не забылась подобно очередному просмотренному тайтлу. Это как с книгой Островского - критики считают, что с "технической" стороны творение подкачивает, но с художественной стороны произведение одно из величайших, а с Корчагина хочется брать пример.

Все это делает игру уникальной. Хочется, конечно, чтобы мир, поступки и рефлексия героев объяснялись в более научном ключе. Рекомендуйте игру каждому своему другу - идеальное средство для переосмысления себя и саморазвития!
发布于 2018 年 3 月 8 日。 最后编辑于 2018 年 3 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 3 项,共 3 项条目