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ColdMachineGun 最近的评测

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总时数 12.1 小时
发售前随缘刷到的难得一见的低成本(?)高速ACT游戏(感觉成本都用在系统和日语配音以及配乐上了)
出价格立马购入买来玩了
一周目巫女难度10.5h就打完了 (中间舔图逛街找东西和BOSS试错废了点时间)收集漏了几个 然后成就理论上是能全成就的(但是现在有成就BUG 弹刀和冲刺的成就没有累计上去 还有个落水成也是 我应该掉过水里的不知道是BUG还是要特定的水域)
维吉尔的私生女 感觉马上就要练成科目一了
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但是总体8.5/10吧 如果是50以内购入感觉会是性价比的神
感觉还是挺照顾ACT苦手的游戏了 不在视野内的怪基本不会攻击 弹刀判定也很仁慈 甚至还有加弹刀判定时间和闪避无敌时间的装备
角色的部分招式在释放完后会在原地等后摇结束才能动只能靠弹刀来取消后摇了 弹刀的优先级设置的很高(单这点指的夸)且闪避offset也在正式版做了(不会因为闪避断连招了)

默认按键比起demo好些 手柄的键能改已经很不错了(但是如果把B互动和RT闪避互换了…再怪破防后虽然提示写的RT但是依旧是按B来进行动作)

法术只能带4个有点太少了不够爽 再加一页吧 不然总在华丽和舒适里面最终选择了1个位移+3个脱手技

部分跳跳乐的设计有点牵强 距离和镜头稍微差点就接不上

游戏中能看到很多老牌ACT的影子但是该补上的人性化设计也请补上!通关后查漏补缺比较麻烦在没有全收集攻略视频的情况下难找到自己漏了什么书 漏了哪里的碎片没捡不清楚在哪一关…地图信息只有哪里的架没打

通关后再打回去捡漏或者找BOSS打关于记忆的剧情不能跳过初见不能跳过可以理解 再打还希望能给个skip 打完也没有手动选择返回神社的选项

还有小BUG 例如 如果是双层箱子但是用冲刺把底层的撞烂但是上层没烂会导致有概率被箱子压到地图底下无限下坠只能返回上一个存档点| 打完一周目看存档时间是0 读档重返神社后存档时间才开始计时|

也有致命BUG 例如 在与美美子对战最后转场时如果压制太猛(千针雨+凤凰+千刃斩好了就放 多次测试主要是千针雨)会导致BOSS卡在原地 且转场动画没有正常播放导致周围的鼓都看不见模型,又因为BOSS开在了原地所以BOSS无法正常释放蓝色护盾 永远卡在这 也是只能返回上一个存档点(这个比较明显就用这个举例了)

Demo的时候都有留一个BOSS挑战选项反而到正式发售了且没给个直接打BOSS的地方只能从地图里选章节来打(不知道是不是真存在但我没找到)
配乐9/10
扣分项是有的时候打着打着会把BGM打没(音响打爆了说是)
优化9.5/10
极小部分场景会因为怪特别多 弹幕和AOE一起来的特别多导致掉帧(本人配置5800X+3070 8G+32GDDR4)
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游戏中还设置了很多梗 例如
子安武人的配音以及台词
还有维吉尔的塑料椅 互动会说感觉有一场风暴要来了

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玩完还是觉得很不错的 也打算全成就然后封盘了 喜欢高速ACT和弹刀的不容错过 虽然小怪打的有些无聊了但是BOSS战还是很爽的!等一个boss rush或boss挑战的更新 挑战里再加强点boss都行 赶紧推出高难度吧 再加个血宫模式都行
发布于 3 月 5 日。 最后编辑于 3 月 7 日。
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总时数 36.4 小时 (评测时 36.4 小时)
从1998年9月起浣熊市起,于2026年10月浣熊市终。这么多年了不老的病毒论也要终结了。该让里昂休假了。
里昂28年前在浣熊市结交了多少个死对头,在今年全部清算!
当年被怪用电锯追现在终于也轮到里昂用电锯锯回去了!
给予安魂曲给还在RPD里还是丧尸的队友们甚至豆腐也还在RPD
回到浣熊市的时候各种表情和记忆加上配乐真的很感人
全程也有很多小细节赌桌的转盘真的可以赌,在RPD里昂看到当年队友们的信会向他们表示致敬…在武器店,当年老板与他女儿守的那个仓库里会看见他的尸骨(或许女儿的也在其中?),就算你按前进里昂也不会踩到骨头。在打完 暴君 后的篮球场上有个玩偶头把他踢进篮筐会有特殊音效且说 现在不是玩的时候后续再互动获得最终谜题关键信息 忽略掉A
片尾曲Through the Darkness真的很好听!
中间为了节约试错重开过几次 花了10小时才结束一周目。

里昂的弹刀能力不如4代了
这作除了最终迷题没有很难的成就(在不看解密流程的情况下一般人真的很难做这一个成就)
剧情9/10(基于情怀后续有些草率)
配乐10/10
解谜8/10(有点简单了除了最终迷题成就内容)
恐怖成分6/10(物资太足了,只有合格的jump scare但是都能预料得到会在何时出现,格蕾丝篇恐怖的氛围是够的)
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在标准(现代)情况下剧情物资是真的很丰富(从没打过这么富裕的仗…在最终BOSS前我格蕾丝以及仓库和里昂身上都有10根以上的针+3个大药 手枪备弹也均有80以上 里昂有弹刀切能磨刀的情况下其他武器备弹跟不用多说,最终BOSS前我里昂手上每个武器类型留一把且都是强化满的还有多的钱)也可能是生化老油条的勤俭节约的导致的
结束看成就差了5个浣熊没收集到 除去3个难度相关 1个浏览全模型1个浏览全美术 2个收集相关 还差7个成就没做完

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不多说了接着去做成就了!等一个佣兵模式的更新! 再奢望一下来点内容DLC

2026.2.29
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最终谜题挑战→由reddit大神Synth Potato解出部分(至少我看到的源头是他,后面防剧透是我自己的翻译)| 2026.3.3最终谜题已经解出https://www.reddit.com/r/residentevil/comments/1rg2smw/i_have_spent_hours_decoding_resident_evil/
需要拿到“女孩”断手后拿到断手去分析机分析一遍得到DNA序列GGC AAG AUA ACG UGU CAU\\ 后续在格蕾丝去找飞机钥匙的办公桌上拿到沙漏让沙子流到空的一边后得到U=380,000\\后续在分析机上角落的一个贴纸写的G=150000000\\ 在 《格蕾丝·阿什克罗夫特血液分析报告》最后一行得知C=4.2ly(此处ly=light years 即光年\\ 所以C=4.2光年即距离4.2光年的半人马座阿尔法星,U则是距离380000km的月亮,G则是150000000km的太阳,所以上面的DNA序列忽略掉A需要在研究主任室的密码箱对应输入日日星 日月星 日月日 月星月 即可听见小女孩的笑声 上面放剧透是密码下面是输密码前一周目需要做的事(对的需要两周目做此挑战) 格蕾丝在有绞肉机的那个平台下去之前需要物理挂机15分组(修改器加速无效)然后让绞肉机把传送带上的僵尸都绞死不能人为击杀,然后回到厨房后的洗手间,与任意马桶交互冲水8次 然后即可在拿到飞机钥匙逃跑路上的血球破碎后找到玛丽的娃娃 带到下周目后重复上面的黑条内容即可解锁最终谜题挑战

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最后再说点抱怨的话
既然是回到浣熊市了地图复用也是正常的,精英怪和BOSS也过于简单了可能是物资和火力太足导致的…很多以为会有成就的地方结果都没有,例如抱艾米丽时中间那堆巡逻怪我一个没打也没处罚仇恨通过也没成就,舔舔全暗杀和全用刀或者全不杀都也没成就,打汉克只用刀也没成就,成就挑战也比以前简单多了…还不够爽!急需佣兵模式

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2026.3.2
32.2h包含吃饭和上厕所挂机等时间也就拿下全成就了…不挂机还能更快(至今还是没人解出最终谜题…)
发布于 3 月 1 日。 最后编辑于 3 月 3 日。
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总时数 10.9 小时
很久没见剧情还不错的美漫了!
音乐10/10
插曲选的也很衬情景!
剧情跌宕起伏!好! 10/10
TGA的BEST DEBUT INDIE GAME也投给你了!
我第一眼想走金门的!但是隐隐实在脾气性格太诱人了!
发布于 2025 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2025 年 11 月 23 日。
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总时数 48.3 小时 (评测时 16.2 小时)
天赋树改版导致爽度不如当年的demo
局外成长变成一坨 强行加的熟练度系统恶意拖游玩时长 直接用CE改了熟练度和钱解锁全部了
不像demo点了的天赋就是有了 现在你只能带指定数量的天赋除金色以外其他的三种天赋放在另外两条(红/绿/蓝)上天赋效果减半
明明会做爽游!偏要学别人教玩家玩游戏!让玩家吃屎!
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2025.9.12
被差评轰炸被骂了知道改了 把demo游玩时长转对应经验给分配熟练度了 demo玩了很长一段时间的5个老角色基本能全30 有些天赋树要35开最后一个格子但是能买的技能都是可以买完了
你都改这么快了那还有什么好说的呢 那我也就把差评转好评了呗
不如再爽点让能带的天赋再多带点
还有一些老技能正式版发售后打16个小时是一次没见到(点名疯狂 现在改名歇斯底里 真就看不到了)
发布于 2025 年 9 月 11 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 12 日。
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总时数 36.4 小时
由于是买的Key 所以我打好评差评都不计入统计
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玩之前:这节奏都扯的几把啥呀…玩魂游的不说多有60%的人会去看剧情吗?…真正魂游老ass会在剧情上做挑剔吗?会在乎这种本来就觉得是个劣质游戏的剧情吗?不都是只要有新魂游就想它赶紧端上来战个痛吗?预购普通版喜提豪华版
初印象应该是个8分左右 场外节奏对我没影响我只管游戏好不好玩
--------------------我对游戏的评价我只管游戏性
通关后:最多6分…还是那种刚及格挨边的6分魂游…傻逼制作人还是太沉迷自己所谓的魂艺术了…是做给他自己玩的不是做给大众玩的…小高都在减负并且受苦和胜利的反馈控制到位,而他在返祖为了苦而苦为了像魂而恶意
你问我好不好玩我只能说普通 能玩 |
魂游老Ass可以随便畅玩
魂游新手可以考虑打折入手或者直接云了 我更推荐你玩无限机兵 如果你是为了女主建模来国产我更推荐你玩嗜血印,韩风我推荐你玩剑星
现在评论只会有两极分化 一种说游戏性 一种说场外节奏(非国产[全权归属505]、名字问题、历史相关问题、部分区发售日降价部分涨价问题、预购普通豪华一样奖励问题)
按照一边喷一边改的话游戏性的口碑到最后只会慢慢变好(通用听劝人设)但是场外节奏的那方面的口碑不可能好 (互联网是有记忆的游戏英文名WUCHANG(有说是角色名也好有说是蹭黑猴也好)然后程序名Project plague叠加起来变成[武昌 瘟疫计划]这个节奏点你死甩不掉的 感觉应该95%的人都会把这工作室拉黑了 )
(一个游戏好不好玩还是得自己试一试才知道 评测只能参考一下分数 说实话看下面的内容没什么营养的 没有任何评测是绝对客观的毕竟萝卜青菜各有所爱 反正steam有2小时退款政策不喜欢可以退 )
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先说优点:因为不多…
魂味是足的(但是是老魂 特指篝火少的三百六十五里路)…第一章的环境是不错的…人形怪是弱ass的…火+酒=秒杀(人人平等)闪避判定很宽松……
很难再找有优点了
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中规中矩的:
加点是RPG式加点并非传统魂系加点,这样可以防止你上来就40血硬抗探图(我玩魂也就20~25体 剩下都是体力和力敏),但是这对国内现在很多魂新手不是很友好。
手柄长按A和长按B都能进行跑步意义不明为什么不直接左摇杆按下跑步反正你也不能蹲
虽然吃药是X 法术是Y 但是可以通过长按出个小轮盘配合LT LB RT RB来使用
听说键鼠很多键不能改 要改也只能变成组合键(N网有改建器解决此问题)
地图传送会显示有相关剧情NPC可互动但是有的人下一次见面就不知道跑哪去了很难找
有人说地图复用 指第三章回到第一章的图 早年鬼泣不也是这样只是换个了个人和视角再跑一边 我觉得这也没啥 能接受
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以下说缺点:
开屏雷击 夏思源作品(你几把谁啊你这么写在开头!你有很出名的作品吗?你新人你配吗?天才设计直接帮工作室一个人单吃分摊了属于是)
①.首当其冲的还是优化问题
3070 8g显存实际7.8g 最低画质FSR TSR DLSS 官方游戏内所谓平衡档 解析度50%~66%经常吃满甚至爆显存(从7.7~8.6g递增),若果是要直播玩 没多久就会直接爆显存导致黑屏
第二章在首发第一天被喷爆的雪地地雷 第二天从地里长出来了(从地雷尖尖变成了一颗大鱼雷)
光影方面还是有问题的 在部分场景室内外切换的时候出现经典光影过曝的问题然后导致室内光源无效但是巨亮
②.战斗方面
重点:
倒地无敌帧短的可怜 起身无敌约等于没有 很多怪都有扫地技 出生体力短需要体力管理
---人物
刚出身没有加点的时候只能闪避来得到蓝,有加点之后蓝来的快 甚至得到蓝能回体力…武器重击蓄力绕人形怪的背直接能进处决 看似你能猛闪避猛输出…但是怪物的闪避性能比你的输出性能要好!
---武器
只有长刀能精防(弹刀)(前期爆ASS好手 但是精防只能精防对面的武器 手脚不行) 大斧能拼刀+加韧性还能砍出怪的硬直(选择大斧选择成功)
长枪和双刀基本没用几次但是看技能应该能挺过瘾的 单手剑纯法术发生器
---小怪
小怪各个有霸体(官方说会降低部分低级怪的冲击抗性反正写评论是暂无此更新)
只要你没有韧性加成BUFF或者技能不带韧性相关…你的蓄力被小怪摸一下就断 (有4格蓝消耗的技能有霸体加点)
当一个小地方给你塞2个以上中体现的怪或者4小体型但是攻击偏激的怪你就能体验到什么是路边一条
---BOSS
当你遇到第一个人形boss 莲池红姐
你会觉得wnm这是什么疯狗boss设计师应该是街霸6传奇分段吧这个压起身做的比谁都牛逼甚至倒地了会空挥一剑偷帧(这时候你可能会想翻滚起身了)然后还在翻滚动作时吃一招豪鬼站重脚两脚把你踹死
初见你会跟BOSS两个人像蛆一样在场地里疯狂的蠕动和闪避…你打不到我我打不到你
被打了4个小时后发现这BOSS是个弹反老师(回想起了熔炉骑士的教诲)…拿把长刀随便弹反无伤过……
打到后面才知道她是多么的简单她是多好的老师…后面的boss一个比一个疯癫…能飞、会跳(无视距离差)、会法术(能穿墙)
中间的那几个BOSS有多逆天就自己买来体验吧…打到后期BOSS反而挺白给的(官方更新预告写打算优化部分怪物和BOSSAI逻辑 写评论时再无此更新)
---物品以及菜单
打开菜单会覆盖整个画面不透明且不暂停!
默认的UI很小 在27寸2k显示器下 出身的体力条又短又不起眼的藏在左下角! 只好把尺寸跳到最大110%但都不够看后期体力长了才像体力条
道具栏只有4个!元素瓶要占1格 附魔占1个格 剩下两个只能按需分配 但是大部分阴间图能同时获得 腐(中毒) 蚀(逐渐扣除血上限)两种debuff你肯定得放在道具栏方便吃的
召唤NPC队友的口哨施法时间太长 这些BOSS一个比一个疯狗出了BOSS飞天和处决倒地或者转阶段变身的时候很难有机会安逸的召NPC
---地图以及近路
地图相关:有宫崎英高都废案的假篝火但是蟹bro也做了就无所谓了 全程 3个假篝火 1个废篝火(有篝火怪在互动传送回另一张图)假篝火互动写的交互 真篝火写的奉血 然是篝火大部分相隔甚远一死就得跑三百六十五里路,有的图有他妈让你开了一大堆用不上的近路 点名 第二章雪地艾能奇打完之后能开个近路从另一个篝火到艾能奇这个BOSS点…竖井那张图大概在第三层的时候能连续开无意义五六个近路门但是往后走一点点就是下一个篝火
该有的边缘保护没有能自己在被殴打中自己闪到外面去摔死或溶于水(你那么喜欢给崖边道具加一个突刺或大飞脚的怪把人踢下去你就不会给怪的特定招式加个破除边缘保护?让平时玩家没那么容易掉下去)还有那些究极短的楼梯也不让直接跳下必须得爬甚至还有些梯子最下一根木头都已经到主角的肩膀同高了我还不能直接用手爬 必须从另一侧把梯子放下以及高过小腿的高低差跳下就得硬直 还有只有脚踝高的高低差却走不上去…你就不能把它们做的再高一点?真的会做设计吗?

---其他
人物的比例失调 屁股为了翘而翘主角更是牛逼能把盔甲传出包臀裙的感觉 好几套套装鞋子只有内裤 低俗(你跟别人嗜血印比?别人当初一个人做销量不好才转移目标客户你呢?)
吴刚买的那几把武器都是能捡到的 但是买来他卖的又不能卖掉包里有的会显示是特殊物品无法出售
很多地方容易断支线!有些NPC交互顺序不一样支线也会断 你妈的你连个任务开关都做不明白就来做游戏了!傻逼地图设计雪堡把BOSS安排在旁边NPC告诉你的路 随便开个门结果是BOSS导致你辛苦做的支线直接断掉…你麻痹你就不能只有触发了支线之后才开那个门吗?!我草你妈!
还有那B神言之门!选错了打不开就只能下周目再来是什么傻逼设计 选错了1周目直接无法做相关成就了纯脑瘫
二周目数值约等于没有 出门你就是十里坡剑圣除了补全收集和全结局全成就以外没有任何可玩性(全成就可以一周目把收集都做好在分支点自己保存存档回头再来做相关结局成就)
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--简单吐槽一下剧情
主角身患羽化病 会对你主动攻击的都是山匪、得了羽化病的人、为了保护村子来打羽化病的怪物的大西军以及大明的锦衣卫和宦官,平民老百姓背个竹楼一般看到你都会跑 顶多扔你个石头对你没有威胁就算他们站在大炮后面你靠近他们就会抱头蹲防…你杀人形小怪都会增加你的心魔值你可以选择不杀杀了也没多少魂…那些说这提倡滥杀老百姓杀完笑哈哈的什么成分我不好说 标题是明末不会起名字弄点明朝的人我都无所谓了 你拉个赵云出来是什么意思?下次再做游戏跟三国无关的游戏再来个关羽呗?反正你这里这么多关刀攻击模组的怪换个模型配个音的事情对吧? 整体剧情还是简单易懂的每个支线都做下来很容易理解打完以后整体剧情至少还是能做到保持连贯性但是有点虎头蛇尾了
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--支线剧透 对全成就有用
打完红岚之后会被传送会普元寺 你得手动回到莲池 那里有个无意义篝火如果你要做全篝火成就 记得回来 第三章船夫互动说你去了就再也回不来了之前请先继续往前走 走到渡口看看你的支线NPC有几个在哪里 请先说完以及坐船回自己家再做完所有东西再回头更船夫聊天进入下一章 不然支线可能白做 如果要做真结局第四章最终BOSS前玄阳子找你要东西别给(此时可以备份存档)打完最终boss能出真结局相关物品以及到了第五章后可以回到第三章鸟人那打赵云拿到真结局另一个相关道具
发布于 2025 年 7 月 29 日。 最后编辑于 2025 年 8 月 1 日。
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总时数 75.5 小时 (评测时 54.5 小时)
一周目全支线全收集完美结局总游戏时长44h包含了DLC全收集…留了存档备份把好结局也给打了所以也全BOSS了…其中至少有5h是有一条b鱼半天不上钩 (就是那b鬼头刀 吃了我120+个鱼肉)

ng+相关的2个成就就直接二周目速通做掉外带一个坏结局但是速通的代价得记得收集衣服
衣服全收集得3周目真是会设计…虽然没成就 成就只要你30件但是PC版追加的衣服除了钓鱼和boss挑战的省下基本都在三周目

虽然剧情基本打一半就已经能猜到差不多了…但是在演出方面还是很不错的…剧情6.5分吧
简中字幕很多翻译问题 但也有一些感觉是故意翻译的不然故事结构剧透的更明显

美术和音乐是满足的… 上PC之前时不时的就在网易云随到剑星的OST 这俩满分
配音:日配和韩配都不错…也是少见的大作看到英配却不太行的游戏 中配听了部分就切了 不做评价

年少不懂金亨泰的艺术现在是懂了
不愧是把hentai写在名字里的男人(x

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以下是缺点

拍照模式很不错的 优秀的打光以及引擎和着色器的表现使得稍微会点打光就很能出片 唯一缺点就是拍照动作太少了

战斗的取消方面要是更放肆一点就好了… 个别B怪和BOSS搞0帧起手已经到了不是目押的程度了

还有就是那B传送什么古法传送 换大图要船能理解 图内传送要电话太累了 捡漏的时候想切地方还得找电话… 你要是去高层 /下层这种通关过的地方捡漏 你还得自己跑回门口才行 高层甚至只有一个在BOSS门口的电话 点开传送列表只有原地我请问了我能传到哪?
原定爽玩8分的…但是把boss挑战也通完 个人评价全角色里演出最好的居然是作为联动DLC红莲第二才是本体的渡鸦 再是EVE ||于是评分做了改动
总体7.5/10

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2025.6.16看了新的韩媒报道金亨泰称原定的新DLC体量太大超出预期于是准备变续作
发布于 2025 年 6 月 15 日。 最后编辑于 2025 年 6 月 16 日。
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总时数 2.4 小时
这个Demo目前的打击感和画面是很满意的 !
精防手感也不错 技能也挺丰富和华丽的 还可以免费洗技能点 什么都能玩一玩
好久没玩需要控制自己体力的魂游了刚上手还有些不适应 加了些技能和点还有些套装后舒服很多
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个人觉得缺点:
就是战斗只能有一把武器有点可惜(没试过能不能战斗中打开背包切换武器…能的话也太繁琐了…也不知道正式版能同时装备几把武器)
是个不死人 膝盖不能弯曲不能跳
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总的来说
以DNF的故事背景来玩一个魂游还是挺不错的
应该能吸引很多魂游玩家吧(但应该吸引不了DNF玩家)(魂游玩家对这种类型的应该都是来者不拒吧反正市面上的魂游我都挺喜欢玩的)
Demo可惜的就是没给打完后的BOSS再战功能 不然高低也得去打一个无伤来
想重新再打得再跑一变了
期待正式版
发布于 2025 年 1 月 19 日。 最后编辑于 2025 年 1 月 19 日。
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有 2 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 13.9 小时 (评测时 6.7 小时)
4人高难本 内置ACT以及Logs
无攻略开荒 纯正的打本体验
好玩爱玩 狒批狂喜
一眼望去评论区大家都是狒批
发布于 2024 年 5 月 18 日。
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总时数 26.9 小时 (评测时 4.7 小时)
抢先体验版本评测
もしもし 对讲机对面不说话了 完了他噶了
发布于 2023 年 12 月 9 日。
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总时数 240.9 小时 (评测时 131.5 小时)
147级 119h23m 全成就 敬请见证
发布于 2022 年 6 月 17 日。
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