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总时数 0.0 小时

DLC只是做了随机地图机制,并非真正的肉鸽类,想要纯正肉鸽玩法的话可以考虑放弃了。

如果是喜欢正传,同时也能接受正传新章里下洞探索的玩法,那可以考虑入手DLC。

在社区帖子评论下提到的顺序BUG被修复了,第一次觉得反馈是有用的hhh
初见没打过凯,还在读档挑战干掉凯。TAT 反复刷了好久的力量晶体,把成长界面前三组的都学完,终于比较轻松地打过凯了。
打完DLC发现面包女着实是比男主要强不少。 回去正传打了两章,面包女无论是成长速度还是成长上限都比男主高啊。
补充:回去把以前正传没打完的荒谬难度打完了,魔法流是真的强。两发邪龙喷+两发阿斯特赖亚突击,能秒掉主线里大部分的boss,哪怕我这是荒谬难度。不过面包女也同样有秒boss的套路就是了...正传里面包房旁边的老爷爷说面包女是真正的波涛汹涌,DLC里我确实在暖暖部分深刻感受到了hhhhh可是DLC里没有我上面链接里的那套衣服,好气!!!剧情很好圆啊。

黑为了完成服装店女老板的委托,按照记忆中衣服的模样,在最终的世界线里也拜托行脚商大叔做了一件。但是原本作为委托报酬的布料恰好用来制作兔女郎装而用完了,于是黑只好收下了兔女郎装。黑拿着兔女郎装回到酒馆,酒馆里众妹子发现这套衣服,恰巧男生们都不在,于是弥露带头怂恿黑穿上兔女郎装试试看。黑心里想着千万不能被英雄阁下看到,又一边半推半就地换好衣服,害羞地从里房走出来。恰好此时,一金毛一鸟一红毛一狗有说有笑地回到酒馆里。当大家的目光朝黑望去,霎时间酒馆一片安静,连根针掉到地上的声音都听得清清楚楚。接着就是一声震耳欲聋的尖叫。在一道光闪过的前一瞬间,我们只听到两句话。红毛:“y...哟...身,身材挺不错的”。鸟:“怎么说,她们两姐妹,都很来势汹汹呢”。狗子心想:我觉得还是她的身材更好一些。男主:汗流浃背。 完美!期待看到!(诶嘿)

剧透警告1: 面包女用的才是真正放出来的魔法啊,正传男主绝大部分都是召唤系的技能...不准借力量!○○先輩のチカラ、お借りします!
剧透警告1.5: 面包女能用回血和回状态的魔法,我宣布面包女直接赢麻了。不接受正传男主的上诉。
剧透警告2: 爱神你个好家伙,为了促成这一对谈恋爱,让我一个柔弱面包房姑娘大费周章还架上一人一狗的命!
剧透警告3: 除了洞窟里暴杀男主,剩下的一次间接互动就是面包店心天平换变石了。正传里也是用变石在面包店老板娘那里换的心天平。我玩到这里的时候还挺开心的,会心一笑的两作呼应。不过都这个时候了男主才换心天平,可见DLC视角的男主并没有在故事完结前做到全收集(滑稽)。补充:DLC没有把城市保卫战做出来,这是最大的遗憾了,毕竟这是正传里唯一的正面互动。不过也可以说是DLC里的正传线,男主在城市保卫战没有帮面包女打那一堆怪,所以不做这段剧情。但不管是哪一种,没有做出城市保卫战的剧情,确实不够意思,遗憾。有没有考虑以更新的方式补上?我愿意为了这点剧情再打一遍(x)
剧透警告4&时间线思考: 我认为DLC时间线的本源应该是来自某一条毁灭线。直到面包女在洞窟内暴杀男主后触发天平,才将自身的时间线搭上正传男主努力缔造的完美时间线。还有,根据男主身上的装备,男主一行人去幻雾洞窟也算是正传后期的故事了,不该表现得这么弱才对。补充:又一次打完本体后觉得DLC的时间线放回本体里会有冲突,但想到并不是单一时间线,各自都是拼凑的,最后还是理清了。

认为奇怪的地方: DLC里男主穿这样的装备 [imgur.com]。这套装备,盾和盔甲都是后期装备,但武器却是只有200多攻击力的中期武器。这多少有点不合理。为了外观而放弃性能,这不是我!

补充:剧透警告5: 再一次打了正传才意识到,正传里男主其实也去了幻雾洞窟,不过跟DLC里演绎的不一样。 正传是一人一鸟在梦里被传送到洞窟,即将面对幻雾魔神。DLC里则是面包女在真实的幻雾洞窟中途遇到正在探索洞窟但被幻觉洗脑的男主和嘉隆,最终男主被暴杀,天平易主。这么看来,男主是被阿斯特赖亚选中的天平之主,而面包女则是世界意志本来的天平之主。
发布于 2024 年 3 月 7 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 15 日。
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总时数 142.1 小时 (评测时 22.1 小时)
抢先体验版本评测
我努力发展建设好了基地1,于是用基地1的资源辅助建立了基地2,而后用基地2的资源反哺强化基地1,现在朝孕育出基地3的目标稳步前进中。我为野生流浪帕鲁提供了安身立命的地方,我与他们一同建立自给自足供需循环的和谐社会,我真正做到了先那啥带后那啥共奔那啥啥!
可我一想到我自己,我输麻了
发布于 2024 年 1 月 25 日。
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总时数 0.8 小时 (评测时 0.7 小时)
根据人物分点分享一下个人感想。
①钢琴师整体感觉还不错,就是室内cg衣服是冇的,但到了窗边cg又有了,这算是个bug(不过有衣服显得更好看,就算了XD)。作为第一个登场的角色,整个人设很讨喜,让我对后面的角色有所期待,有继续玩下去的想法。抛开别的不说,窗边cg的那套衣服(为什么在家都穿得那么隆重...)我很喜欢。
②粉毛妹子的剧情就是很常规的NTR了,不需多说。
③新婚人妻的剧情这边,感觉在“拜金”这点的人物塑造上略显违和。emmm拜金女一般不都有些咄咄逼人的嘛,这个人妻感觉比较软弱...可能是我对拜金女有刻版印象....
④画师这个剧情,貌似没有NTR相关的内容,只是单纯的入室qj...而且故事看下来感觉太可怜了...曾一度跳出了游戏,从现实的角度对剧情里画师的遭遇感到愤怒。特别是开直播公之于众这一点,让我感到心疼和愤怒...画师是全人物里唯一让我一点冲的想法都没有的角色...只顾着心疼了...

整个游戏最可惜的就是没有那种“把妹子的渴求开关艹开后反被妹子榨取”的剧情。比起被纯爱战士消灭,这种反被榨取的剧情更有意思一些,嘻嘻
最后,要说是否推荐吧...如果是喜欢“隔壁老王”这种设定的话,推荐入手,而且游戏整体都挺好的,从哪个角度来讲都不亏。
发布于 2020 年 10 月 12 日。
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总时数 27.3 小时 (评测时 4.1 小时)
一口气把捆绑包买了,有买OST真是太好了!
可是dlc里的几首演唱都有词,唯独Magic Mirror没有...为什么不放个官方词呢....(桑心)
于是我把Magic Mirror的词扒下来了,但不知道对不对。所以... 有没有这一首的官方歌词啊,我想要一份....
下面是自己扒的词。仅供参考。如有错漏,欢迎讨论,但概不负责。(诶嘿)
度盘后缀: s/1qZGsZ9uRWyBdu7FEZg0s5w
提取码: scuj
上面的是旧版,歌词有错误。下面这个是修正过的。虽然不保证完全正确,但应该没有太大的问题了(吧)=。=
度盘后缀:s/1cz81zNBVTBl78DM956yG2Q
提取码:9g7u


我猜会有眼尖的朋友问:“怎么人家音乐文件叫Mirror而你这是Magic Mirror啊?”
我在这告诉你原因:“因为OP里的标题是Magic Mirror。虽然叫Mirror的话就会有与游戏同名的效果,身为主题曲这样就更好什么的....(碎碎念)”

【通关后补充:11小时,我通关了...讲真,有些结局好窝心...难受...】
【玩过手机版之后:为什么不把手机版的新增剧情移过来PC版这边呢?】
发布于 2019 年 5 月 15 日。 最后编辑于 2020 年 4 月 4 日。
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总时数 1.9 小时 (评测时 0.8 小时)
挺好的,交换模式下每个妹子都过了一次。滑动模式只从P1拼到了P6。数学差不会算图位,滑动5x5光一张都拼了快20分钟,摸了摸了。不过游戏倒是个好游戏。 希望以后能有找茬类的诶嘿
发布于 2019 年 3 月 27 日。
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总时数 24.0 小时 (评测时 15.3 小时)
抢先体验版本评测
如果你也喜欢横版ARPG,那么我强烈推荐这款游戏!
①画风很棒,也是我很喜欢的画风,画面观赏起来不错。
②音乐也不错,大部分场景还是挺符合的,就是几个纵向场景的BGM有点违和...道中BGM整得跟BOSS战似的,吓得我以为突然BOSS战。
③我打的是普通难度,用手柄玩,游戏体验上感觉还不错。正如其他大佬所说,操作上是有一丢丢延迟,但我个人感觉并无大碍=。=
④比较有趣的一个细节是不同武器的挥动速度是不一样的,这一点评价很高!
⑤单纯跟着剧情走,到中期就开始容易出现敌我实力差距较大的情况。需要特别注意的是在打BOSS前一定要将目前可探索的地图全探索了,这样利于赚钱和mana,也可获得技能装备道具等。
⑥BOSS不算难,摸清套路,适当翻滚,可以无伤,某受苦游戏玩家无所畏惧(哭)...虽然我在国王那里落命过一次...(没及时清小兵,被墙角...)

【整体评价】
画面:9/10
音乐:7.5/10
操作:7.5/10
难度等级(普通难度下):★★★

【发现的疑似BUG的情况】
①我用的是手柄玩,轻击对应按键X,重击为Y。部分小怪(或者说部分情况下),在被主角使用组合XY或XXXY攻击后,有几率会直接卡在原地,无任何行动,即使已经剩它一只怪了也是这样,但仍可被攻击并狗带。(在我目前为止4.7h的游戏过程中,“骷髅斗士”、“艾斯格尼战士”、“瘦家伙”,这三种怪物出现了所述现象)
②在与BOSS巨熊之灵的首次战斗中,当时的HP是107/149,防御力34,从HP掉到这里开始,整场战斗中主角没有掉血。
我:“卧槽,怎么血条没减的?!被摸几下试试看。”
被摸了几下
我:“惊了,还真没掉血!”


【说点题外话...】
①一开始新手村看到鸡的时候,我第一反应是“卧槽,难道是...鸡神!”,然后我丝毫不敢惹,生怕出事。后来鼓足勇气存档怒怼鸡神,发现“卧槽,鸡神肉得一匹”,真不愧是鸡神。怼完之后出了个成就,成就名不错。
②最简单的boss应该是巨熊了,面积大,攻击也好躲...
③“修道士的祈祷”这把电剑是真的好用!电剑大法好啊!!
④希望药能便宜一点,1000G一个解毒剂真的伤= =
⑤我时常如此告诫自己:“这是正常向横版硬核ARPG,不是黄油啊!!”(可是...新手村食材店小姐姐那欧派是真的刀剑神域啊!!(哭哭)
我总会想起某个叫ZERO的半机器人...[puu.sh]神情是真的像,看得我愈发心疼
发布于 2018 年 2 月 21 日。 最后编辑于 2018 年 2 月 21 日。
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总时数 1.1 小时
对游戏内容本身的评价,其它的评论里都说了我想说的了。
然而有一句话是不怕多说的....

佐仓大法好

佐仓大法好

佐仓大法好

嘛,音乐不错,人设不错,剧情也挺好,咱们先不说声优,这游戏总体的性价比也是挺高的
老实说,英文版玩着好吃力,怕是太久没接触英语,再加上人也老了= =
不奢求中文版,然而强烈建议补充日文版= =我英语太苦逼了,玩这游戏时都是听语音不看字= =
We need Japanese Version!!!
日本語バージョンが欲しいです!!!ぜひ作ってくださいQAQ
发布于 2016 年 8 月 17 日。
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总时数 54.7 小时 (评测时 14.5 小时)
抢先体验版本评测
是谁弃农场生活,游走于传送门之间,拯救世界
如果你喜欢沙盘游戏,喜欢RPG,那么我强烈推荐这款游戏!!
写这篇评测时,我的游戏时间只有11个小时,职业是战士(膜法剑士),人物11级,开了7张图。那么接下来说说个人感觉。

①沙盘游戏+RPG元素,如果你玩过MC,玩过DQ创造者,那么这款游戏你肯定不能错过。你会想过这样的游戏也会有主动技能么?法爷有魔法就算了,战士居然也有近战技能,惊了。
为什么这游戏的床是不能睡的!!!像我这种怂逼在装备不好等级不高的时候哪里敢夜不归家啊。
③火把摆好后的有效照亮范围感觉有点小了,最外围的弱光可以再增加1-2个格子的距离。
④游戏的光影效果很好,但感觉有点好过头了,光与影之间的区分太明显(阴影的地方太黑,恐怕是火把的光没有反射)。
⑤箱子很重要,箱子很重要,箱子很重要,箱子真的很重要!!!
⑥磨石很重要,磨石很重要,磨石很重要,磨石真的很重要!!!
⑦因为玩的是战士,所以深感法爷的强大,与是我成为了膜法剑士(但是手执斧头)
×来啊寒霜空洞骑士,来互相伤害啊×(前期被虐惨的怨念)
⑧当你在打强力怪或者被围殴的时候,强烈建议听 Walku[:]re Attack! 这首歌。你会发现你瞬间强了好几倍,真的。
⑨当你在挖东西,砍树,收集各种材料的时候,强烈建议听 ルンがピカッと光ったら 这首歌。你会发现效率瞬间提高了好几倍,真的。
⑩当你只想逛逛图看看风景的时候,强烈建议听 AXIA~ダイスキでダイキライ~ 和 GIRAFFE BLUES 这两首歌。你会发现你已经眼眶湿润了,真的。


吐槽:为什么火把要三木一棉,很浪费木头的啊!!还能不能好好爱护树林了!!各种物品制作所需要消耗的材料真的是太多了,官方要好好修改一下= =还有,壁炉你敢再暗一些吗??
发布于 2016 年 7 月 22 日。 最后编辑于 2016 年 7 月 22 日。
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总时数 2.1 小时
极 度 推 荐 !!!
机体很帅有木有!!场景制作很精美,全剧情语音。我是normal难度通关的,normal难度确实normal(不就是最终boss那里死了差不多20次嘛QAQ)。不过就像其他玩家说的,一些场景下音效确实比较乱,耳机党要有一定心理准备。弹幕种类比较多,这一点在丰富游戏的同时也让画面变乱了。
或许有点夸张,但真心觉得STG里面不玩玩这款Astebreed是真的走宝了。
然后再说几句。
①极度建议用手柄玩,360°的摇杆比键盘四个键的配合要好,例如走位和瞄准什么的。
②认真看游戏教程。
③打BOSS不要急,boss都是玩套路的,熟悉了就变容易了。
④多利用EX技能。特别是打后面几个boss的时候,没一会儿就能攒满EX条,所以能用时就用,别省着。

姐妹花好赞啊!! 男主你的战后生活肯定很“丰富”吧(滑稽.jpg)
★心里话:玩了这游戏我觉得,一夫两妻制比较好啊。可以一次一只,可以一次两只,心血来潮时还能看两只互动。当这两妻是姐妹或是各自的青梅竹马的时候,就更棒了。(啊~我的绅士之魂在燃烧)
发布于 2016 年 4 月 30 日。
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