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总时数 156.8 小时
Welp. There's only so much disrespect a person can take, even as a Persona fan. The way they screw over global players just for greed is something that should be studied. I try to pay for quality products whenever I can, but I certainly won't pay for something not only mediocre, but that also ridicules me as a consumer.
Play umamusume instead.
发布于 2025 年 7 月 24 日。
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总时数 591.4 小时 (评测时 403.5 小时)
抢先体验版本评测
He jugado previamente algunos títulos de la categoría incremental, pero hasta ahora ninguno me ha enganchado como este. Eso si, no confiar mucho en las horas que llevo de juego, pues el juego ha quedado en segundo plano mientras hacía otras cosas o dormía.
La premisa es simple, eres un mortal que tiene como objetivo matar a los dioses, adquiriendo poder hasta convertirte en lo que más odias, y aún así seguir matando. Un poco como Kratos, pero paciente y escueto.
El juego tiene una cantidad de variables que es abrumadora al comienzo, incluso mientras las vas descubriendo. Es frustrante cuando no tienes paciencia, pero es eso, un juego que se basa en ir haciendo cosas mientras pasa el tiempo en el mundo real. Puedes avanzar ligeramente más rápido si te mantienes al tanto de los objetos que looteas, y de "despertar" (en el juego es Awakening, que si, está todo en inglés lamentablemente), o mirar cada par de días a ver los objetos que te han caído. Lo más llamativo es que puedes hacer cientos de builds, ajustando un árbol de talentos similar al Path of Exile. Pero incluso el poder probar builds con libertad se limita detrás del muro de la paciencia.
Y me quedo corto con las decenas de características, porque no he llegado ni a la mitad de escenarios ni lo he descubierto todo. Y lo que es mejor, el juego sigue actualizándose y cuenta con un canal de discord lleno de enfermitos igual a mí.
8/10 en su categoría. Pero no lo pruebes si no te interesa lo incremental.
发布于 2022 年 7 月 11 日。
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