18
已评测
产品
597
帐户内
产品

C-Note 最近的评测

< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 205.2 小时 (评测时 128.4 小时)
Спустя 2 года после выхода ее наконец-то "доделали", но естественно не без косяков. За фул прайс брать не имеет смысла, только на распродажах со скидкой 75% и выше.

И да, ждем патч поправляющий черный экран после каток.
发布于 2022 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 166.3 小时 (评测时 96.4 小时)
Проведя в игре практически 100 часов, выполнив ее на 100% я наконец-то могу озвучить свое личное мнение о творении CD Projekt Red.
И так, начнем.

Производительность.
На моей конфигурации, а это i7-9700k в связке с 1080ti на 144 герцовом мониторе, без всяких допилов, а только ручной внутриигровой настройкой игры у меня получилось добиться 80-85 фпс практически во всех сценах. Это баланс средней толпы и высоких и средних настроек (преобладали высокие), картинка полностью устроила. Я конечно же мог бы положиться на автоматический подбор настроек (игра при первом запуске все выставила на максимум), но на 144 герцах не совсем комфортно играть в 60 фпс, не говоря уже о просадках до 40. По итогу, с моими настройками, в тяжелых сценах с перестрелками, либо в ночном городе и всеми светяшками вокруг, либо на рынке, фпс опускался до 60-65 фпс, мое мнение - не критично, а если бы была карточка RTX, то эту просадку скорее всего можно было бы решить с помощью включения DLSS, и вот что я хочу сказать. Да, поляки не доделали игру, да она не оптимизирована так, как хотелось бы, но если у тебя пк хотя бы с более-менее свежим i5 и какой-нибудь хотя бы rtx 2060, то скорее всего ты сможешь добиться стабильных 60 фпс, а сидеть на ведре и кричать что на пк 2010 года, игра 2020 года не выдает 60 фпс - это абсурд. Опять же, все что я пишу, это мое личное мнение и если оно не совпадает с вашим, то мне в любом случае все равно...
Баги.
Да, сколько уже нелепых видео на youtube, сколько мои друзья жаловались на зависшие квесты, баги с интерфейсом, летающие машины, нпс ходящие через стены и прочие недоработки. Тут конечно хотелось бы встать на защиту поляков. Все мы прекрасно понимали, когда ее впервые перенесли с весны на осень, что она сырая до безобразия, поэтому релиз отложили. Второй раз, ее неожиданно перенесли с осени на зиму, кто-то поддержал такое решение, кто-то осуждал, дело каждого, но поляки решили все таки максимально ее допилить перед выпуском. В итоге, она вышла и посыпалась волна негодования, квесты сломаны, багов тонна и маленькая тележка, погнали возвраты игры. Только негодующие люди не понимают, что на Редов возложили такой груз, который тяжело было бы нести любой студии. Онлайн при релизе был какой? 1 млн. активных игроков. Когда еще одиночная игра собирала такое кол-во одновременно играющих людей? Проджекты понимали, что переносить уже некуда, люди требуют, поэтому выпустили в том виде, в котором она сейчас находится. С прошлой игрой тоже было не все гладко, допилили до конфетки и с киберпанком будет тоже самое, нужно всего-лишь дать им время, а не подавать в суды, оформлять возвраты и бежать на торрент выкачивать на халяву. И то, что они ее делали 8 лет, это не повод крыть их херами, просто дайте время и увидите результат. По своему опыту прохождения скажу, что сталкивался с багами, но все они решались F5 и загрузка сохранения. Ни один квест не забаговался окончательно, все пройдено, все получено, а некоторые описываемые баги вообще не встречал, видимо повезло.
Сюжет.
Честно? Я в восторге. Игра поглотила меня полностью. Я сопереживал главному герою настолько, на сколько это вообще возможно. История отличная, этого у поляков никогда не отнять, умеют зацепить, а здесь к слову не было никаких книг, все сами, все сами. Спойлерить не буду, каждый кто решит в нее играть, просто обязан ее пройти, хотя бы полностью сюжетную линию, но моя рекомендация - сделайте все побочные задания, а только потом проходите сюжет. Сюжет проходится очень быстро, но побочки растянут его и больше расскажут о мире, да и в конце, прохождение побочек сыграет свою роль.
Локализация.
Вот тут конечно я соглашусь со многими, с матами - перебор. Я ничего против мата не имею, но в русской локализации его слишком много, где-то он в тему, а где-то и близко не нужен (да и в оригинале во многих местах его нет), "спасибо" русским локализаторам. Но, к средине игры я честно говоря привык и уже не обращал на это внимание, так что, думаю с этим многие смиряться.
Общие впечатления.
Мир, который создали CD Projekt Red, прекрасен. Дальше описывать просто нет необходимости, каждый должен это прочувствовать на своей шкуре. Если тебе нравятся игры такого жанра, то эта игра заслуживает, чтобы ее прошли!

Итог: игра однозначно стоит своих денег, брать и проходить однозначно рекомендую, а если боитесь проблем в игре, то ждите пол года и покупайте, к тому времени все критические ошибки пофиксят, более чем уверен.

Удачи вам на дорогах Найт-Сити!
发布于 2020 年 12 月 24 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 356.2 小时 (评测时 14.4 小时)
1,2к+ часов суммарно в Steam и EA и ни одной реликвии - рандом божественен.
发布于 2020 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
1
总时数 3,646.9 小时
Ну что, пора забыть о ней. В игре с релиза, помню батл нет и смены региона на Америку, чтобы зацепиться на один сервер для фарма ИКЕЛ пушек. Спасибо бунге за прекрасную (в прошлом) игру. Отсечь 20-30% игроков - это было сильно, учитывая, что проект не в лучшем состоянии. Оформил рефанд за ультимейт издание последнего дополнения, спасибо Valve за оперативный и полный возврат средств. Возвращаться не планирую, но возможно, когда-то переобуюсь (если доступ вернут), но опять же - не факт. Вполне возможно, что к этому моменту дестени будет мертвее мертвого. Рад что смог увидеть конец сюжета про свидетеля, а дальше уже честно все равно, все высосано из пальца.
Удачи тем, кто продолжает поддерживать эту контору. Вас вертят и вам нравится.
发布于 2019 年 12 月 2 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 28 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 10.7 小时
У игры проблемы с оптимизацией, но все решается с помощью руководств в стиме. Сама игра интересная, смесь сериала и игры очень зашла, полностью прошел и не пожалел потраченных денег (купил на распродаже за копейки).
发布于 2018 年 11 月 22 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 427.7 小时 (评测时 335.3 小时)
CS:GO 评测
О CS:GO уже достаточно сказано, поэтому я просто поставлю 10/10.
发布于 2017 年 11 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 26 人觉得这篇评测有价值
有 4 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Отличное дополнение, намного круче подземки. Проходить ПВЕ легче соло, чем в команде, но в команде веселей. В ПВП однозначно только пати, т.к. голодные, холодные, зараженные агенты могут напасть в любой момент ради любого лекарства. Но опять же, на PTS было очень легко его проходить, я думал выживание усложнят, например добавят охотнику начальную броню, но нет, убрали часть шмоток для крафта после PTS и сделали меньше ресурсов в ТЗ. В соло ПВЕ как проходилась на легке, так и проходится, правда бывают форс-мажоры в виде незамеченных мобов с дробью, которые могут тебя завалить и глазом не моргнуть, в особенности если нет аптечки.
Порадовало то, что даже в ПВЕ можно подойти к только что упавшему игроку и попробовать его или поднять или обыскать и убить, добавляет жестокости и хардкордности.

Кричать что этот контент должен был быть в игре с самого начала не буду, разработчикам нужно зарабатывать на хлеб, поэтому для этого и есть платные дополнения к игре и каждый решает, что брать, а что нет. Я не жалею об приобретенной сезонке, дополнение зашло на ура! Спасибо Ubisoft!

ПЫ.СЫ. НЕ ПОДХОДИТЕ К ОХОТНИКАМ НА РАССТОЯНИЕ УДАРА РУКОЙ, УБИВАЕТ ЛЕДОРУБОМ С 1-2 ТЫЧЕК!
发布于 2016 年 11 月 23 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 50 人觉得这篇评测有价值
有 6 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 0.0 小时
Ubisoft как обычно не смогли сделать грамотный запуск обновления и дополнения. Было все, баги, вылеты, зависания, дикая задержка, проблемы с картой. Мы с другом даже не могли выйти из тоннеля на верх, чтобы элементарно перекалибровать шмотки. 28.06.16 около 23.00 по МСК появилось предупреждение, что сервера будут отключены через 25 минут, надеюсь все это поправили после отключения.

По самому дополнению я конечно доволен, новое оружие, шмотки, задания, но все равно ожидалось что-то большее, более глобальное, как и обещали. Судя по трейлеру, разработчики дали понять что это будет отдельная зона, где можно будет бегать и фармить, но на деле оказалось что это просто задания, которые генерируются автоматически.
В ТЗ теперь люди разделятся на тех, кто с дополнением/сезонным пропуском и людей, которые просто играют в оригинальную игру, что печально, т.к. не каждый сможет позволить себе покупку дополнений, да и не каждый захочет.

UBISOFT - ровняйте руки, пока онлайн не упал до самого минимума из-за Ваших ошибок. Нервы не железные, люди могут перестать это терпеть.
发布于 2016 年 6 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 1,684.1 小时 (评测时 663.7 小时)
И так, наиграв 50 часов, я наконец-то прошел полностью сюжет и все дополнительные миссии. Скажу сразу, проходил не спеша, периодически заглядывая в темную зону, бегая по карте разглядывая красоты Нью-Йорка и расчищая группы бандитов/наемников.

Когда я впервые о ней услышал, подумал: "них*ра себе, когда она выйдет?", но оказалось, что выйдет ещё не скоро и я немного подзабыл о ней. После, когда начали появляется трейлеры, информация, снова вспомнил о ней и уже был настроен покупать её, но сомневался. Дабы не прогадать, пробил себе ключик на закрытую бету, опробовать сее творение и был приятно удивлен. Да, в английском я полный ноль и поэтому я вообще не мог понять, что нужно делать в игре, но она все равно цепляла. На открытую бету идти не стал, о чем пожалел, т.к. не получил "курточку" :D После долгих раздумий я все таки взял её и не прогадал. Через день после релиза игры взял Season Pass и это оказалась первая игра Ubisoft, для которой я купил сезонный пропуск.

Размусоливать обзор не стану, просто кратко опишу плюсы и минусы.
Плюсы:
- Отличный сюжет, который держит в напряжении до конца игры и дополнения, разбросанные по всей игровой карте, только подпитывают его;
- Графика отличная, учитывая что я играю на amd и у меня нет половины нвидиивских "фишек"
- Крафт снаряжения и возможность переделывать его под себя;
- Оптимизация игры. На моем ведре выдает порядка 45 кадров при средне-высоких настройках графики;
- Кастомизация оружия и персонажа;
- Карта маловата, если не брать в расчет Темную зону, но она заполнена и бегать по ней приятно;
- Навыки, с помощью которых можно сделать кого угода, будь то поддержка, танк или хиллер;
- Звуковое сопровождение класс, русская озвучка тоже понравилась. Ubisoft одни из немногих, кто до сих пор делает полную локализацию игр;
- Адекватный подбор игроков, жаль только подбор осуществляется не по регионам;
- Темная зона – площадка ПВЕ/ПВП, где уже не получится расстреливать всех направо и налево, где многое зависит от того, во что ты одет и с кем ты идешь, в общем настоящее испытание.

Минусы:
- Нельзя создать действительно уникального персонажа, т.к. есть только определенное количество лиц на выбор;
- ♥♥♥♥♥♥ читеры, у которых как оказывается денег хоть попой жуй. На 16.10.2016 их уже единицы, но момент все равно не приятный. Вот сегодня например встретили одного, правда он быстро исчез куда-то;
- Молчаливый главный герой. Я вообще не помню чтобы он за всю игру хоть что-то сказал;
- Стоимость Season Pass дороже самой игры.

Советую ли я её брать? Однозначно да! И не слушайте тех, кто говорит, что нужно всадить обойму-другую в противника чтобы убить. Это ММО, в любой ММО так было, есть и будет.
Ну и для полного погружения - играйте в 4 рыла и желательно с друзьями, игра становится абсолютно другой, а в ТЗ одному вообще не стоит соваться, если только ты не мега-скиловый игрок :D

Оценка 10 из 10, ждем DLC и ежемесячные плюшки.

23.11.2016 после двух патчей играть стало однозначно интересней, так держать :)
发布于 2016 年 3 月 14 日。 最后编辑于 2016 年 11 月 24 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
总时数 61.9 小时 (评测时 57.6 小时)
Отличный приквел, который рассказывает нам как Джек стал плохим Джеком. Можно много говорить об этой игре, но пожалуй я просто перечислю плюсы и минусы.

Плюсы:
1. Сюжет, который держит нас до конца в недоумении, почему же Джек стал таким злодеем, ведь он первое сложившиеся о нем впечатление было отличным;
2. Новое оружие, а именно - лазерное оружие, а так же новая категория редкости (розовые стволы - это которые глючные, появились в дополнении Claptastic Voyage and Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2). На самом деле, очень даже выручали данные пушки, которые в некоторых ситуациях выдавали такие сбои, что враги просто ахреневали :D Да и знаете, я даже не представляю, какое ещё можно в эту игру запихнуть оружие, но разработчики знают и в следующей части я думаю преподнесут нам подарки;
3. Новые классы, правда забыли снайпера, зато можно поиграть за надоедливого Clap-trap-а;
4. Новые красивые локации;
5. Кислородные маски. Да, я думал что это глупость и что придется бегать от точки до точки, чтобы не задохнуться, но на деле очень даже понравилось крошить врагам маски и смотреть, как они просто умирают от удушья;
6. Новая стихия - лед, оооочень полезная, особенно на особо крупных и "толстых" врагах;
7. Графоний - этим и привлекла меня первая Borderlands. Я не играл до этого в игры с такой рисованной графикой и сначала не понимал, как такое может понравится, но отнюдь, понравилось и зацепило. Это некая фишка серии и очень удачная;
8. Саундтрек как всегда потрясающий, но в дополнении Claptastic Voyage and Ultimate Vault Hunter Upgrade Pack 2 я думал сойду с ума от песенки, которая играла у Clap-trap'а в его электронных мозгах, кто играл - поймет меня :D
9. Черный юмор, который присутствует в серии с первой части.

Минусы:
1. Короткий сюжет и вообще сама игра. За примерно 45 часов я прошел её полностью впервый раз, т.е. выполнил все дополнительные задания, практически полностью арены и облазил все места, куда смог залезть;
2. Некоторые задания откровенно нудные;
3. Как писал выше, отсутствует снайпер как класс.

Общая оценка 10 Clap-trap'ов из 10! Фанатам серии покупать однозначно, всем остальным - по желанию.
发布于 2015 年 12 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2 >
正在显示第 1 - 10 项,共 18 项条目