38
已评测
产品
390
帐户内
产品

Blunt force trauma 最近的评测

< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 38 项条目
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 0.7 小时
抢先体验版本评测
Жена и винтовка
Действительно праздник
发布于 5 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 29 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 137.4 小时 (评测时 108.0 小时)
So, are you ready?
Ready or not- тактический шутер который является скорее концептуальным и если можно так выразится "механичиским" приемником игры серии SWAT, ибо если говорить о духе и обо всем что с ним связанно, то тут мало что связывает их.
Достоинства:
1) Дизайн уровней
Каждый дом, каждый угол, каждый стол, комната да даже полицейский участок, выглядит и чувствуется как настоящее место. Наркопритон в котором живут "пропащие", больные люди, готовые для удовлетворения своей зависимости убить, ограбить, дом богатого порно-режиссера который эксплуатирует свою почти совершеннолетнюю жену, и промышляя порнографией(я думаю вы догадываетесь какой) и многие прочие места такого грязного, но живого Лос-Суэноса. каждая деталь декорации, каждый коридор логичен, и кажется что вы где-то уже видели это, продумываете на ходу ваши действия, ведь каждый план пойдет не по плану.
2) Сюжет
Вы новоиспеченный командир отряда полицейского спецназа с позывным "Судья" перед которым стоит непростая ( да и впрочем невыполнимая) задача- искоренить преступность в этом городе. Но разве это можно сделать? можно ли задержать всех преступников? продвигаясь дальше по нити расследований в конце концов вы понимаете- вы просто даете городу и себе передышку- вчерашние задержанные преступники будут отпущены своими боссами на улицу уже завтра и пойдут заниматься своими делами дальше. Все жертвы, силы и время которую полиция отдает ради сохранности граждан оказываются на тщетны, город так и продолжит тонуть в преступности, бедности торговли наркотиками, людьми, и прочими вещами которые вы прячете от законопослушных граждан. Ветераны которые, были забыты страной ради которой они отдали свои лучшие года, оставившие в бою своё здоровье, были выкинуты на улицу. Это то что вы должны остановить- и не важно правы или нет, потому что это ваша работа
3) Геймплей
Если сравнить со Swat 4 или с любыми другими тактическими шутерами, это игра шагнула на 2 ступени выше. Каждая перестрелка фатальна для обеих сторон, каждая дверь- шаг в неизвестность, а значит опасность каждый угол может прятать в себе преступника, который без колебаний выстрелит в вас. Но и вы не идете с пустыми руками- различные устройства, от щитов до камер-змеек и с2 и гранат не дадут отставать в преимуществе подозреваемых.
4) Музыка
Каждый трек оригинального OST задает тон каждой вашей миссии- будь то заправка со своими чуть "подбадривающим но настораживающим" тоном или же музыка притона- зловещая, пронизывающая до костей, как и сами люди которые живут здесь. Каждый трек совмещает как классические так и современные инструменты с уклоном в современность- этакий "нью-нуар" а каждая композиция медленна и методична- как и должно происходит ваше продвиженние.
Можно написать многое( да и хочется) но если подвести кратко мои личные достоинства проекта то они такие. теперь же перейдем к недостаткам
1) Оружие
Вернее его дубликатность. Почти всё оружие так или иначе связанны с AR системой- и конечно же это логично учитывая страну, но смысл этой тавтологии? Есть AR подлинее есть AR покороче есть AR буллпап и можно перечислять до бесконечности. Если сравнить со Swat 4 то каждое оружие имело место быть оно было уникально со своей точность и кучностью и тд. но здесь же- а какая разница? берешь ту AR которая понравится внешнее и вуаля! конечно есть еще АК (что-то типо) но он один. И все. кушайте свои ARки пожалуйста и не выпендривайтесь. А еще у нас есть ПП на основе AR ну чтобы вы и там не соскучились по ним. Пару слов про дробовики- ситуативная вещь. Как и собственно ПП (большая часть)
2) ИИ
С самого начала разработки авторы говорили почти что фантастические вещи- иерархия преступников, уровень морали гражданских, подозреваемых, уровень навыков, и прочие почти человеческие качества. На деле- как всегда грусть и печаль. Да после выхода ДЛС поправили бешеную точность врагов, но теперь их интеллект на уровне "стреляй в них и беги, а потом прячься а потом выбеги стрельни и повтори пока не убьешь или не скрутят" ну это грустно. Гражданские имеют наглость и тупость убегать мычать и улюлюкать что мол вы меня не скрутите меня не ебет. В общем и целом- разочарование по всем фронтам.
3) Оптимизация.
Как недостаток он стоит особняком. Пожаротушение в больнице, не дай господь не те часы на руке у вас( и да такое тоже есть)- получайте фпс по ниже, наслаждайтесь консольным опытом игры. и я даже не говорю про вылеты, на д12- тут будет комфортно играть если у вас компьютер за 200 тысяч и вы все на ультра(у вас не получится все ровно не старайтесь) но и там вас будет ждать разочарование в виде пропажи рук у персонажа или же всего тела от выстрела по вам по рукам( не раз было замечено на боте)
Итог
Ready or not получился неоднозначным с одной стороны- оптимизация, которая нарочно играет против вас, ии тактика против которых сводится до " у кого покучнее тот и победил". С другой же- Глоток воздуха, но нет не свежего- пропитанного вязким и грязным насилием, агонией города, страны в целом, где одна часть часть людей наживается и пользуется положение получая выгоду для себя, а другая противостоит им по зову долга. Вы знаете за кого вы. Вы знаете кто они. Люди чьи судьбы сломаны, чьи намерения всегда агрессивны, и неважны причины их поведения- выгода, месть, привлечения внимания, или же образ жизни. Но у вас нет другого выбора. кроме как сесть в фургон и навести порядок в хаосе.

Так вы готовы, Судья?
发布于 2024 年 7 月 29 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 110.9 小时 (评测时 93.2 小时)
Просто Ахуй
发布于 2024 年 1 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 117.4 小时 (评测时 79.0 小时)
смешные девочки азиатской внешности убивают нацистов =)
发布于 2023 年 3 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 17.6 小时 (评测时 10.4 小时)
抢先体验版本评测
УУУУУУУУАУ
发布于 2023 年 3 月 23 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 12.6 小时 (评测时 5.6 小时)
Один из последователей в течении 5 дней просил кормить другого фекалиями.
发布于 2022 年 8 月 13 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 139.7 小时 (评测时 16.8 小时)
Не заходите в сетевую игру если вы не умеете думать
发布于 2020 年 6 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
有 3 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 338.4 小时 (评测时 38.6 小时)
Чвк вагнера против пармезанов

Страшная битва
发布于 2019 年 4 月 12 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 24 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 26.7 小时 (评测时 18.8 小时)
Моё лично мнение что эта часть лучше чем 2 на голову. Саундтрек в этой части действительно дополняет картину:чувствуешь что ты действительно что-то грабишь а не ♥♥♥♥♥♥ убийца хуеразрыватель убивающий все под пердежный-электронный саундтрек. Плюс эта часть на порядок сложнее чем 2 часть.Тут мужики-федералы бьют ё_бла уже на нормале(это здесь первая сложность) когда на 2 только на оверкилле ментяры что-то из себя представляют. Конечно качаться тут не так быстро как во 2 части, и это главный минус, но хей-не за 2 часа же становятся профессионалами?
发布于 2019 年 1 月 5 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 8.9 小时 (评测时 0.6 小时)
Играешь Армией Сша
............/´¯/)...............(\¯`\
.........../...//....ЗДОХНИ..\\...\
........../...//......ФАШИСТ.\\...\
...../´¯/..../´¯\.♥♥♥♥♥♥../¯` \....\¯`\
.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\
(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).)
.\................\/.../......\...\/................/
..\.................. /.........\................../

Играешь Вермахтом
............/´¯/)...............(\¯`\
.........../...//....ЗДОХНИ..\\...\
........../...//......АМЕРИКАНЕЦ\\...\
...../´¯/..../´¯\.♥♥♥♥♥♥../¯` \....\¯`\
.././.../..../..../.|_......._|.\....\....\...\.\
(.(....(....(..../..)..)…...(..(.\....)....)....).)
.\................\/.../......\...\/................/
..\.................. /.........\................../
发布于 2018 年 5 月 1 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3  4 >
正在显示第 1 - 10 项,共 38 项条目