21
已评测
产品
1112
帐户内
产品

Krisa (AllseeingArepo) 最近的评测

< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 17.7 小时
Поначалу приятная ненапряжная игра, которая чувствуется как хорошая убивалка времени, к середине игры превращается в унылый повторяющийся дроч, в котором ты безыдейно должен ускорять свои действия для максимально эффективного отбития врагов. Почти полное отсутствие инструментария для борьбы делает геймплей с каждым часом всё душнее и душнее. На анимации приятно смотреть первые несколько часов. Но из-за отсутствия полноценного обучения мне пришлось начать заново несколько раз, чтобы в полной мере понять, как работает эта игра. Оно того не стоило. Новые механики в игре появляются по ходу прохождения слишком редко и слишком малыми дозами. Из-за этого не видно полноценной прогрессии своего поселения.
发布于 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Лучшее длс. Ощущается как полноценное продолжение истории. Очень годно. Все механики интересны. Добавляется новая большая производственная цепочка, которую интересно создавать.
发布于 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Вампирский сюжет меня не впечатлил, но сделан он с душой. Новые персонажи имеют характер, некоторый объем. Идёт раскрытие уже старых персонажей с других сторон. В конце дают ВЫБОР, как поступить — это приятно. Но для поздней игры действительно чувствуется слишком простым. Любой квест выполняешь в два клика. Все длс, мне кажется, следует проходить одновременно с оригинальным сюжетом.
发布于 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 0.0 小时
Худшее длс из всех. 90% Введенного функционала не понадобится ни разу. Сюжет обрывается. Искусственное затягивание геймплея. Приходится афк медетировать, чтобы проходить дальше. Впрочем, от этого страдала и оригинальная игра. А вот последующих длс разработчики от этого постарались избавиться. Не понравилось лорное объяснение излечения душ от грехов. Не хватает большего интерактива с витражом. Чувствуется, будто контент создавался наспех, возможно, параллельно с другими задачами.
发布于 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 113.4 小时
Достаточно однообразный геймплей оригинальной игры разбавлен хорошим юмором и колоритными персонажами. Душевная игра с приятной концовкой. Но длс сильно лучше оригинала. Там глубже сюжет и шире геймплей.
发布于 3 月 11 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 2 人觉得这篇评测有价值
总时数 10.2 小时
Игра своеобразная. Тут определенно есть современная повестка. И чем ближе к финалу, тем её больше. А сначала она в глаза не бросается. Мир самобытный, но не раскрывается в полной мере. Идея необычна, но порождена современными культурными течениями. Эзотерика есть, но в неё не углубляются, а лишь дают несколько определений из классической греческой философии и неорелигиозного течения Алистера Кроули. Сначала я радовался этому думая, что за ширмой словарного определения будет стоять более глубокий смысл. Но чем ближе к финалу я был, тем яснее было, что это ширма, за которой ничего не стоит.

У игры есть свой уникальный визуальный стиль. Это огромный плюс, который и не позволил дропнуть мне это творение.

У меня не было претензий к тексту в основном сюжете (я не знаю, как общаются женщины друг с другом). Но вот интерактивные книги, за прочтение которых дают ачивку, написаны очень плохо. И претензия не к переводчикам (они-то как раз большие молодцы). Сами сюжеты невероятно скучны. Их идеи примитивны и безыдейны.

Я прошел на одну концовку, которая мне совершенно не понравилась. Допускаю, что другие могут быть лучше. А моя — унылая. Несмотря на то, что вершится событие буквально галактического масштаба, авторам не удалось передать весь накал, драму, комичность. Я так понимаю, кор механика заставляла разработчиков наклепать внутри одной концовки несколько очень похожих друг на друга, но все они невероятно идиотские. Вообще, последняя треть игры — это самая слабая часть.

Когда в сюжете умирает один персонаж, я потерял нить мотивации главного героя. А зачем мы живём? Ради чего? И ответ не был дан.

Всё-таки не могу не отметить, что сама игра в процессе прохождения меня вдохновила на изучение истории таро и смежных эзотерических дисциплин.

Ставлю палец вверх не благодаря, а вопреки. Это очень большое одолжение игре. Она не стоит вашего времени.
发布于 3 月 8 日。 最后编辑于 3 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 6 人觉得这篇评测有价值
总时数 47.9 小时 (评测时 47.9 小时)
Отличная убивалка времени, в которую хочется возвращаться. Из минусов можно отметить слишком большие расстояния между объектами на картах, из-за чего геймплей иногда превращается просто в движение в одну сторону с зажатой клавишей.
发布于 3 月 8 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 5 人觉得这篇评测有价值
有 2 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 6.9 小时 (评测时 5.8 小时)
Не е6@нутбся не получилось
发布于 2024 年 3 月 25 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 582.5 小时 (评测时 506.1 小时)
Чё-то не то
发布于 2024 年 1 月 28 日。 最后编辑于 4 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 102.9 小时 (评测时 93.1 小时)
Без длс пустовато, зато моддинг вытаскивает
发布于 2020 年 3 月 14 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
< 1  2  3 >
正在显示第 1 - 10 项,共 21 项条目