6
已评测
产品
249
帐户内
产品

Nightcore 最近的评测

正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目
尚未有人觉得这篇评测有价值
总时数 3.7 小时
Очень сложная игра
发布于 2025 年 11 月 27 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 5.1 小时 (评测时 1.5 小时)
Игра прикольная и очень сильно похожа на террарию, мне в целом нравится. Но у этой игры явные проблемы с оптимизацией...

У меня хоть и слабое железо, но 2D игру оно уж должно потянуть, но с отключенным "режимом низких характеристик" игра очень сильно лагает, выдаёт около 50 фпс, но при этом frametime держится где-то на 70-90 ms и играть становится очень тяжело. Так же игра почему-то использует всю свободную оперативку и ей не хватает даже 16 гигов.

Игра хорошая, но оптимизация смутная.
发布于 2024 年 5 月 2 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
 
一名开发者在 2025 年 5 月 23 日 上午 9:49 作出回复 (查看回复)
有 3 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
1
总时数 3,713.9 小时 (评测时 3,633.8 小时)
Кусок кривого кода, который не фиксится годами и обрастает одними лишь бесполезными визуальными обновами.

В игре куча багов, технически игра просто ужасна, неткод работает просто рандомно, пинг почти не решает, влияет только на задержку небольшую, в остальном - чистый рандом, где-то может регать все идеально, а где-то хер пойми как и вообще не регать попадания при одном и том же пинге.

Так же, если стрелять и при этом двигать камеру, то пули просто будут отставать от прицела даже на локальном сервере.
Постоянно натыкаешься на кривой клиппинг на картах, который может руинить даже на турнирах игры.
Трассеры пуль тоже чистый прикол, они тоже могу проходить просто сквозь модельку и как они высчитываются - непонятно.
Производительность игры тоже оставляет желать лучшего, игра по большей части загружает только 1 ядро и сильно зависит от процессора, на официальных дм серверах rtx 5070 не загружается нормально работая вместе с топовым райзеном (не x3d), который тоже грузится процентов на 20-30 выдавая 130-200фпс, при этом игра работает на максималках и в qhd. Проблема эта исключительно на ДМ серверах, в соревновательных режимах нагрузка на видеокарту стабильно в районе 98% и фпс, соответственно, за 300.
Минимально приятный игровой перформанс можно получить скорее на процессорах начиная с 1151 сокета (в моем случае i5 8400), либо amd AM5, на ryzen 5 2600x. Когда я пересел с старой системы на 1150 сокете на 1151v2 - разница была небо и земля. Что касаемо видеокарты - на минмалках даже 1060 хватит для 100+ фпс.

Да, игра выглядит более приятно и красиво, но стоит ли этот визуал жертв в механическом плане игры? Мне кажется, что нет.
Часть визуальных обновлений - просто кринж какой-то. Такое чувство, что разрабы вообще не понимают, какая у них аудитория. Добавляют какие-то брелки, анимации, воду физическую и уже около года идут слухи о питомцах-курицах, вот сейчас серьезно ♥♥♥♥♥? Какие наxуй питомцы? Кому они вообще нужны в этой игре? Это тактический шутер с довольно серьезным сеттингом, с упором скорее в реализм, а не Валорант или Фортнайт. Да, давайте еще кейсы с курицами добавьте и скрепыши в игру введите, чтобы они, ♥♥♥♥, при движении оружия постоянно туда-сюда болтались, просто ♥♥♥♥♥♥♥♥ идея, забирайте!

Разрабы вообще помешаны на этой теме с курицами, они их постоянно везде суют и немало обновлений с ними сделали, им анимаций просто дохерища добавили, вот на кой xер курицам столько анимаций, которые ни на что не влияют, на многих картах куриц нет даже, если убрать эти анимации, то всем насрать будет максимально, зато в игре процессов лишних меньше будет, но нет, они продолжают их только добавлять...

Вода эта еще... Вот на кой ♥♥♥ ее делать физической, чтобы она при соприкосновении с объектом реагировала? Это дело жрет немало ресурсов компа, но опять же, влияет только на бесполезный визуал. Да, в первое время это прикольно было, но со временем ты просто не обращаешь на это внимание и тебе это нахер не нужно, но при этом, фпс эта хрень жрет прилично. Отключить физику воды и опять же будет только лучше. Ну или просто добавить в меню настроек функции, которые отключают все эти эффекты.

Что касаемо брелков - они в целом могут нормально смотрется в игре, но не те, которые сейчас есть. Те брелки, что они сделали - это просто дебилизм, как будто их для какого-нибудь нового Фнафа делали, а не для кс, ♥♥♥♥♥, для 8 летних детишек. А может просто у разрабов маленькие дети в эту игру играют и эти обновления чисто для этих детей делаются, поэтому они такие деграданские? По-другому этот ♥♥♥♥♥♥ не знаю даже как объяснить.
Анимации для оружия - идея неплохая, но почему они выглядят 1в1 как в Стэндоффе или в роблоксе?)) Так еще и ко всему этому, эти анимации были наверное самым забагованным нововведением в игре, с момента ее релиза в 23 году. Вот нихера не могут нормально добавить в игру, ничего предварительно не тестируется по-нормальному, тестерами же являются игроки. Как всегда, база...

Что вообще заявляли разработчики, когда игру переносили на новый движок?
Они говорили, что им будет с ней работать легче, будет меньше костылей, игра будет работать лучше и обновления будут выходить чаще.
Но только вот по большей части с релиза игры - большинство обновлений скорее только приводили игру к тому виду, который был в cs go версии и до сих пор она не стала полностью такой же, как была go версия, скорее технических проблем стало больше, а с релиза прошло уже практически 2 года и за все это время основной фактор развития игры - чисто визуал и раз-два в полугодие выпускают обновление, которое что-то добавляет новое в игру - это не плохо, но главные проблемы так и не исправляются. Это просто дерьмище, в эту игру уже просто становится противно играть...
Ладно бы если не было бы читеров на официальных серверах, тогда еще было бы не так все плохо, но их просто как грязи. Из 5 игр - 1 точно будет с читерами, возможно даже в обоих командах, в GO версии их было куда меньше и в официальных играх они прямо редко попадались, но тут, что в мм, что в премьере -
их одинаково много. Я уже молчу про дм сервера, где чит-ботов еще больше, чем читеров в этой игре, они заполонили все сервера и разрабы с этим никак не борятся. На игроков им просто плевать, они чисто рофлят над комьюнити.

Это всего лишь толика всех проблем, что есть в игре, если детально все выписывать, то можно книгу написать на сотню-другую страниц.

И ведь в этой поделке инди-индустрии с многомиллиардным годовым доходом проводятся еще и турниры, в которых тоже частенько бывают моменты, где руинятся раунды, а то и вся игра из-за какого-нибудь тупого бага и всем просто насрать...

Большего, чем просто раз в неделю зайти, забрать кейс раз в неделю и выйти - эта игра не достойна, на данный момент.

#fixcs2
发布于 2021 年 3 月 26 日。 最后编辑于 2025 年 9 月 3 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
1 人觉得这篇评测有价值
总时数 2.3 小时 (评测时 2.2 小时)
Не плохая, расслабляющая игрушка на несколько часов
发布于 2019 年 11 月 26 日。 最后编辑于 2019 年 11 月 26 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 3 人觉得这篇评测有价值
总时数 25.9 小时 (评测时 9.2 小时)
Наверное лучшая программа для анимированых обоев
发布于 2019 年 7 月 4 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
有 17 人觉得这篇评测有价值
有 1 人觉得这篇评测很欢乐
总时数 493.1 小时 (评测时 8.6 小时)
Хорошая, спокойная и расслабляющая игрушка с кучей контента, которого хватит более чем на 100 часов прохождения :p
发布于 2019 年 6 月 3 日。 最后编辑于 2023 年 11 月 21 日。
这篇评测是否有价值? 欢乐 奖励
正在显示第 1 - 6 项,共 6 项条目