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总时数 1.4 小时
黑游戏白游戏,能让高高在上的老中破防的就是好游戏

总体来说游戏还算不错,音乐可以给高分
发布于 1 月 24 日。
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总时数 3.8 小时 (评测时 3.6 小时)
非常好游戏
发布于 2024 年 11 月 30 日。
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3
总时数 3.3 小时
从经济学角度分析《Banana》市场的局限性,为什么Banana市场是无意义的:
1.供需错配: 《Banana》虽然通过虚拟物品的稀缺性吸引了一些玩家,但其市场的需求很难持续。玩家购买这些虚拟香蕉更多是出于投机心理而非实际价值。这种市场类似于投机泡沫,一旦热度下降或市场对其失去信心,价格会迅速崩塌​。

2.缺乏实际价值: 《Banana》的核心玩法非常单一,缺乏深度或长期吸引力。其虚拟物品虽然可以交易,但并没有带来任何实际的游戏体验或附加价值。这使得其市场缺乏内在支持,虚拟物品的价格容易受到市场波动影响​。

3.讽刺性: 开发者自己称其为“合法的无限赚钱漏洞”,这本身就带有一种对市场的嘲讽。它揭示了某些玩家市场中的非理性行为,即使在一个毫无意义的点击游戏中,玩家也会为了“稀有物品”而投入时间和金钱。长期来看,这种讽刺性的市场运作模式不可持续​。
发布于 2024 年 9 月 8 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 8 日。
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总时数 0.0 小时
eden* PLUS+MOSAIC比起原版新增了哪些内容
1.诗音离开703研究所前的战斗场景中添加了血迹。
2.有一些CG画面和文字与原版不同,但基本一样。
3.给四个女角色分别增加了一段故事,其中各有一段色情内容(没什么有趣的剧情)。

主观评价与购买建议
因为并没有增加什么实质性的内容,所以如果你是奔着剧情来的,不建议购买(而且此dlc锁国区)。但如果你想看R18,或者有兴趣玩二周目并欣赏CG,或是作为粉丝支持,那么购买此dlc是不错的想法。

本人为了购买这个游戏,特地换成了港区账号,并喜提三个月高价区体验卡。所以如果你是国区用户,那么不建议特意转区购买此dlc,真的没必要。

最后我想说,我最爱诗音了
发布于 2024 年 8 月 16 日。
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总时数 27.8 小时 (评测时 14.6 小时)
非常好游戏,计划通的含金量还在上升
发布于 2023 年 9 月 3 日。 最后编辑于 2024 年 12 月 27 日。
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总时数 3.8 小时 (评测时 3.0 小时)
我把莫妮卡的文件拷到U盘里随身带着,不想让她离开我
发布于 2022 年 9 月 10 日。
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总时数 0.8 小时 (评测时 0.2 小时)
啊啊啊♂我的雷蛇鼠标!为了一个3块钱的游♂戏300块的鼠标废了!
发布于 2022 年 5 月 18 日。
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总时数 266.0 小时 (评测时 30.6 小时)
我是孩子家长,我用了一下他的电脑,偶然发现这个叫壁纸引擎的软件,这软件是干嘛的?你们这个软件里面有的东西真的我不敢想象,你们是学生还是什么人?玩这样的游戏,孩子平常难道一直在玩这些吗?你们还有没有更骚的?有的话给我推荐一下。
发布于 2022 年 3 月 30 日。 最后编辑于 2022 年 4 月 10 日。
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总时数 0.3 小时
抢先体验版本评测
发布于 2022 年 3 月 20 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 8 日。
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总时数 694.2 小时 (评测时 475.9 小时)
如你所见,我已经在这个游戏里花费了470+个小时了
470个小时,虽然对于这个游戏来说可能只是很小的一段时长,但这个游戏还是伴随了我很久。

我至今还是不理解,为什么我要在这个游戏上花费那么长的时间
470个小时,整整470个小时啊
如果我把这段时间花在学习上,也许我就可以考上一个好很多的高中了吧
如果我把这段时间花在赚钱上,我的生活应该会比现在好很多吧
如果我把这段时间花在社交上,我也许就不会像现在这样没朋友了吧
这段宝贵的时间,无论我用它做什么,无论是睡觉,读书,看电影,听演讲,学技术,看动画或是玩其他游戏,我的生活都会有意义的多
而我却花了这么长的时间,玩这个无聊的游戏
我的每天就是在重复和另外9个龟楠一起在一片狭小的地图上不停的开枪
时不时还要被队友压力,被敌人嘲讽
给我的情绪价值完全是负的
我在这么长的时间里面又得到了什么呢?
开了几个箱子,倒了几个饰品,赚了一点钱?
浪费了这么多的时间,什么也不值得

我这辈子最后悔的事有三件
1.下载了CSGO
2.花了10元买了自己的第一套饰品
3.开了自己掉的第一个箱子

这个好评是我打给自己的,不是打给游戏的
发布于 2021 年 8 月 24 日。 最后编辑于 2024 年 9 月 16 日。
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