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Molishark 最近的评测

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总时数 0.0 小时
我的钱包少了9.9,请问你们有什么头绪吗??
发布于 2024 年 4 月 5 日。
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总时数 32.2 小时 (评测时 27.6 小时)
抢先体验版本评测
我个人感觉是挺可以的,挺好玩的,而且FPS+塔防这个组合感觉也挺不错的,就是个人FPS比较苦手,所以基本都秒跪233333。剩下的就静候多人模式的上线了。
发布于 2024 年 3 月 28 日。
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总时数 10.3 小时
十分有意思的一款模拟游戏,但一定程度上又有些许难度。最后带铃铛回窝难度更是倍增2333
发布于 2024 年 3 月 28 日。
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总时数 3.0 小时
今天才發現……我預購豪華版,但我爲啥沒史記?就因爲我是大怨種?
发布于 2024 年 3 月 4 日。
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总时数 26.6 小时 (评测时 10.2 小时)
时间管理大师罗某人看到男主都自愧不如🤣
发布于 2024 年 1 月 8 日。
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总时数 138.7 小时 (评测时 117.9 小时)
就挺无语的,有时发的牌不是差得要死就是压根没眼看……角色缔结契约没氪金或者欧的话,基本可以不用考虑了……
发布于 2023 年 11 月 19 日。 最后编辑于 6 月 29 日。
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总时数 23.8 小时 (评测时 6.0 小时)
**个人实际感受,实际感受请自行游玩评断。语文水平也就那样,评测大家看个乐就好。**

2023年2月4日,在前期游玩搁置许久后再次捡起游玩通关了。

如果给分的话,7分给勇者故事,额外给2分第八章吧。

首先要说的是,(个人感觉)勇者故事中有些句子会给人强行对称的情况,有些句子读起来感觉会有些许奇怪。而且简繁之间部分文字的差异有可能会影响文字的拆解。而我认为第八章后续的剧情才是这个游戏的主要所在。不得不说,虽然用多个物体堆成一幅画并不罕见,但《文字游戏》中通过文字来达到的3D效果真的让我被惊到了。

这个游戏像《baba is you》,但又不像且不同于《baba is you》,我觉得更胜《baba is you》一筹。
发布于 2022 年 11 月 25 日。 最后编辑于 2023 年 2 月 3 日。
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总时数 1.4 小时
抢先体验版本评测
本来想给好评的,但我觉得目前内容不足以给好评。

首先是看到官方的新闻……最引人注目的是:转移服务器。稍微试玩了下,排名中玩家不超过40人(就当天我玩的状况)。

游戏本身被“每24小时就会改变构造的不可思议之塔(猜的意思)”这设定束缚住了。也正因此让这个游戏的乐趣大打折扣。我觉得这样子不太能留得住人(让人能够不断重复游玩的动力),同时也和我理解的rogue相差甚远。
立绘可爱是可爱,但是角色本身似乎除了放技能以外就没其他攻击方式了?也有可能是我疏忽了。
剧情方面我觉得并不是特别的充实,剧情方面可以再下点功夫。

总的来说,目前版本来说问题还是比较大的,也希望制作组能好好优化这个游戏……(大半夜写有点乱,有空再改)



废掉的strike]评测内容[/strike]废话:
说实话,就目前的情况下来说真的很差强人意。rogue我觉得怎么也得是类似《The Binding of Isaac: Rebirth》《Enter the Gungeon》这样子,但游戏内做到了吗?做到了。但是我认为每天不同不如每次进去都不同。为什么上面两款能做到这么久还有人不断打开去玩?就是因为每次打开它都能够不重样。真要说的话,可以参考《The Binding of Isaac: Rebirth》来进行改进的。
另外,除了本身游戏性上,个人建议可以尝试将剧情与游戏互相进行独立,在本身游戏之外,每个角色都有其各自独立的故事。(当然我也知道这只是抢鲜体验,但我觉得得先把“基本盘”打好再折腾联机排名。故事有是有,但我就只知道开头那部分。)

另外我个人认为有趣的地方是,游戏能够支持人物mod。但是既然支持了人物mod,那我觉得地图mod也是可以有的。
发布于 2021 年 12 月 1 日。
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总时数 0.3 小时
因爲是米哈游,所以差評。就米哈游還好意思叫《崩壞3》國創?米哈游的所有游戲我認爲都名不副實,處處都能見到抄襲的影子,《O神》花了那麽多錢就做了個這?深圳有鵝厰,廣州有豬場,上海有鷄場,鷄場也就算了,還拿那些雞來審美QJ……差不多得了

你以爲的《崩3》是在打怪獸,其實《崩3》是披著打怪獸皮的兔女郎Game
发布于 2021 年 11 月 6 日。 最后编辑于 2021 年 11 月 13 日。
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总时数 0.0 小时
游玩过程中听着车万的BGM,刺激又带感!
真·U.N.オーエンは彼女なのか?[www.acfun.cn](误)
发布于 2021 年 10 月 29 日。 最后编辑于 2021 年 10 月 29 日。
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