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朝夕歌蜉蝣 最近的评测

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总时数 7.7 小时 (评测时 7.6 小时)
真不错呢,期待更多的内容和结局,想和帽子在一起跳舞!
发布于 2024 年 12 月 23 日。
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总时数 6.2 小时
抢先体验版本评测
除了开局那一会儿,后面都是在哄领主开心,属实是种田都种得不爽的一个游戏了
发布于 2024 年 7 月 19 日。
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总时数 35.5 小时 (评测时 29.2 小时)
抢先体验版本评测
我需要城堡!最好还能把强盗抓进监狱!最好还能养几个城主夫人!
发布于 2024 年 4 月 29 日。 最后编辑于 2024 年 4 月 29 日。
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总时数 11.9 小时 (评测时 11.5 小时)
抢先体验版本评测
游戏未来可期!希望npc交互更丰富,最好是能够支持和每个npc都能瞎聊几句不一样的,另外地图模块要是可以连接得更真实就好了,比如各种模块要有链接条件,像瀑布要有山有河才可以连接,然后连接的几个模块都会出现变化,让整体更真实,很期待能通过各种模块拼接出一个大好河山而并不突兀。:steamhappy:。
发布于 2023 年 9 月 10 日。
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总时数 118.0 小时 (评测时 109.6 小时)
什么时候出锦城dlc呢?
总觉得地图少一个大城市,有了的话就完美了!就把东边的码头和衙门还有军营整合起来就是个大城市了。
发布于 2023 年 3 月 4 日。 最后编辑于 2024 年 3 月 21 日。
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总时数 15.9 小时 (评测时 15.7 小时)
只体验了前期部分内容,但是就已经不是很想玩了,这游戏本体让我特别的难受,难看的立绘(自己捏人大部分身体和头特别违和,强行脖子上放了一个角度怪异的头),不咋样且重复率很高的npc人物模型和立绘,让人略感空荡的地图,让人无语的人物动作,让人眼花的大地图NPC军队移动速度,没有新手教程,刚玩的时候很是懵逼 ,甚至跟着人物故事走,对话选着选着有时就突然进入一个敌人巨多boss巨强的战斗里,然后就在别的地方重生了。。。最后真的也就是打上了许多mod才玩得比较舒服。
所以就个人来说,官方对游戏的制作并不是很好,诚意不高,体验不佳,买之前看游戏宣传让人觉得不错,看看评论区有人拿来和骑马与砍杀对比,说是2D的骑砍。。。现在那是相当后悔,只想说根本比不了,甚至比不过骑砍1。只建议打折买,这个正式版还比不过那几个同时期的但是现在还在测试的国产游戏。
发布于 2022 年 9 月 17 日。 最后编辑于 2022 年 9 月 19 日。
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总时数 307.2 小时 (评测时 274.6 小时)
抢先体验版本评测
9月23日 :今天看一下发现背包已经改了,有求必应好感动啊!加油继续消除bug
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9月22日 :请修改一下背包设计,你们为什么要设计一个这么反人类的背包,看着这个背包我头大三圈!!!本来你们的物品的图就又小每个又差不多,我想要看哪一类,点一下竟然是筛去那一类!!
发布于 2022 年 8 月 25 日。 最后编辑于 2022 年 12 月 20 日。
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总时数 16.4 小时 (评测时 0.5 小时)
抢先体验版本评测
很早之前在网站上玩过小游戏版的侠客风云,之后(初高中的时候)无意中在某游平台上看到侠客风云传,算是第一次在网上购买游戏,一玩就是许久。现在又有了侠隐阁,十分喜欢这种养成类型的武侠游戏。
但是我由衷的希望摒弃强制结局机制,可不可以设置一个选项让我们继续游戏之类的。之后再添加一下每年轮回的比武,或者阁中建设和传闻随机生成任务,再有招收新弟子或者担任阁中职位,成为师父、长老传授武功之类的(要是能够生猴子培养也不错,可以出dlc嘛,买买买),总之就是多设置一些经营性和随机生成机制,偶尔更新添加一下多样性。
其实就是特别不想用心玩了很久最终走向结局,苦心经营,什么都没留下,只留下自己,内心空荡荡的。
希望贵公司考虑一下,不要强制结局,谢谢
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(能不能满足一下我的上净心呀!!!)
发布于 2020 年 11 月 2 日。 最后编辑于 2020 年 11 月 10 日。
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总时数 599.4 小时 (评测时 321.1 小时)
啊,凌晨四点了
发布于 2019 年 12 月 28 日。
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